今天DOTA2做了一点小更新,但是却令玩家非常兴奋,自定义工具的到来也预示着各种自制地图很快会出现,下面是相关消息分享。
之后IceFrog在微博中也放出消息“我们今天发布了Dota 2自定义游戏制作工具供各位开发者使用,同时会根据大家的反馈来更新它。希望大家在做专属自己的游戏时玩的开心!”DOTA2 RPG将马上进入我们的视野,那么你最期待的是那个地图呢?
IceFrog微博:
以下内容来源:maiwulan6|贴吧
今天,V社发布了dota2创意工坊工具,接下来打算为不方便下载的同学讲解下该工具的特点。
该工具位于steam库工具里,目前只是α版,本工具虽然只显示十几mb,但是完整运行需下载5.6g的更新
如果有正在下载的同学可以去steam主文件夹下的\steamapps\downloading\570\文件夹,就是下载过程中的临时文件夹!
如图所见,dota_ugc就是今天的主角,dota2创意工坊工具。
1. warldcraft 3.x
估计就是类似于魔兽争霸世界编辑器一样的地图编辑器。
2.模型运动映射工具。
3.编辑器设置工具
4.部分hummer里原有的工具
并且有个有趣的发现,下载的临时文件夹里有dota2pvp模式小地图的psd文件,可以用Photoshop打开预览编辑。
V社的图层命名方式我很不喜欢
这东西还挺大的么
发现下载的内容大部分还是原dota2的vpk文件,不知道把dota2文件夹下的vpk复制过来能不能直接跳过已有的文件。
有兴趣的朋友可以下载工具看看。
自定义地图制作教程:http://m.962.net/s/76356