梅露可物语公会的战队选择可以让自己的有限收入最大化,每个同伴在不同阵容中的价值是不一样的,不要去盲目培养,不然会花费大量时间与金钱,还不见得能得到什么好处,小编为什么这么说呢,相信大家看完本篇攻略应该能领悟到了!
比如日服新出的雷霆很屌 很想要 但是如果是一个吴克玩家已经打算养大佐+空驱并且开始投入了 那么再养一个雷霆 一年半以内都是不怎么现实的事情与其说先用一个0投入的雷霆凑合 不如养一只光贯最大化输出
这就带来一个问题 一个同伴的价值到底是多少 而同一个同伴 在不同阵容中的价值是不一样的
131阵容:
奶妈的价值是HPS 但是通常HPS会溢出 所以……不过还是大点好 大了可以省SP省宠物省符文 不过这里就不考虑了 面板HPS大于等于活泼的都能用
DPS的价值就是DPS了 但是怎么算DPS呢?面板攻击÷攻击间隔?太糙了吧!
我们要算上所有的内部变量 刨去外部变量比如工会影响 宠物 个人操作等等 这对每张卡的效果都相同
我们要考虑的参数有同伴自身面板 同伴自身属性补正 符文个数 符文修正 算法就是按照最优方式加入27魔值(最差史诗)符文后的[最终面板DPS÷100]我自己算的表会在下面贴出来
另外提一句任意一个双体前排或者后排都可以给整个队伍带来接近5%的收益 但仅限于一次
前排在131阵容中只扮演坦克角色 价值主要参考血量 韧性只要过关就OK 速度会带来容错率的问题不过稍微操作下也OK
140阵容:
前排在没有奶妈的情况下 有了两种角色的可能 第一种就是装备恢复符文继续扮演坦克 那么此时价值参考基本等同于131阵容的前排但是不需要参考韧性了
另一种就是放弃治疗 放弃坦的可能 依靠空气盾躲开所有的BOSS攻击进行输出 此时的价值参考就变了 分为两种人 如果空气盾操作粗糙 那么主要参考最高攻击 其次参考最终面板DPS 如果空气盾操作细腻(抓住BOSS机会闪一下持续输出 而不是长时间游走)那么主要参考最终面板DPS次要参考攻击
另外此时前排对移动速度的要求更高些(主要是应付光马水鱼这种)
DPS容易理解 同上
1121阵容受众太小就先不说了……而且这样组队要求很高的操作精度
大概有了方向 怎么选择队伍呢?
工会战是为了突破更高的祈祷 也就是说哪里不足点哪里
比如说你是131阵容 你的T最高只能T住1000祈祷的单只BOSS而你也已经做到了 那么你再更新一个高DPS 在不空气盾的情况下 显然对队伍没有任何提升
DPS也是同理 你现在的DPS叠怪 你换一只血更多的T 假说前后两只T输出基本相同(实际上T的输出都差不多) 那么该叠BOSS还是叠BOSS
所以首先要知道你的队伍短板在哪 从凑队角度来说 就要权衡T还DPS能打破的最高祈祷来得出一个双方妥协过的能够同时达到的最高值
T能打通的最高祈祷 可以参考雅言前辈的水桶理论 想自己算的话 被克制属性BOSS攻击最高的那个丢5位然后这样算[血量÷0.7÷0.865×1.27×1.15×3.9÷BOSS攻击×5÷1.5÷1.8-1]×100
BOSS攻击不知道的话带入黑龙的7200吧 以后BOSS的花样肯定越来越多的……(这里算上了抗性符文 没算加血宠物技能)
DPS打通的最高祈祷 也就是打多少不叠怪……这里我跟雅言前辈的不太一样 按照我上面算的那个DPS总分(全队DPS和 有多体要加成5%)×10大概就是能打通的祈祷量(参考是第一只BOSS叠怪10s内 第二只BOSS不叠)
光
雷霆142、大佐114、光贯106、光阳95、魔女94、空驱91、奶牛77、骨弓74、朽叶69、彗星67、终天65、草原57
暗
天涯142、跃然111、薄墨101、泪珠99、姬君93、七色91、追梦85、移气78、古探76、谄笑71、甜食66、星空56、灰科54、豪胆51
水
海贼143、碧天97、睿智93、伞铳91、清波90、爱摇82、异才75、悠扬73、星杖72、PP71熏香、逢魔63、水弓57、水镜55、白翼52、苍法50
火
蝴蝶125、家臣99、深绯88、灼热83、游击78、巫女76、真红71、解咒65、幽思63、酒豪61、炎珠58
风
棘姬129松鼠98怠情93小洛90路易87温厚72放浪69爱花、一番65玲珑64草药57夏草49