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《龙腾世界》单组服务器承载突破万人

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:27

夔(kuí)牛,一种传说中的怪兽。外形像龙,声音如雷,仅有一足。黄帝依照九天玄女指示将夔杀死,以其皮制成战鼓。战鼓一击震五百里,连击震三千八里,震退蚩尤大军。

——《龙腾世界》神话小故事之“夔牛战鼓震蚩尤

新技术,千人同屏不卡不宕

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畅快PK尽在炎黄九州

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豪强公会厉兵秣马

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轻3D神话网游《龙腾世界》历经近一个月的不删档测试,游戏在稳定性、成熟性等方面受到了众多玩家的好评,产品已经可以支持更大规模测试。官方近日宣布,将于5月6日启动开放测试。

本次开放测试,《龙腾世界》将开放大型PVP炎黄战场。由于采用全新“动态实时资源调用”技术,《龙腾世界》单组服务器就可支持万人在线,同时千人同屏作战,依然不卡不宕,游戏流畅。

一、多线程服务器集群,保持万人同服

《龙腾世界》采用目标自主研发的“OverMax2.0”3D引擎。依托先进技术,该引擎可实现单服务器分线路、服务器集群组成同一游戏世界、多服务器组成互通游戏世界的超大交互集群功能。

在此基础上,《龙腾世界》单组服务器承载可以轻松突破万人,而玩家则能够在同服不同线路之间任意跳转,这为万人军团作战同时提供了基本的技术条件。

二、动态实时资源调用,千人同屏不卡不宕

PVP爽不爽,关键在于服务器能不能流畅运行。在《龙腾世界》即将开放的PVP战场中,玩家可感受“动态实时资源调用”带来的全新PK体验。

“动态实时资源调用”主要用于对服务器资源的动态调用,优化客户端与服务器端收发包流程,从而让服务器运行始终保持流畅状态。从而使千人同屏PK大战时,依然可以做到不卡不宕。

这与大禹治水时分流泄洪的原理一样,“动态实时资源调用”解决了大流量数据传输的拥堵问题,保证游戏中万人PK也能不卡不宕,玩家可尽情享受大型战争的乐趣。

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