正所谓知己知彼,才能百战百胜,想要在刀塔里面不被小怪欺负,首先小编认为得先足够的了解他们,这样玩家们才不会被虐了,其实大家接触这个游戏对小怪的忽视往往是错误的,今天小编就要纠正大家的态度,给大家做一个刀塔传奇小怪的解析。
这是常见的一些小怪,都是造成物理伤害,相对来说比较好对付,基本上就是给己方英雄送能量的。
这是一些中后排比较恶心的远程小怪了,都是造成魔法伤害,对物理系前排的伤害很高,特别要注意的是高阶亡灵法师,会从死亡的尸体上召唤骷髅兵。猛禽德鲁伊的话会循环的将己方英雄吹上天空,造成非战斗减员,有时在副本内碰到3个,一进场就看到3个风筝。哥布林也是副本中相当变态的,站位后排,瞬间扔出一堆的小炸弹,伤害比较一般。
这是经常遇到的三个辅助型小怪,娜迦单体回血,牧师群体加血加护甲,这二者都不会攻击,相对来说还比较容易应付。萨满就非常恶心了,站位靠后,造成魔法伤害不说,还会召唤图腾给全队加BUFF。
【龙龟】造成物理伤害,高双抗。
【黄金龙龟】造成物理伤害,高双抗,会当缩头乌龟,免疫物理伤害,遇到了建议用爆发型的法师来搞定。
【粘土巨人】和龙龟类似,高双抗,造成物理伤害,输出低。
【花岗岩巨人】和黄金龙龟类似,高双抗,造成物理伤害,免疫魔法伤害,法师碰到了会吐血。
【金龙宝宝】造成物理伤害,免疫物理伤害。【黑龙宝宝】造成魔法伤害,免疫魔法伤害。
免疫魔法的只能用物理系去打,但是物理系魔抗普遍低,同理,免疫物理的只能用法师打,法师护甲又低,打着俩宝宝经常会打到欲哭无泪。
【牛头人】造成物理伤害,会眩晕附近的敌人。附近、附近、附近,你妹的NPC的附近指的是从前排到后排啊,这牛头,可以直接晕到后排的复仇,这哪是附近,简直是附远。而且血量还特别高,没有硬控的情况下很难打断牛头的动作。麻痹的,为什么我们手中的神牛没有这么牛逼。
【蝙蝠骑士】牛头虽然控制恶心,毕竟输出不高,蝙蝠骑士可怕了,普攻附带持续伤害,从进场持续到战斗结束,简直不能忍啊。而且蝙蝠最变态的是经常和牛头一起出现,这俩基友人兽组合,让多少玩家含恨而终。
【自爆哥布林】这是拉登的传人上场就是为了自爆,不过需要一段时间的酝酿,要是没有在自爆之前搞定它,呵呵,你懂得。
以上就是刀塔传奇小怪属性大全的相关内容,相信玩家们平时没有注意过的小怪也会有如此厉害的能力啊,其实只要玩家们认真的去发现小怪的攻击技能和动作,就会知道有些小怪还是特别难缠的哦。这是机械三人行,算不上变态,但是也很烦人,都是大范围的AOE,后二者比较脆,突破了前排基本上就不成问题,蒸汽坦克就恶心了,很肉,时不时就会被它恶心到。