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TERA全职业特点成长详解

来源: 乐游日期:2014/7/22 22:06:52

TERA里面每个职业种族都有他们各自的特点,不过现在关于种族的选择,几乎清一色的艾琳,所以下面的种族推荐可以选择无视,面对各服现状也只能吐吐槽。

枪骑Lancer 种族推荐:艾琳

枪骑在副本中定位是坦克 你的任务就是吸引仇恨 自己扛下伤害让队友放心输出

TERA游戏中有2名坦克 区分的话枪骑偏向于肉盾型 一招一式全靠自己的身板和格挡 所以对装备有一定要求 因其简单易上手 拉怪比较稳健 哪怕是新人也能很好掌握

PVE方面作为主力坦 开荒坦有着不错的表现 稳定 队友安心

PVP方面冲锋保证机动性 锁链控场绝佳 自身格挡也不容易死 也是比较受欢迎 但因为自身攻击低下 更多是作为控场和骚扰 辅助队友击杀

成长:正如其表现 一路都很平稳 后期一坦难求 一个好的枪骑 也是团队领袖 自己开团 组人什么都很方便 装备压力不大 仇恨重甲也是一人独享

剑斗Warrior 种族推荐:艾琳

剑斗是唯一一个有两种定位的职业 可输出可坦 这边也分开来介绍

与枪骑肉盾型不同 剑斗坦不是重甲 也没有充足的气力值 他主要是作为一个闪避坦来玩

坦时记得开启钢铁意志 防御UP 自身HP成长也很高 除了格挡 多使用你的闪避

剑斗有2个影分身 直接复制当前仇恨 自己血量较低可以召唤来扛 这时候只要不打仇恨技 王一般不会看你 你就可以在背后输出 等影子消失 再跳回原位 不熟悉剑斗技能的队友可能会紧张 坦怎么跟我站一块了

在坦住空余 可以给王打上13连击来减防 对输出职业帮助很大

后期枪骑遍地走 剑斗坦的能力往往会受到质疑 如果枪骑是一般坦 剑斗就是进阶型 想玩好需要多熟练 不然坑队友无敌

再来输出方面 剑斗输出时要开刀刃意志 提高power 暴击 但代价是原本轻甲基础上还要减防 一个不注意死很快 这也是普遍剑斗被喷菜原因之一

剑斗合理施放连续技会有加速效果 13连击也必须靠连续来发动 不然只有3下 和别的职业不同 怪物血条下会出现一条能量 每使用1个技能积攒1格 当攒满10格 使用风暴会造成巨额伤害 很多剑斗打不出伤害 就是不会合理安排能量

PVE方面连续快速输出 华丽飘逸 生存能力上会玩的不掉血 不会玩的上去就趴 高手和菜鸟一个天一个地

PVP方面高机动性 高闪避 对补师来说骚扰很大 因单技能伤害不高 定位还是骚扰为主 一直黏住对手也很无奈

成长:玩家最多但高手最少的职业 在美服坦打双修的高手更是寥寥无几 为什么写这么多 也想让新手了解 不然坑了队友还怪到职业身上 专心玩坦也不错 装备方面因为轻甲众多竞争会十分激烈

狂战Berserker 种族推荐:艾琳

狂战是一名重甲输出 拥有不俗的防御 你要做的就是输出

因为有格挡技能 狂战经常被认为可以充当坦克 但他没有仇恨技能 所以当你看见狂战在坦肯定是枪骑/剑斗 已经趴了

狂战虽然没有闪避 后跳 但他的格挡无限时间 出招迅速 对于王的近身技能 可以轻松防住 输出方面主要是转圈和蓄力 一个打单一个打群 比较简单 伤害也不俗 因为出手移动都比较慢 单发伤害很高 属于蓄爆型打手

PVE方面伤害不俗 适时格挡保证生存 上手很快操作简单 新人推荐

PVP方面一招即可秒人 前提是对手站着给你打? 有奶妈包养的话不错 单人还是算了

成长:解任务快 一路下来应该没什么难点 技能通俗易懂 控好蓝的使用你就合格 装备输出重甲个人独享

屠杀Slayer 种族推荐:艾琳

屠杀身穿轻甲 手拿巨剑 输出客观但身板也脆

前期的屠杀因为没有主力技能 出手缓慢 一度被称为捡宠 生存方面也不如剑斗 往往到一定程度会引发玩家沉思 这TM到底玩的啥

屠杀在后期学会高级技能纹章之后 厉害之处才显现出来 可以说是一个大器晚成的职业 需要一定耐心去培养熟悉 和狂战比的话 屠杀更倾向于PVP 强大的输出 控制手段多样 自身也较灵活

PVE方面大器晚成 等到满级(60)学会纹章终于扬眉吐气 玩屠杀的人少 高手更少

PVP方面正如其名 大杀器 单杀能力出众 作为近战可远程抢头毫无节操

成长:一路坎坷 终将修成正果 后期打本打架都给力 装备轻甲竞争激烈

弓手Archer 职业推荐:艾琳

远程输出 除了输出 你还要眼观六路耳听八方 掌握整个战场动向

弓手拥有良好的视野 持续稳定的输出 在输出之余 用陷阱帮助补师脱困也是你的职责所在 一个缓速就能让补师脱离漏网小怪追杀 一个眩晕可以中断王的蓄力招 好的弓手 大家都喜欢

