这次小编为大家带来的是魔法少女小圆边境在游戏中的各种玩法,游戏中会出现很多不同的路线,线路上会出现很多小怪,所以只有找到更多的办法才能避免浪费时间。
攻击模式:
第一次照面,打个招呼,这时候大家可以狂揍它没关系。
走路,站起来走路后,脚有攻击判定。
跳跃踩人,着地的地面有攻击判定,空中下落时的脚没有攻击判定。
扑人,地面一跳高度有攻击判定,左右范围到趴着的整个身体,这时候BOSS受打击判定面会减小到下半画面,所以学姐不要飘太高开枪。
大量剪刀,伸出好几把剪刀,大概宽度一个画面。远处打击高度较低。BOSS身上也是盲区,2跳后安逸。
放路障+大跳踩人,放出路障使魔不可以攻击,只能等变成刺后打掉。BOSS跳起后,会在屏幕上方显示它的脚,注意看就能看到,一般会对着某个人物的头上跟踪一会,停住几秒后开始下落,下落过程中脚有攻击判定。
打法:
不时停也可以打,BOSS受打击面巨大,动作迟缓,小圆懒得出大招可以无限2跳浮空慢慢射,小兵摸不到,还是学姐大招最效率,而且学姐能踩人,基本除了BOSS丢路障不用下来。反正不推荐近战的,又要扫小兵又要防止BOSS突然走路被踩到。
夏洛特
攻击模式:
天降大口
蓄力垂直大跳,画面上露出一张嘴,看到就可以跑了,砸到地面后整个身体对地面都有攻击判定。
对地撕咬
可以撕咬2~3次,有时候会突然转身,攻击面很大,咬完闭嘴时下巴所在的地面也有攻击判定,唯一安全的区域就是站立状态时的脑袋位置。
对空撕咬并前进:
一直张着嘴巴往前咬,之前会缩起来蓄力。地面上至少尾巴处没有攻击判定,这招僵直挺大,看到它反方向咬去了就可以用学姐开火了。
扑人:
类似蔷薇魔女,只有着地的地方有判定,高度大概到尾巴(尾巴也有判定,上半身在空中时也有判定),看到他扑的时候向它尾巴跳就行。
打法:夏洛特比较麻烦,关键是乱动太厉害。
学姐不时停有点危险,大多数大招打它的位置,夏洛特也刚好咬你,看不到它的时候尽量不要乱开枪,以免被剧情。夏洛特攻击判定点集中在尾巴左右方向嘴巴会伸到的地方。半空和高空也是高危险区域,诀窍就是踩它尾巴打,小圆大招也只能扫尾巴保持安定,要输出最强,还是得暂停。
电视姬:
4个电视,只有中间有脸的那个才是本体,其他的都会挡掉没有贯通属性的攻击。
感叹号的电视机,打到会放出3个电球,比较棘手。看准了别乱打。
放电的电视机,中间是盲区,对着左右和左下右下的4个平台扫,躲避方法是下面的时候直接跳下去,站在上面的时候2跳浮空。
使魔图样的电视机,只会召唤使魔,打不打都没用。
打法:
推荐时停+火枪喷,小圆如果站在中央上方出大招,肯定会误打放电的电视机,然后如果控制不好很容易下来的时候被电死,没有感叹号的时候可以用射箭扫,但是大招持续时间长难免BOSS换牌的时候打出电球。时停火枪最安逸。
影子魔女
攻击模式:
变软后放射性伸出X只手,每只手中间的角度相等,布满屏幕。
变软后伸出X只对着玩家的手(数量比上面一种少),血量低的时候会伸出画面外再回来攻击,数量比直接对着玩家的多一倍。
上述手的判定范围从指间到手腕根部,判定区域比较长,但是似乎不宽。上述手的数量似乎会跟随周目数增加。
背后头发上伸出树枝,几秒后变大到接近整个画面,任何周目都是连续抽血直接干掉玩家,可以被时停救下,但是只要躲到背后或者最远处就行了。
打法:
攻击招式不难躲,尽量站在左右空地大的地方打,方便躲避魔女的手。BOSS体积小,学姐开枪不能持续喷,小圆大招也没法全中。要快速解决的话,基本等魔女伸出手或者树枝后僵直的时候时停,然后小圆丢箭,学姐喷火。
没有时停的话小怪和BOSS的攻击多了会很头疼,444周目跟踪的手都能满屏幕,没有时停压力很大。
魔女之夜
BOSS本身没有任何攻击判定,唯一一个不能踩的BOSS,但是画面下面的人偶和上方齿轮全部可以打。
攻击模式:
6个球发射6个激光,不要太靠近先发制导的激光就行,6个球中间也是盲区。
远离后,丢垃圾,左右跑就是了。
垃圾丢完,喷火,火小的时候是在远处,没有判定,但是当心突然变大,建议离开喷火点远的时候上下跳动,喷火点在上空或者脚下的时候左右跑动。
喷完火,丢大楼。这个太好躲了。。。
打法:
101周目前学姐火枪+小圆射箭直接秒,后面什么都不用考虑……
有时停比较安逸,但是没时停也这样过了,学姐开枪时机好就算不时停也不会被6条激光扫到。
只要在高空。BOSS不丢垃圾几乎不会中招,但是激光应该能扫到。
如果让BOSS远离了喷火了,注意火焰大小,变大了是真正攻击了,小的火焰不用管,在远处烧不到的。
以上魔女全部推荐学姐小圆黑长直
人鱼魔女
攻击模式:
3种轮子
一种是全部出现,然后垂直落下,过一会开始滚动,这种轮子砸下来几乎没有死角,擦到就死,杏子的大招挡不住轮子下落,但是可以阻挡轮子的滚动。滚动中的轮子只有正面有攻击判定,但是要区分时停中的轮子哪个是正面哪个是背面……
一种是随机出现,然后左右弹跳,很恶心,躲不容易,但是可以打掉,看准弹道后时停躲过去或者上去打掉也可以,杏子大招也不安逸的。。被大招挡住的轮子有没有攻击判定我没试过,谁有兴趣可以自己去试试看。
一种是魔女退到背景,空中随机乱掉轮子,落地就消失,这个轮子只有1点血,杏子的大招挡得住,但是掉轮子的持续时间比杏子大招的持续时间长不少。
挥刀冲击波,只要不靠近地面就不会被冲击波打中,冲击波的判定并没有画面上显示得那么高,但是挥刀的高空范围是有攻击判定的。
打法:
无疑是最难打的,难就难在轮子相当变态。平时两种轮子要猜哪个是可以打,哪个必须先躲,费尽心思。
至于打,这货跑起来比任何一个BOSS都快,没时停真不知道怎么打。
学姐小圆黑长直打打可以了,但是要觉得不够安逸,可以把学姐或者小圆换成杏子,反正杏子的攻击是完全不能指望的,不时停的时候想打中都难。
想要顺利通关就需要在面对这些问题的时候能找到更好的方法来解决,这样才能让自己顺利哟!