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LOL8月13日测试服4.14版 亚索新皮肤 召唤师峡谷回归

来源: 乐游日期:2014/8/13 11:27:39

今天关于LOL测试服的更新受到众多玩家关注,新版本更新了很多新的内容,其中亚索的钢铁武士皮肤想必是很多玩家比较关注的,这也打破了亚索终极皮肤的谣言,下面看看更新内容详解吧。

美服测试服补丁更新内容

新皮肤

今日测试服新增了亚索的新皮肤,皮肤名称还未确定。

这款皮肤中,亚索造型是高科技武士风:白发、钢铁铠甲、激光刀,释放技能会有3D成像效果,帅爆了!

回城动画是头朝地旋转

Q技能释放数字化旋风

W技能是3D显象屏障

E技能的冲刺

R技能各种帅气动作

当R技能的洞察Buff激活时,他的剑会变成黄色

目前该皮肤缺少被动护盾、Q充能旋风以及其他一些特效。

物品调整

*冷却缩减效果由15%下调到10%

夺萃之镰

价格从 3400g 降低至 3200g

版召唤师峡谷更新回归

正式补丁v4.14上线后,测试服中的新版召唤师峡谷更新内容又回来了。

地图及美术调整

战争迷雾:游戏中的颜色更新

地面贴图:地图贴图调整,野区的路径变得更清晰

还是地面贴图:在北部以及东部的野区,地图贴图变得更加明亮,与所有线路一样

贴图更新:整张地图的贴图都已更新

小地图明亮化:为了解决查看明晰的问题,小地图的亮度已进行调整(现在在小地图上更容易看到眼)

生物:环境生物已显示在峡谷之中!你现在可以定位他们了

草丛

说明:当我们查看上、下路的草丛位置时,发现他们偏离中心大概450单位。曾考虑过就这样,但意识到这还是需要进行修改的,因此把它们调回来了。

草丛位置:上路以及下路草丛的中心位置调整(总共大约被移动了450单位)

小龙

说明:我们对小龙的战斗方式进行了一些调整,让它的伤害更贴近正式服的数据。也就说,小龙的喷火光束太强,使用频率也太高,因此以“明晰化”之名,我们把它移除了。

火球:对第二及以上的目标,所造成的伤害为50%(而不是满值的范围伤害)

火焰吐息:移除(小龙的镭射光束)

大龙纳什男爵

说明:我们正在测试一些新东西!在以下改动中,如果一支队伍有很强的火力,那么将会更容易击杀大龙(大龙伤害更少,不会对多个目标附加伤害减半效果)。当一支队伍已经开始打大龙,另一支队伍将会更容易与他们进行交战(大龙有更多的团控能力)。

最后:移除“背刺”的朝前击飞效果,对于想要躲在大龙坑深处的脆皮目标,“背刺”将会让战斗的容错率更高。(或者我们想让战斗开始时打乱他们,这样将会更难逃走,谁知道呢...)

指示器:重新上色,将会更快出现

死亡吐息:作用区域调整,以符合视觉效果

贪婪腐蚀:大龙的技能将不再叠加“贪婪腐蚀”(只会给受到伤害的目标附加效果)

背刺:将不再把敌人往大龙坑的前方击飞

酸性之球:在酸性池中将不再造成持续伤害。现在池中的目标会被减速50%

猛龙扫尾:击飞时间从1秒 提高至 1.25秒。伤害降低25%

Bug修复:当攻击来自墙后,大龙现在可能会回复生命值

技术方面

全图调整,现在小地图图标以及游戏中的战争迷雾将会正确显示

草丛动画显示优化

生物、小兵显示优化

低端电脑载入时间更快

优化动画工具,提升全图的内存

游戏截图

如上面所提到的,草丛被移动了一些:

地形变化游戏截图:

补丁升级界面及登录界面外观更新回归

补丁升级界面及登录界面外观更新也再次回归测试服。

英雄改动

英雄纳尔

纳尔会在4.14版本补丁上线后不久发布。

英勇投弹手 库奇

快要改动了。

酒桶 古拉加斯

*更新了推荐装备

*现在酒桶总会朝着施法方向前进完整的技能距离(命中第一个目标后依然会停下)

虚空行者 卡萨丁

*连续使用大招增加伤害和蓝耗的判定时间由12秒提升到20秒

审判天使 凯尔

*由于bug的原因,凯尔暂时每级成长攻速由2.2%提升到2.5%。会尽快的修复

深渊巨口 克格莫

*基础移动速度由330下调到325

*对英雄造成的额外基础伤害由全等级125%下调到全等级100%

*全新的粒子效果,看起来更加明显

仙灵女巫 璐璐

*修正了技能说明,变形时间由1.25秒修改为2.25秒(技能本身没有改动)

扭曲树精 茂凯

*对目标造成的基础魔法伤害,由目标最大生命值的9/10.5/12/13.5/15%下调到9/10/11/12/13%

*每100点法术强度提升的伤害又4%下调到3%

*现在最多持续10秒钟

堕落天使 莫甘娜

*基础护盾值由95/160/225/290/355下调到70/140/210/280/350

*基础伤害由175/250/325下调到150/225/300

*对单个目标的最大潜在伤害由350/500/650下调到300/450/600

发条魔灵 奥莉安娜

*基础攻击力由47下调到41

傲之追猎者 雷恩加尔

*修复了一个bug,该bug曾经导致在雷恩加尔刚刚使用闪现进入草丛后不会从草丛中跳向目标

*现在拥有卡兹克的头颅的雷恩加尔在草丛中会获得额外的视野

*现在即使是雷恩加尔潜行在战争迷雾中也可能出现警告指示器。换句话说,如果雷恩加尔通过大招潜行进入了目标1250个单位的范围内,敌人就会被警告

*警告指示器的范围由1000提升到1250

*大招的冷却时间由125/95/70秒提高到150/110/70秒

暗黑元首 辛德拉

*修复了一个bug,该bug曾经导致辛德拉的大招对于不能被选中的单位也会造成伤害(蜘蛛女皇的E技能,菲兹的E技能,中娅沙漏等等)

魂锁典狱长 锤石

*修复了一个bug,该bug曾经导致此技能偶尔不会改变敌人的位置

远古巫灵 泽拉斯

*单独大招之间的延迟由过去受到冷却缩减效果影响修改为0.6秒的固定值

影流之主 劫

*当劫对目标使用大招后,他的位置现在由目标的前方修改为目标后方

*现在当劫的大招存在期间,他无视单位碰撞效果

LOL英雄联盟同人恶搞游戏(仿战神的挑战的回合制消除游戏)

中文156M12-10-29

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