在今天最新的最新更新中,我们看到了官方对部分英雄进行了调整,使得上单霸主牛头被削弱,而纳尔螃蟹这两个英雄得到了一定程度的加强。
英雄改动
牛头酋长 阿利斯塔
当我们在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,我们的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。
抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。
W-野蛮冲撞
冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。
皮城女警 凯特琳
三部曲之一
综合
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。
末日使者 费德提克
我们修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生命吸取偶尔会在一跳伤害的时间里被中断。
在上个版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时间,那么生命吸取的牵引就会被中断。这并不是一个微不足 道的问题(尤其是对使用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但我们希望诚实的阐述它所带来的影响。 为了修复这个BUG,我们重写了关于生命吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。
W-生命偷取
一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的 两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。
生命偷取的牵引范围: 750 >>> 800
生命吸取的刷新频率:0.5秒>>>0.25秒(总体伤害维持不变)
法外狂徒 格雷福斯
终极爆弹现在更加终极了(现在是我们第三次使用这个玩笑了)。
R终极爆弹
未说明的加强:让我们回到上上个版本,我们加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360 >>> 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,我们只是在对它补上说明。