PVE方面上好标记 利用移动优势打背 注意战况 合理使用陷阱 好的弓手不但输出给力 团队辅助也得心应手 另外毒箭这个技能 前期才用 后期都是丢掉的 别傻傻花时间去叠3层 还没平A伤害高 蓄力的硬直请擅用连锁取消

PVP方面强力远程 机动性强 控制手段多 减速 眩晕 无所不能 在美服一度是PVP热门 爱风筝就是自信

成长:都说弓手输出低 其实不然 近战在躲技能的时候弓手还在输出 唯一要注意的是控好蓝 因为弓手真的很缺 弓手掌控团队的一举一动 多去配合帮助队友而不是让你玩高冷 装备属于轻甲 竞争激烈

魔道Sorcerer 种族推荐:艾琳

强大的远程魔法输出 炮台一般的存在 永动机不缺蓝

法爷成型也算晚 48级出了加速才能完成自己的一个输出循环 核心技能地狱火 擅用雷脚的伤害加成 再来一个技能增伤 45%加成配合地狱火高输出 核弹一般,法师连招操作要快 时间扣在1秒之类 对手速有强烈需求

高输出代价是技能硬直大 身板脆 经常被王甩个技能就扑街 还好有个法力护盾 60还能学到石化术 无敌一小会

PVE方面远程暴力炮台 注意走位别光顾输出不然就等着趴

PVP方面玩法很多 各种流派也不一一说明 对于法爷来说进攻就是最好的防守 吃到一记地狱火 整个人都不好了

成长:解任务快 拉一群开A 48后有了加速冰风暴 更是爽快 PVE/PVP 2不误 玩家群体也是仅此剑斗 装备方面 会跟补抢装备 但不严重

祭司Priest  种族推荐:艾琳

强力的补师 每个团队必不可少的存在

祭司拥有强大的治疗能力 数个团队BUFF 对于团队贡献极大 各种大圈小圈治疗手段多样 整体来说偏向防守 可以帮助队友瞬间起身 解除异常状态 同时自身大多处于和平状态 移动快躲技能也简单 唯一要注意的就是先管好自己的血 你死了除了用复活卷轴(读条) 没有其他办法

PVE方面作为主力补 开荒补 治疗强大稳定 也是新手爱用职业

PVP方面好的补让队友更凶猛 势如破竹 注意走位对手往往先拿你开刀

成长:顺风顺水 打本都缺 单人任务比较慢 所以还是勤组队 后期不可或缺 一个靠谱的补不怕没团要 抢着包养有木有 装备治疗布甲竞争不大

元素Mystic 种族推荐:艾琳

多样化的玩法 控制元素精灵辅助自己

如果说祭司是大奶 元素就是二奶 元素的瞬间治疗量不如祭司那么高 他主要以HOT类治疗为主 算下来总的奶量可能还比祭司高一些 HP/MP球的存在满足不同口味需求 (你们这些插楼的说我种族歧视 那我问你 元素该不该选艾琳 如果是亚曼巴拉卡下的蛋 你还敢捡着吃?)

祭司偏防守 元素就是进攻型 暴击回蓝BUFF对后期的速刷本 碾压本帮助还是很大的 召唤4大元素各有其作用 很好体现了元素这个职业

PVE方面没事多下蛋 艾琳的蛋人见人爱 技能比祭司复杂 所以算是进阶型治疗

PVP非常无赖的职业 边跑边加还下蛋 对手抓都抓不到 慢慢磨死人 还是辅助队友拿头比较好

成长:单人解任务应该是最慢 打怪靠磨 所以还是跟祭司一样 多组队 勤打本 装备治疗布甲竞争不大

收割者Reaper 种族限定:暗艾琳

神秘的第⑨职业 这边LZ不想上游戏 不搞图了 反正你们也是看过的 不知中文为何翻成飞剑士?土爆了有没有

账号内有40角色可创建 种族限定暗艾琳 出生50跟着新手引导结束后58 自己再练个2级就60

收割算是中距离 没有闪避没有格挡 不过有个很帅的瞬移 可以连续使用2次 4秒内不使用第二次的话不进入CD 瞬移时无敌 还有个反击 被攻击时传送到目标背后 造成伤害

输出方面跟剑斗一样 单发施放速度缓慢 需要靠连续技来加速 技能大多是AOE广域伤害 各种酷炫 受到致命一击时 不死亡 会回复大概15%血量画面变成濒死 7秒内治疗无效 如果能活过7秒 再回复大概30%血 所以生存能力极强

PVE方面中距离比较安全 控好蓝打出成吨伤害没问题

PVP方面自身高击倒 又是广域AOE 战场里算是最讨厌的职业 跟剑斗一样粘着人打

成长:因为真正玩只有58-60 2级所以美服刚出那会副本都不要收割 这才是真正团队毒瘤 没输出 各种死 不过因为收割技能真的太少 熟悉以后滚键盘输出 也很华丽 装备轻甲 竞争激烈

上古卷轴5精品TERA套装之FOX31

中文13.2M14-01-28

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