作为一个竞技场,在游戏里面是玩家最佳展现自己IDE舞台,同样还能赚取大量的金币,召唤使者作为一个冷门职业,在竞技场初期可能会被虐的体无完肤,如何用好这个职业,详细内容如下。
属性搭配方面没什么好说的,绝防、绝攻和物攻是最优先的考虑,尤其是物攻,这年头的玩家很多都非常偷,都爱往绝攻绝防上面堆,物攻很多时候可以发挥出非常优秀的特性。加上召唤使者的剑魔控场的一流水平使得我们大部分时间其实都是在平砍中渡过,物攻是一个非常必要的属性。第4个剑魂孔开了以后推荐使用物防,生命值这东西其实很多时候只是虚的,顶不住几下高攻的蹂躏。
宝石方面,暴击额外伤害、MP恢复加快、倒地时间降低+晕眩时间降低都是不错的选择,在PVP中控制远比输出重要,反控自然也是的。
召唤使者三招里面,剑魔在推图的时候一直是一个鸡肋到让人想哭的技能,但是在竞技场内却意外的好用。拥有额外AI而且不受控制的它不是一个伤害技能,而是一个解围和控制技能。召唤使者不像圣光骑士那样有短暂无敌解围,也不像冰刃和风刃那样有高伤或者高范围,在竞技场中最大的优势,就是剑魔的独立行动能力和控场了。在竞技场里我们应该保持剑魔存在于场上超过80%的时间,很多时候它不仅仅能让敌人产生更多浮空和硬直,更能在你倒地的时候将敌人打飞。
炎魔的射程和快速起手都是它的优势,上手就应该用掉,但是在对手浮空或者我们进行追打的时候不应该过多使用,一来是它非常适合作为远程控场技能而且CD较长,放进常规连击里显得有点浪费,二来是它来回穿梭5下如果要造成最大伤害还是需要和对方拉开一定距离的情况下,放进常规连击并不会让伤害增加多少。炎魔最佳的使用时机应该是对方倒地,而且光雨正在CD中时,拉远距离等对方起来再用炎魔进行二次追击,因为炎魔的高持续时间,即使对方使用技能解围,也会在出击动作结束以后被击倒。
光雨作为伤害最高的技能,因为有起跳要求的关系,常规连续技是不能指望了,但可以作为最佳的倒地追打技。对方倒地并且非晕眩状态下,拉开大概1/3个屏幕的身为用光雨追打,90%的情况下可以将爬起来的对手再次击倒,应该是追打的第一选择。这里要注意的一点是,对方脑袋上有晕眩提示的时候,即使倒地了也是可以使用平砍一直追打的,不需要急着用光雨,光雨的使用时机应该是对方起来马上具备反击能力的情况下。
总的来说,召唤使者的PK最适合的手法是保持剑魔——远距炎魔——平砍不停追打直至对方非晕眩倒地——光雨追打——拉远距离补剑魔并且使用炎魔继续追击,如此反复。这个手法能让你战胜比自己高上差不多一万到两万战力的对手,希望能对各位有用!