最近凤凰的放出给玩家带来了更多的阵容选择,由于是新的英雄,可能很多玩家对凤凰的阵容以及属性技能不太熟悉,下面是凤凰详细评测。
首先我们从凤凰的技能开始
我们先看看凤凰的技能
①:大招烈日炎烤,初始伤害10每级提升10;90级为900伤害算上90级的属性法强等加成算上一个不错的全屏AOE魔法伤害技能。
此技能可以持续使用直到凤凰“死亡”触发2技能超级新星。
点评:优点:AOE伤害很足,持续输出能力强,不错的AOE输出。
缺点:掌握不好释放时机很容易成为送能量的技能,缺少爆发,而且会导致凤凰白白牺牲(竞技场我们不提那是机器人在玩)
特点:此技能会使凤凰持续掉血并且会导致死亡触发2技能。因为2技能的存在所以只能称之为特点或者特色,目前唯一一个控制
释放大招可以连续出现2个技能效果的技能,这算凤凰一个特色。
适合搭配:爆发类技能和控场类技能,如:一姐、双头龙、巫妖、冰女等。技能对比:类似DP大招,但比DP大招输出稳定,DP大招敌多少效果不同。
②:超级新星,初始复活生命150每级提升150;90级为13500生命。复活后震晕周围敌人
(因为本人资料不足所以没能测试出震晕范围,但是预计不会超过2排即前排中排,因为若是全屏那龙图为什么直接描述成所有敌人。一场战斗可以最多复活3次,并且附带范围眩晕。
缺点:每次复活前所承受的伤害次数递减依次为:4/3/2,并非生命为0时就可以复活,在此期间若受到伤害次数超过限定此时则无法复活。
而且魔法物理伤害均会减少蛋黄所承受次数。(好吧,我就成凤凰的2技能效果为蛋黄吧)
适合搭配:是个复活技能也是个需要保护的技能最后还是个控场类技能,例如:一姐、双头龙、人马,这里为什么要提到人马,人马的击飞
可以使凤凰免受普攻伤害(一刀砍一排)技能对比:复活类似骷髅单不如骷髅,控场效果类似一姐是范围控制但是不如一姐,因为不可控也不稳定,
不稳定主要是复活本来就不稳定。只能说的骷髅+一姐的合成修改版。
③:凤凰冲击,初始伤害170.1每级增加8.1(好吧我觉得龙图好复杂)90级为891伤害。(官方提供的是729点,好吧......有出入这不是重点)
点评:中规中矩AOE伤害,释放速度很快可以认为是瞬发技能,凤凰飞掠战场速度快的不为受到伤害(好像是这样子)而不是飞蛾扑火,
有去无回!具体这个技能怎么设定的我无法考证,至少目前没有技能或者普攻能在凤凰飞掠是对其造成伤害的。
适合搭配:无(常规技能,不需要太过于注重怎么搭配)
技能对比:伤害效果类似DP的波但是范围能比DP的大点;因为是飞掠战场造成全屏伤害。
④:烈火精灵,初始90点攻击加成每级增加10
90级为810点攻击加成,加成时间持续12S。
点评:优点:此攻击加成带来的是AOE魔法伤害不同于目前所有的攻击加成。持续输出能力强,不错的AOE魔法伤害。
缺点:缺少爆发、是个需要释放的技能,若不能释放获得增益BUFF则不会有攻击加成,此技能并非是个永久存在的属性加成技能。
需要普攻才能完成技能的最终小效果,再说法师的普攻速度你懂的!
技能搭配:爆发类控场类技能,例如:巫妖、冰女、一姐、双头龙等!
技能对比:类似巨魔的3技能是个AOE普攻技能,但是造成的是魔法伤害,伤害范围预计和巨魔的类似,但是攻击频率无法和巨魔相提并论。
此技能限制很多,首先需要能释放出来,然后还只持续12S,在这12S内还要能普攻出去才能最终实现盖技能的存在意义。
以上是对凤凰的技能的全面点评与分析。
接着我们看凤凰的实战效果与阵容搭配
实战效果:(我只做凤凰的技能释放实战效果不做战场的伤害输出效果,因为没有紫所有无法看到紫色技能的效果)
竞技场视频:
此四幅图说明凤凰的蛋黄是受魔法以及物理伤害的,【并非DOTA里边的只受普攻伤害(DOTA里边的神圣伤害也不行,伐木机的1技能)必须是普攻带来的伤害】而且说明凤凰大招是可以让凤凰“死亡”而触发2技能,再就是蛋黄能否变凤凰的条件。注意这是一场竞技场战斗凤凰2次复活,第一次复活成功,第二次由于小黑的剑太快秒死!
竞技场视频我们主要看复活效果急能否复活的前提条件或者说前提环境。
推图视频:
视频中凤凰大招是拍拍让迷惑攻击到了凤凰所以不能说凤凰是自己放大招导致“死亡”而此图充分证明凤凰的大招是可以导致凤凰“死亡”而触发2技能的。(敌方阵容全部是单点,伤害拍拍全吃)
推图视频我们主要看大招效果以及3技能效果和复活效果。
远征不提,因为凤凰能量回复是硬伤。远征没他位置,在就目前远征法系阵容来说根本没有凤凰的位置。
目前远征法系阵容 光法、冰女、巫妖、双头龙、死亡先知+奶妈小鹿
光环有光法、巫妖、冰女 控场有双头龙、冰女(单控) 禁魔有死亡先知
致盲有光法(提致盲就是能保护DP减少受到的物理伤害)
爆发有光法、巫妖、冰女 持续输出有双头龙、死亡先知 肉盾续航:死亡先知
团队续航:小鹿、冰女、光法(为什么提光法,光法的存着为小鹿的奶量加分所以要提而且团队输出也加分。)
竞技场我不做分析各位土豪或者资源充足的大神们可以自己去实现。
从上边的所有来看凤凰适合的阵容搭配是:
肉盾:人马、骷髅王、熊猫、小小、神牛等等
人马大招保护凤凰,骷髅复活能让凤凰有足够时间,熊猫大招也有一定的击退效果而酒雾能让凤凰受到的物伤减少。小小神牛就不提了都明白。
中排:一姐、双头龙,两者大招均可保护凤凰,死亡先知的禁魔也可以。
巫妖、冰女、TK的爆发也能弥补凤凰的爆发不足。巨魔的大招若和凤凰能在比较长的交集时间内开出那也是个不错的搭配···
战场上有一法一物2巨魔,元芳你怎么看?
后排:小黑禁魔、光法致盲等。
最后总评:凤凰技能看上去都很华丽,但是出过3技能无亮点也无缺点外其他3个技能皆是限制多多,大招因为缺能量所以不是场场都有,
而且会导致凤凰变“蛋黄”(······)
2技能同样限制多多具体参考2技能的分析点评,紫色技能也一样具体参考紫色技能点评分析。凤凰感觉有点华而不实,
在目前的法系远征阵容或者竞技场阵容都不能当上主力。
进阶装备中规中矩,无亮点就是缺少能量回复的装备!就一个羊刀和紫苑还来的那么迟。90级400能量看来是不太想让凤凰放大招哈哈,多让凤凰普攻普攻了。三围属性成长中庸偏下。