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《使命召唤7:黑色行动》优化悲剧 T组敷衍了事

来源: 未知日期:2010/12/12 9:24:33
先运行修改器,在运行游戏。
《使命召唤7:黑色行动》公布时间公布既精美截图
这次3个版本的黑色行动中,优化最好的依然是XBOX360版,PS3版光影和纹理比XBOX360版有缩水,PC版则面临悲剧

有个玩家一针见血的指出——什么画质设定都没有任何作用,这根本不是什么图形系统的问题,跟显卡、驱动、特效没有任何关联——原因非常简单,T组是直接把XBOX360版的CPU代码简单编译之后就直接用在PC版上而已

结果就是PC版的CPU非常急急,XBOX360是三核心架构(3个奔腾4性能级别的核心的简单粘合体),于是PC上少于3个核心的CPU全部悲剧,哪怕你是主频高达3.33G,拥有6MB二级缓存的E8600,也照样卡顿的根本无法让对帧数有需求的玩家玩下去——而相反,哪怕是最低端最差劲,在普通游戏中性能连E2160都不如的三核心Phenom 8450,都能勉强正常游戏

那么,有了三核心或者四核心CPU就能流畅运行PC版黑色行动吗?答案是否定的,对于追求网战帧数稳定在60帧以上的玩家而言,一块默认频率的Athlon X2 5000+就足够让他们在现代战争2中实现这一点了,但是黑色行动呢?i7 860都不够。因此有玩家在Steam社区上恼怒的质问——我的i7 860的电脑已经过时了吗?

 PC玩家这次是真的被T组激怒了,这是在肆无忌惮的羞辱PC玩家,愚弄PC玩家的智商的行为!T组的官方社区,STEAM社区BO区都已经被恼火的PC玩家的詈骂所占据。

现在摆在T组面前两条路:一、任意弄几个无关痛痒的小补丁,用忽悠和拖延消磨玩家的耐心,最后早早了事;二、为PC版黑色行动的CPU代码完全重写,但是要耗费大量时间和精力。


vision带来了30亿美元的销售收入,《使命的召唤:BlackOps》是该系列第七弹,时间背景设定在越战及冷战时期,舞台不仅限于越南战场,还涉足古巴甚至北极地区。


阐明:先运行修改器,在运行游戏使命召唤7:黑色行动,使命召唤7。所有看T组了使命召唤7:黑色行动,使命召唤7。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员(军事援助驻越指挥部-事务与行动群,欲知详情请搜索长子行动),专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。该作定于2010年11月9号与各工作环镜玩家见面。目前公布了全新实际游戏截图 
宇宙空间大战英文版

英文113.7M13-06-28

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