在幻想神域里面,职业是很多玩家比较头疼的问题,玩家可以通过不同的装备选择来体验不同的职业玩法,下面是玩家分享的一些副职搭配心得分享。
副职搭配心得
首先,这是一款坦克,治疗、输出三者缺一不可的团队配合型游戏,这就好理解了
坦克职业就是剑盾,治疗职业就是竖琴,其他的都可以归为输出职业。这样的职业定位已经无关副职选取了,不要妄想副职选剑盾去坦BOSS;副职选竖琴在低难度的副本或许能担当治疗,高难度的就力不从心了。是什么原因造成了这种现象?那是因为:各个职业的天赋属性不一样,有些技能在主职和副职上的效果有差异,再有就是副职的技能CD变成了原来的3倍。举些例子:主职剑盾的职业盾墙带有30%的免伤效果,副职的却没有;主职竖琴的小情歌是范围型BUFF技能,副职的却只是单体的。
下面是从游戏内冒险之路界面中整理出来的各职业主职天赋属性
剑盾:血量+20%,对头目伤害+15%,受头目伤害-25%,血量的15%额外附加至伤害值;组合技副武:双斧、双刀、战弓
太刀:爆伤+25%,对头目伤害+15%,受头目伤害-10%,斩击魂状态下,斩魂降速减半,乱舞太刀伤害+10%;组合技副武:双杖、拳刃
双斧:血量+15%,爆伤+25%,对头目伤害+15%,受头目伤害-10%;组合技副武:剑盾、双刀、拳刃
拳刃:血量+15%,暴击率+10%,对头目伤害+15%,受头目伤害-10%;组合技副武:双斧、双枪、太刀
双刀:爆伤+15%,闪避率+15%,对头目伤害+15%,受头目伤害-10%;组合技副武:剑盾、双斧、双枪、火炮
竖琴:血量+20%,治疗效果+25%,小情歌由单体治疗变范围治疗;组合技副武:双杖、战弓、法书
双杖:爆伤+15%,命中率+10%;组合技副武:法书、小竖琴、太刀
火炮:血量+20%,命中率+10%;组合技副武:双枪、双刀
双枪:移动速度+10%,闪避率+ 5%;组合技副武:拳刃、双刀、火炮
战弓:移动速度+10%,攻击技能蓄力至全满时,该技能暴击率+20%,命中率+20%;组合技副武:剑盾、小竖琴
法书:血量+12%,爆伤+10%,攻击时给目标负面状态,造成伤害+3%,可叠加5层;组合技副武:双杖、小竖琴
从天赋属性来看,主职剑盾是天生的坦克型选手,主职竖琴是主要的治疗辅助,输出职业一大群。
有人会问,难道主剑盾和主竖琴就不能担当输出吗?我的回答是:可以,只是非常难。主职天赋并不是决定职业走向的决定性因素,关键是加点和装备搭配。剑盾也可以加伤害暴击点,穿伤害暴击装,伤害很客观,那样的话,BOSS就坦不住了,失去了剑盾本身存在的价值,这么想输出,为什么还要选剑盾呢?更何况,相同的装备,相同的加点,放在输出职业身上,打出的伤害完爆剑盾。就是大家说的全身强化顶级的土豪剑盾,也是在考虑速防属性满职的情况下才考虑提高伤害。
相信看到这里,大家已经对自己的主职选取有了大致的构思。剑盾、竖琴或许攻击力低些,但是团队中,却是需要一些人肯于付出,向我们的剑盾、竖琴致敬!
下面一起来探讨各职业副职的搭配,以下内容仅供大家参考
首先,任何职业的副职都可以优先选小竖琴,为什么?很简单,下副本没血了,退后自己加;打架没血了,跑开自己满上接着干。可以说是省心又省药,40人大型副本天空之塔打的是什么,打的就是血瓶,有时候血瓶都不见得能救你。这时候你别问奶妈在干嘛,奶妈自己都自顾不暇,T都奶不过来,哪个有空奶你!所以,副琴,自力更生。然后,选了小竖琴,问题就来了,第一,副琴是不是就不会死了;第二,副琴会不会影响输出。这两个问题很好回答,副琴受到治疗量的限制,打本的时候BOSS要是盯着你,该拍死你的还是会拍死你;PVP的时候,除了剑盾能开着盾墙顶着伤害奶过来,其他职业基本奶不过来(主奶不讨论),副琴该死还是会死,这就要跑开伤害范围再奶,体现的是一个续航能力。关于伤害的问题,每个职业都有自己的招牌大招,伤害高,CD短,而副职的技能CD过长,副职的技能并不能带来多少伤害收益。所以,副琴的优势非常明显。
前面把副琴说的那么好,还要其他副职做什么?这个,就得说到控制技、组合技了。关键时候,一个群体眩晕比一口血更重要,这就是控制技的魅力。双武组合技使用的时候处于无敌状态,这个你们懂得?我们选副职,不是为了伤害,前面说了副职技能CD长,加不了多少伤害,当然,有些双武组合技伤害还是很高的。选副职,为的是各种辅助型控制技,双武组合技。
下面给大家推荐一些副职搭配
1.剑盾--主盾副琴/双斧
盾琴能扛能奶,装备好点的,下普通模式5人本不需要带奶。值得一说的是竖琴有个范围群晕技能,装备相应秘石后,范围非常大,用好了能起关键作用。
盾、斧各有一个突进技能,斧的跳比盾的冲好用。斧有个踩地的范围群晕技能,不需要锁定目标,想在哪踩就在哪踩。有几个双武组合技。盾斧组合晕技很多,不过游戏的眩晕命中率好像不是很高,不知道跟什么有关。有强力奶的,推荐盾斧组合。
2.竖琴--主琴副双杖/法书
杖和书的控制技能较多,和琴搭配都有组合技,在保命之余,还能提供一定的伤害。
3.太刀--主太刀副琴/双杖
副琴不多说,副杖有组合技能,伤害更突出。杖的控制以及远程攻击型,能一定程度缓解太刀脆皮的弊端。
4.双斧--主斧副琴/剑盾/双刀/拳刃
双斧,是一个跳、踩、转3技能走天下的职业。斧搭配盾、双刀、拳刃,都有组合技。更偏向于副剑盾,毕竟斧头伤害足够,需要考虑的是生存能力。
5.拳刃--主拳刃副琴/双斧/双枪
拳刃搭配斧、双枪、太刀三种组合都有组合技,副斧伤害更高,双枪是远程,选哪个看自己喜好。
6.双刀--主双刀副琴/双枪/火炮/双斧
搭配跟拳刃有点类似。
7.双杖--主双杖副琴/法书/太刀
琴偏向治疗,法书偏向控制,太刀偏向输出。
8.火炮--副琴/双枪
火炮和双枪,都是远程,搭配有组合技。
9.双枪--副琴/火炮
双枪配火炮,有组合技,这两个注定是要在一起。
10.战弓--副琴/剑盾
弓搭配琴,盾都有组合技,其实更偏向于琴。
11.法书--副琴/双杖
法书配双杖,同样的多控制,更有强力组合技。
由于时间仓促,以上推荐的副职搭配主要从组合技角度考虑,算不上全面,副职重置还是比较方便的,更多组合需要大家去实际体会,适合自己的才是最好的。