《恼怒的小鸟》是一款非常风趣的游戏,鸟儿们为了掩护蛋奋不顾身地用自己的身体作为武器反抗肥猪。现在这款游戏将登陆PC平台,得益于PC平台的壮大盘算能力和高分辨率,《恼怒的小鸟》将会更为精彩。
北京日期12月14日消息,据国外媒体报道,今年是英国发行商Chillingo值得大书特书的一年。Chillingo发行了年度最畅销游戏《恼怒的小鸟》(Angry Birds),随后又发型了年度销售速度最快游戏《割绳吃糖果》(Cut the Rope),最后还以2900万美元被EA收购。
Cut the Rope游戏截图
对于公众对于收购后公司运作方式会遭到EA影响的担心,Chillingo联合首创人乔•维( Joe Wee )和克里斯•拜特(Chris Byatte)最近担当采访,表示公司仍然是独立运作,并且凭借EA这个大平台,Chillingo只会变得更好。
很有趣的一点就是,Chillingo之前只专注于iOS平台游戏。大家不希望失去这方面的接洽,这是大家在着力培养的东西。凭借EA的出版渠道和影响力,有时机将Chillingo的游戏推向更广阔的人群。
拜特也同意这一点。大家仍然是独立运作,可以做自己想做的事,有自己的路线图,自己的运作方式,但最关键的一点是大家把游戏产品自己放在第一位。拜特说:“任何开发商都可以找我和乔谈谈。小我私家关系对大家非常重要。 乔•维表示,他们的专长就是在全球挑选开发商,并与他们一起工作。”
运作方式不变
在Chillingo被EA收购后,普遍有种看法,作为小型独立开发商,Chillingo的运作方式肯定会受到世界游戏巨头EA的影响和干涉。《恼怒的小鸟》开发商Rovio已经对此做出反应,他们舍弃了Chillingo,转而独立发行游戏,并且还声称移动游戏根本不必要发行商。这个事情更加剧了人们的担心。
对此,拜特表示只是一个孤立事件。他透露:“其实大家反馈都是积极的。乔和我跟底下的开发商很熟。他们都表示这次收购很棒愤怒的小鸟。当然他们可能想了解收购会对他们的游戏带来什么好处,但不管怎么说,这是好事,只会更好。”
乔•维指出,利用EA Mobile公司在商业广告和市场营销中的优势是关键。他说:“对于开发人员来说,这意味着可以通过EA的平台进行扩张,可以将业务范围和分销范围提高一个层次。”
新的起点
被收购后还来不及庆贺,两位Chillingo总经理现在正全力以卦,准备迎接2011年的新任务和挑战愤怒的小鸟。但行业进展趋势以及被EA收购,有可能加快公司向其他手机平台进军的步调,比如说拓展至作为EA传统地盘的其他智能手机平台和Java、Brew等市场。
两位总经理也表示不会只存眷于某个平台。乔•维说:“大家已经涉足Android Market,并在存眷Android和Windows Phone 7平台。两个平台的前景都很广阔,当然Android的购买体验还有待加强,但事情总是会朝好的方面在进展。总的来说,对于开发商市场会变得更大。不要忘记,即使是在iOS平台,也有许多赢利的要领,比如免费增值模式的游戏。”
即使Chillingo已经发行了免费增值的大型多人在线角色扮演游戏《我的王国》(My Kingdom),并在最近颁布了《《巫师:反抗》》(The Witcher: Versus),一款在原生浏览器中运行的免费增值游戏的发行消息,但乔和克里斯拒绝透露公司进展更多的细节。拜特也没有确认iOS版本游戏的红利方案,他只说了让大家“拭目以待”。
只会更好
收购后,两家公司还在磨合阶段,但乔•维和克里斯•拜特强调,Chillingo在2011年会延续今年的势头,并且以后会掌控更丰富的资源,肯定会为开发商带来更多进展机遇。
拜特最后说:“Chillingo是好游戏的代名词,现在大家正与各开发商互助,打磨游戏,并积极推广,EA可以让大家的推广领域大大拓展。大家一直都做得很好。他表示,收购没有改变公司的定位,目前他们依然是为游戏开发商办事的发行商。EA很理解大家,他们希望大家仍然按照现有方式继续做下去。”
恼怒的企鹅是2010年BigFishGames发行的一款小型休闲行动游戏,游戏与现在当红的手机游戏恼怒的小鸟类似,在游戏中玩家要助你勇敢的企鹅们打败邪恶顽固的偷鱼贼,这是一款快节奏的行动游戏,每一只小企鹅都有奇特的能力,利用它们,击退敌人,成为企鹅战争中的英雄!