暗帝已经出来一个月了,那么小编一直也在关注这DNF的暗帝这个职业,所以也总结了一些想法和分析。下面给玩家们分享。谢谢。
一,技能分析
【1·通用技能和转职前的小技能】
通用技能方面由于暗帝的sp点比较充裕,可以将受身蹲伏,魔法爆击,魔法背击都点了。转职前的小技能可以加一点连环斩跑路用,其他是真的没必要加了。
【2·转职后技能】
暗影之矛
建议:非契约加满,契约放弃不加。
点评:作为一个伤害中规中矩,特别效果只有推怪的小技能,暗影之矛给我的印象就是鸡肋,食之无味弃之可惜。因为暗帝的各个技能的cd非常的短,所以这个技能除了在补刀的时候,没有什么特别的用处。
影刃
建议:系统送一级
点评:连鸡肋都算不上的技能,大部分暗帝过一次图用平a的次数屈指可数,而且伤害实在加得太少,如果真的是酷爱平a补刀的朋友可以点满。不过亲测伤害不及暗影之矛实在。
暗影缠袭
建议:加满
点评:暗帝核心控制技能之一,长达五秒的控制技能,而且最后一击对于大体积怪伤害不俗,叠加暗影蓄能的五个技能之一。必满技能。而且值得一提的是对于大体积的怪比如布鲁和机械牛等,最后一击的伤害能够打出四到五次,总百分比达到7500%以上,对于一个控制技能来说实在是不要太完美,唯一的缺点是控制
范围是一条直线有点小。
暗影漩涡
建议:加满
点评:暗帝控制辅助技能,俗称晕阵,点满tp之后也是长达5秒的持续时间,叠加暗影蓄能的五个技能之一。不过眩晕的控制效果只能说是附送的福利,真正的效果是减双防,可以让暗帝爆发的得更加猛烈。
暗影遁形
建议:精通
点评:神技,我只能这么形容,1.5秒的持续时间足够让你躲过任何全屏爆炸秒人技能,在异界可以说是如鱼得水。而5秒的短cd更加提高了容错,最重要的是它不像裂波,bbq,背摔,圆舞棍这些无敌技能这样需要打到能捉取的怪,而是任何时候都可以主动使用的技能。这样的神技只需要点一级的sp你就可以拥有,你还在等什么?
汲魂之力
建议:精通
点评:暗帝两个核心buff之一,点满tp之后常驻百分之二十伤害增加,等于一条85ss链增加的伤害,没有理由不满上加上tp满上。
暗影禁锢
建议:加满
点评:暗帝核心控制技能之二,持续时间三秒,比起暗影缠袭少了两秒,但是这个技能比缠袭要更好用,首先这个技能是追踪技能,即使怪和你不在一条直线上也能够控制,第二就是会把周围的怪吸附进去,所以控制的范围比看到的那个球要大得多。另外这个技能破各种无色感应,是令暗帝能横行异界的另一个技能。
释魂飞弹
建议:加满
点评:暗帝主力输出技能,五秒的冷却6000%以上的百分比你怕不怕!不过这个技能非常费魂。在怪堆里放一次你辛辛苦苦积攒的灵魂就回到解放前了,所以放技能前要衡量好。不过把觉醒堆到九级以后的特效就是使用主动觉醒后一段时间飞弹不会消耗灵魂,所以满级以后时装选择觉醒的同学们可以在放主动觉醒后一段时间内有恃无恐的随便放啦。
魅影暗魂斩
建议:加满
点评:暗帝主力输出技能,四段伤害全中12000%以上的百分比,范围巨大,伤害不俗,无论是清小怪还是打boss都非常好用。令我诧异的是居然还不费无色。
魔镜幻影阵
建议:加满
点评:集控制,减伤,输出一体的技能,非常好用,对体积大的怪伤害不俗,但是对于体积小的怪经常打空而且有时候还会被跑出来,在boss战是一个挺好用的技能。暗影蓄能叠加技能之一。
暗影蓄能
建议:精通
点评:暗帝核心buff技能之二,高爆发的保障。在后面的连招部分会重点讨论。
暗影囚杀
建议:加满
点评:输出的方面没什么亮点,中规中矩的控制输出技能,伤害还不错,控制的时间挺长的,主力技能cd的时候可以用来拖时间。
暗影盛宴
建议:加满
点评:暗帝核心输出技能,被称为秒天秒地秒空气的就是这货,虽然在国服的版本中已经被砍了一刀,但我们不难从现在的伤害中看出被砍之前的威风。暗帝最强爆发技能,没有之一。不加满你还敢说你玩的是暗帝?
【3·觉醒后技能】
灵魂傀儡
建议:系统送一级
点评:被动觉醒。四个字,啥用没有。
末日杀戮
建议:系统随级送,堆到九级
点评:主动觉醒。清小怪技能。虽然第一下可以聚怪但是y轴判定极其蛋疼,只要霸体怪稍微向下或者向上走动一下就不能全中,觉醒全中的伤害还不错,但是最后一下没打到的话你会觉得还不如暗魂斩打的多。还有这个最好堆到九级,那样就可以使用觉醒后不消耗灵魂放飞弹了。
魔影轰杀
建议:加满
点评:如果不把它当作大技能看的话伤害还是不错的。不过难得的一个瞬发伤害的爆发技能我们还是点满了吧
死亡献祭
建议:加满
点评:范围大,伤害比较足,清小怪的好技能。缺点是站立时间太长不适合打boss战,特别是那些能够对你造成巨大伤害的boss。
【4·特性技能】
第一排就不用看了
强化影刃
建议:不加
点评:即使加了tp平砍伤害也不会高。
强化暗影之矛
建议:不加
点评:减少击退距离我倒是很心动,不过需要浪费四点tp就免了吧,和sp不同,暗帝的tp很紧张的。
强化暗影缠袭
建议:点1级
点评:释放之后可以自由移动这点太重要了,比如虚无二图的钢管男你可以移动就多一个控制技能。这一点是必点的。
强化暗影漩涡
建议:加满
点评:增加持续时间,让你叠加暗影蓄能变得更加轻松。
强化暗影遁形
建议:不加
点评:使用遁形后加攻击力buff,持续两秒……两秒……秒……你确定两秒内你能放出一套技能?
强化汲魂之力
建议:加满
点评:常驻增加百分之五的伤害。
没有不满的理由。
强化暗影禁锢
建议:不加
点评:增加多段伤害,不过这技能的伤害根本不够看
强化释魂飞弹
建议:加满
点评:增加主力输出技能的攻击力,而且减少消耗的灵魂数量,毕竟觉醒要140秒一次,不是时时刻刻都有无限放的机会的
强化魔镜幻影阵
建议:不加
点评:只加攻击不加特效,对于这个输出平庸的技能来说给它点上tp太奢侈。
强化暗影囚杀
建议:不加
点评:一个控制技能加了tp反而减少了控制时间?!!意义何在?
强化暗影盛宴
建议:加满
点评:加了tp的盛宴才算是真正的秒天秒地秒空气,谁用谁知道。
强化魅影暗魂斩
建议:lv3
点评:主力输出技能,剩下的都用在这里吧。