《刀塔传奇》作为一款仿刀塔的手游,英雄结合的种类很多,但鉴于游戏的不平衡性,导致少数英雄成为极大热门,也就是我们常说的国家队,那么2.0版本更新之后,国家队的标配是怎样的呢,具体如下。
当年的国家队:
【白虎】+【死亡先知】+【影魔】+【巨魔】+【肉盾】/【辅助】
主要思路:【加速/buff】+【先手/沉默】+【先手/爆发】+【先手/输出/副肉】+【卖肉/辅助】
阵容一:用一般的肉盾,挡在前面
阵容二:直接用巨魔当T,辅助上小黑,双沉默
没落原因:
1.影魔影压伤害减半
2.死亡先知很难放完一次整大招
3.巨魔变近战之前还得A一下(伤害被降低?)
4.人马的出现,防先手群体套子
5.敌法的出现,切入中后排
如今的国家队:
【白虎】+【美杜莎】+【敌法】+【熊喵酒仙】+ 【?】
主要思路:【加速/光环】+【输出/控制】+【输出/牵制】+【输出/肉盾】+【?】
盛行原因:
1.一般法师闪避不高,敌法伤害高吸血高魔抗高,敌法师的切入能破坏中排法师良好的生存环境。
2.敌法飞入敌方中后排能为己方牵制火力
因此美杜莎分裂箭输出环境更好了,大招控制对方还能帮助敌法。同时她和敌法都能打掉对方的能量。
因此熊猫血厚伤害高但是抬手慢,有了敌法牵制火力,攻击抬手技能释放一般都不容易被打断,输出环境也变好了。酒雾也能辅助全队。
3.物理英雄后期能力强,血量魔抗闪避有明显的提升,不需要大招就能有不错的输出。
4.这个阵容不靠先手技能打出优势,所以不怕人马套子。
进攻:
防守方为法师队【小黑】沉默+群体加攻击力
防守方为物理队【光法】致盲+加能量
防守:
【巨魔】防对方敌法(最常见)
【小黑】无脑防御,前提是小黑足够猛
【骷髅王】【人马】保护熊喵酒仙
分析:
1.这个国家队其实很看脸,闪避很关键,像我的敌法和美杜莎都才四星,小黑光法也才四星。目前橙色的也就熊猫美杜莎敌法,虽然星级总数没别人高,装备没别人的好,战斗值没别人的高,但是只要能克制,或者脸好,一样能胜利。最近就靠这个阵容9点绝杀能进前100。最好的一次到了第17名。
2.这个阵容进攻成功率极高,我个人更青睐用光法,致盲技能对于敌法真的太有帮助了,让敌法生存几率大大增加。尤其是对面防守方有巨魔小黑的情况下。
3.这个阵容易攻但是难守,同样的阵容,进攻方还是比较有优势的,例如熊猫的3技能,往往都是进攻方能放出来。
4.这个阵容最关键的点是敌法,敌法往往决定战斗的成败,有点当年影魔的意思,敌法的星级和装备很关键。但是敌法和影魔一样同样容易被针对。
5.虽然出现了人马的套子,但是白虎的作用还是很大,增加移动速度和攻击速度,能让敌法更早的飞进敌阵,不然很可能都飞都飞不出去。而且白虎的光环对于物理队也是很有意义的。
克制思路(主要以克制敌法为主):
1.【巨魔】
等敌法飞进来之后,近战形态的巨魔是敌法的克星,当然也得看脸。
2.设置最高智力英雄
方法一:【刚被猪】【神牛】等靠智商吸引敌法,可以单上,也可以起到配合保护熊猫的作用。当然也有用死骑的,死骑还可以配合自己方的敌法。
方法二:压制【白虎】智力,尽可能让队伍最高智力为敌法。一旦敌法成为整个队伍智力最高。我的敌法跳进对面,对方的敌法也飞我的敌法,他的敌法只能打我敌法一个,我的敌法至少可以打两个,由于敌法二技能更适合以一敌多,所以我的敌法更有优势。
以我的情况举例:没有法师的情况下,87级紫四五星五装备满附魔白虎智力最高,为841+161,但是如果不附魔的话,会减少90,就是912的智力,不装某些装备甚至可以更低。87级橙色四星四装备满附魔敌法智力为884如果装上了逐日者法典再满附魔,应该就超过912的智力了,而且我的敌法还没到五星。
3.使用致盲英雄
【光法】【修补匠】的技能都有致盲效果,可以起到克制物理英雄的作用。