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疾风之刃斩狂加点及游戏技巧

来源: 乐游日期:2014/7/16 9:40:45

疾风之刃里面斩狂是个非常霸气的职业,强烈的连招打击感可以带来不错的游戏体验,下面是斩狂的加点及游戏技巧分享。

斩狂加点及游戏技巧

通用

冲刺:Mastor(点满)这技能在刷图和PK时候都有很大的作用,必须点满。。。

小技巧:W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞)+W+左键(冲撞)+Shift(冲刺)+W+左键(冲撞),基本可以做到无间断冲刺(在释放过Shift后冲撞前,走半步再可以冲撞,自己多练,体会体会那感觉)

基础精通:0点(第一次洗点之前 可以点到10点,增加增加冲撞伤害、普通攻击,跳跃攻击很少用到)(如果按照最后加点可以直接不点)

急遁:1点,没什么好说的,点出来就可以,有的时候Q会帮你提早脱离BOSS眩晕、控制或连击。。。

斩狂:(以当前等级50级为例)

双旋斩:默认1点(50级前 可以 点到10点增加伤害并且配合

双旋斩·踏

可打出持续行浮空(浮空程度会从高到低依次减退),50级洗点后 默认1点,不用多点,主要用来打人形系BOSS 交完其他技能,且惯用技能都在CD中使用,弥补技能与技能之间真空的CD)

双旋斩·踏:不点或者1点(自己看个人喜好,这4点SP自己把握,另外补充说明一下,踏的时候是处于霸体状态)

双旋斩·踢:不推荐点(第一,会把怪T飞。。。第二,SP消耗略多。。。如果你是个全技能党,你可以点!!!和踏一样,踢的时候是处于霸体状态)

特殊技·破碎斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,补补刀用)

聚气斩:默认1点(第一次洗点之前 可以点到10级,洗点后就默认吧,主要用来聚怪用,释放时带有后撤躲避普通攻击的功能)

EX·聚气斩:0点或1点(第一次洗点之前 可以点到1~5级,反正楼主是点了1级,50洗点后就暂时不要点,等60加满其他技能再回过来点,用处就是当一个无敌技能用,伤害低,不实用)

断浪斩:个人点10点或点满(此技能开始用,对于大多数新手玩家不习惯,会把怪击飞,但是对于老手来说,击飞了又怎么样,就不能连击了么?笑话,这是一个伪连技能,为什么叫伪连,因为此技能释放时,中间会有真空期,上测玩过PK的都懂的,主要觉醒了这技能点出AP,能破霸体,后期4大破霸体之一)

小技巧

断浪斩+Shift+冲撞后可以继续连段(刷图打怪随便用,PK时候,那就看性格咯)

旋风斩:常用技能之一,默认1点(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就默认吧,主要用来推怪聚怪用,释放时第一下是霸体,之后2下都没有霸体,谨记)

无情斩:11级(第一次洗点之前 可以点到9~10级,洗点后就点到11级吧,此技能是按照按键的时机所决定是否霸体的技能,第一下肯定霸体,第二下开始如果按的时机正确就回进入霸体状态,第三下也是。。。。。强调,第三下命中后,部分BOSS会进入倒地状态,PK时候玩家也会进入僵直状态)

风轮斩:推荐点满(不管前期,还是后期,个人是能点满就点满,这技能主要是用来聚怪,挑空用的,这次版本此技能有所改动,已取消霸体状态,PK谨记)

飓风斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来聚怪,拉方向的,前8下是霸体,后2下不是霸体,谨记)

霸刃斩:点满(不管前期,还是后期,必须点满,这技能主要是用来和BOSS刚正面的,此技能可以再BOSS击晕你的情况下,继续释放,不会中断,满级附加51%防御力,刷本PK主要输出技之一)

EX·飓风斩:1级(不管前期,还是后期,就点1级,这技能主要是用来刷图的,BOSS持续狂暴时候,可以用此技能控制BOSS,此技能是按照点击鼠标次数来决定连击段数的,最多可点24下,最后一下带有击飞效果)

蛮力重斩:点满(必须点满,这时候应该30级了,终于有破霸体技了,干净利落快速的破霸体技,只要一下,附带击飞效果,这次版本此技能有所改动,已变成全霸体技能,PK反先手,伤害技之一)

疾风暴走:点满(必须点满,这时候应该35级了,终于有自己的核心技了,技能说明里是攻击13下,实际测试里可以攻击次数为15下,上次测试,此技的缺点 是吃 限制技,限制移动的技能,这次测试有待考证,PK常用核心技之一)这个技能一开,整个人都热血,暴走了有木有!!!

破胆咆哮:8级或自行分配(个人点到8级,因为8级65秒冷却,配合满级疾风暴走(60S),CD间距不会拉得太长,这个技能按照自己其他技能的配点自行分配,PK常用技之一)

毁心一跃:5级或自行分配(个人点到5级,因为5级60秒冷却,感觉够了,这个技能满级35秒。。。这次版本此技能有所改动,从起跳(脱离地面)开始算起,全程霸体(落地后)霸体会持续一小段时间,此技能是破霸体技能。。。)

剑刃风暴:点满(点满,这技能前14下速度一致,最后1下需要点击鼠标,PK常用核心技之一)

剑魔:

剑气波·破敌:1点(主要用来推怪、聚怪用。。。。。)

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