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《暗黑血统》同类动作游戏比较

来源: 未知日期:2010/12/15 11:52:29
本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着本身的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一小我私家类。本版本为完美汉化硬盘版、不带过场动画。
PC动作游戏《暗黑血统》发布时间延期

玩了十几个小时总算通关了,总的来说Darksilders是一款诚意之作。游戏内容很丰富,给我带来的乐趣可以堪比当初的鬼泣系列。希望它能出后续版本!下面就是我对这个游戏的一些看法和一些其它ACT大作的横向评比。

通关心得:

(1)技能心得

Darksilders内里的内里技能不算多也不少,不过有用的只有那几个暗黑血统。这样操作起来非常轻便!

1:最重要的技能Dash(瞬间移动),这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同!跟鬼泣比起来就是移动距离短了点,不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了!在BOSS战的时候建议大家把手指挨着ctrl键(默认键),这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。

建议大家在玩的时候选择困难这个难度,这样才能体会到游戏的乐趣!由于本作当中宝箱的数量与位置恰到好处,刚好是你需要血的时候就出现了暗黑血统。在BOSS战的时候可以远距离冲击它,以夺取对BOSS的更多伤害。

3:横扫技能(可以把四周敌人打飞),这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用!在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去,更快的消灭敌人

4:跳斩技能(就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人),这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能,蝙蝠就直接按E处决暗黑血统。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能,因为使用这个技能有停顿,容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。

5: 升级武器只升级剑这一把!其他武器技能都不用了,本来蓝魂要合理应用。

其它的技能比较鸡肋,不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩!

(2)战斗心得

Darksilders内里的小怪照旧挺容易消灭的,速度快的攻击不高,攻击高的速度慢!可以充分应用Dash这个技能将小怪消灭干净。有悬崖的尽量将怪物打下悬崖节省时间. 对于BOSS战:这个游戏的大部分BOSS只有固定的模式才能杀害,这点对比鬼泣照旧有点略显单调。只能慢慢的磨!其它BOSS简单,对于最终boss从天而降的那个攻击可以细致听声音,一旦在哇哇叫的时候就开加速。可以很轻松的躲过!

(3)解密心得

这个游戏的解密成分比较重,不过这个照旧给游戏增添了不少的乐趣!其实不难,大家在解密的时候只需要做到一点:环顾整个场景四周。把这个场景的每个地方都去看看,就可以找到漏洞!不要只看一个方向。

 

接下来是我对这个游戏的评价和跟其他ACT游戏的比较;

画面:

主机移植过来的,画面选项就一个分辨率!画面优化不算太好,不过游戏颜色搭共同理(这点很棒!),光线明亮,看着照旧比较舒服。场景的设置比较一般,虽然是在被摧毁的人类国度冒险,不过现代建筑缺乏灵气暗黑血统。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,不过本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,不过摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。

游戏性:

游戏整体照旧不错的,是一款很值得玩的游戏!虽然大家说本作有众多游戏的痕迹,不过这个游戏照旧把这些元素融合的很好的,制作也很精良,游戏时间长,内容丰富,战斗画面十分华丽!解密的增加为这个游戏增添不少靓点暗黑血统。由于有“塞尔达传说”式的地图开放自由性设定,可能造成有些玩家走错路,还会走回原来的地方!搞得头很大。由于可以返回以前的场景,就可以反复刷以前的怪物。从而获得蓝魂来换道具,既然是刷怪,这个颇有点网游的味道!这点算是创新吧!

战斗照旧蛮血腥的,不过给人感觉不腻味,很酣畅淋漓!尤其是增加处决设定,按E键的快感照旧不错的!不过就是BOSS战的时候打法太单一,只能以固定的打法去消灭。这点不如鬼泣设定的好。

2: 一个冲杀技能(瞬间移动冲击敌人),这个技能应该开始加满的!在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪,可以突破重围。所以建议大家不要去买关于血的一些物品!这样玩起来比较有乐趣。

游戏造型:

人物造型完全是美式风格,魁梧的人物,张扬的武器,拉风的坐骑(造型太帅了,另有加速技能)!不过我照旧比较喜爱这种风格!比起日式的鬼泣当中纤弱的人物造型,这个更加有力度,更富有表现力!不过主角和BOSS造型照旧颇有魔兽的影子,war像阿尔萨斯王子,BOSS像蛋总!

 

总结:

关于很多人说这个游戏为抄袭之作,我以为不能一概而论!它只是借鉴了这些游戏的优良元素。本作制作很不错,是一款诚意之作! 首先有“塞尔达传说”的自由开放式地图设定;有“鬼泣”般的华丽招式和强烈的打击感,不过战斗画面华丽程度更好,不过招式要比鬼泣差一些!人物造型就是一个现代版的魔兽世界,不知道制作人是不是WOW的粉丝;墙壁和攀爬的时候就回到了“波斯王子”的风格。不过在PC ACT大作不多的情况下,暗黑血统不失为一款经典游戏!虽然IGN评价只有8分,不过在我心中它是神作!


p;【游戏介绍】本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着本身的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一小我私家类。没有战神当中希腊风格的场景有吸引力,一些宏大场景也没有战神做的有气派!远景表现不行,这点是这个游戏的败笔暗黑血统。 
未得到THQ的官方确认。本作描述的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着本身的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一小我私家类。没有战神当中希腊风格的场景有吸引力,一些宏大场景也没有战神做的有气派!远景表现不行,这点是这个游戏的败笔。
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