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LOL纳尔版本的后时代打野 各类英雄打野排行

来源: 乐游日期:2014/8/21 14:24:17

献给热爱打野的玩家,没错,我们是专注打野三十年,各位LOL的玩家们,大家好,小编CC作为一名专注打野的玩家,这里为大家带来自己关于打野的一点感想:打野天梯排行榜之后纳尔时代。

先给大家介绍一下今天LOL更新后的新英雄:纳尔。

【纳尔】- 对这位约德尔小弟最好的评价就是,他在约德尔形态是个渣渣、但他在怪物形态确实很imba的英雄。我想着应该是Riot为了游戏平衡而做出的决定吧。纳尔如果可以控制好变形的时间绝对是神级打野,你可以尝试用他去打野,尽你所能的去控制很好变形时间,可是经验告诉我这是徒劳无功的。有些时候如果你需要有团控的打野,你还不如去选像泰坦这样的英雄,清野怪的时间会快很多。我真心喜欢怪物形态的纳尔而讨厌约德尔形态的他。我看到不少职业的打野选手用他来打野,在前期苦苦挣扎而在后期CARRY。但他的打野能力并没有保障,这只是证明了纳尔在怪物形态时能打团可以引领队伍走向胜利而约德尔形态的纳尔没什么用而已。
这篇文章可谓是主玩打野的朋友们的福利贴了!当然,在这里你可以找到适合打其他位置的强势英雄。内容较长,希望大家可以耐心去看。也请轻插
如果有不明白的地方,可以在下面咨询。如果对我风格有建议和意见,我也是很高兴听取的!废话不多说,下面开始正文。

【写在前面】
现今版本将打野分成了两个不同的区域:坦克型打野及辅助型打野。这种分类可以为选择出更好的打野而加分。不同打野由于不同的原因将会扮演他们在游戏中作为打野的不同角色。但同时我希望大家不要把一些英雄的对线方面的优势归结到打野上去。
需要注意的是,基于许多打野的设置及数据统计,他们不仅仅只有一种打法(坦克类的打野也可以走辅助打野路线)。下表通过字母打分的方式详细解释了所有类别的打野。每个类别依然用表格的方式决定了他们在打野英雄排行榜中的地位。有一些英雄并没有给予详细的解释,因为完全没有必要。对于其他打野英雄的解释说明可以通过阅读图表或细节得到深刻全面的理解。
位于3级梯队并不能说明这些英雄很差。请记住,这些梯队只是范围定义,而非等级定义。若真的按照等级区分,处于1、2梯队英雄会有许多列于3梯队英雄下。同样,当一个英雄同时出现在不同分类的时候表示这并不是一件坏事,相反的,在一个类别下排名前五的英雄远远不如同时在2、3级梯队下排名前十的英雄。逻辑上虽然1级梯队要好于2级梯队,但也是有例外的。请一定要记住,同一个英雄若在许多类别下出现,是很好的事情。这个分类只是为了达到整理的目的。
【英雄名字中英对照】
Aatrox剑魔 Akali阿卡丽 Alistar牛头 Amumu阿木木
Brand火男 Braum布隆 Cho’Gath虚空恐惧 
Darius诺克萨斯之手 Dianna皎月 Dr Mundo蒙多
Elise蜘蛛 Evelynn寡妇 Fiddlestick稻草人 Fiora剑姬
Fizz小鱼人 Galio加里奥 Gangplank船长 Gragas酒桶
Hecarim人马 Irelia刀妹 Jarvan皇子 Jax武器大师 
Jayce高富帅 Jinx暴走萝莉 Karma扇子妈 
Karthus死歌 Kayle天使 Kha’Zix螳螂 LeeSin盲僧 
Leona曙光 Lulu露露 Malphite石头人 MasterYi易大师 
Maokai树人 Mordekais铁男 Morgana莫甘娜 Nasus狗头 
Nautilus深海泰坦 Nocturne梦魇 Nunu努努 Olaf奥拉夫
Phaneon潘森 Rammus龙龟 Renekton鳄鱼 
Rengar狮子狗 Riven瑞文 Sejuani猪妹 Singed炼金
Shaco小丑 Shen慎 Shyvana龙女 Skarner斯卡纳 
Trundle诅咒巨魔 Tryndamer蛮王 Twitch老鼠
Udyr乌迪尔 Urgot螃蟹 Vel’Koz虚空之眼 Vi蔚 
Volibear雷霆咆哮 Warwick狼人 Wukong猴子 
XinZhao赵信 Yorick掘墓 Zac扎克 Zed劫 Zyra婕拉

下表并不是100%权威的,但也是根据详细测试和统计得来的。
打分说明及分数一览:
1. +号表示在给出分数的基础上更好一些,但还不足以达到下一个级别(S+除外)
2. S表最好,F表最差
3. S>A>B>C>D>F, *表示不稳定(取决于其他因素的优劣势)
为了更好的帮助大家理解表格的内容及出现在表格中字母的定义,先给出相对应的定义说明:
Speed 速度-这里的速度指的是清野速度以及野区续航能力
J.Item 打野装备-获得一件打野装备后对英雄的提升
Resilience 适应力-当被反野或发育被阻碍时英雄的恢复能力
Ganking Gank能力-打野帮助己方英雄杀死敌方线上英雄的能力、预计最终gank次数以及实际最终gank次数
Dueling作战-当1v1的时候,打野可单杀敌方英雄的情况及可能性
Invasion反野-入侵敌方野区的是否迅速、和入侵时降低自己被敌方抓到的风险。

【坦克型打野】

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