斗战神7月8日在灰度服对棍猴这个长期被遗忘的职业进行了加强,目前经玩家们测试,棍猴的技能加强现在能够造成双倍的伤害输出,棍猴终于翻身了!
灵猴
【棍系专精】每移动50米增加1个连击点效果。
【奔雷击】感电效果从提高10%伤害加成修改为提高40%伤害加成。
【破天棍】PVE伤害提高30%,PVP伤害不变。
【破天棍】乱舞状态的伤害加成提高40%。
【巨猿拳罡】增加10%伤害加成。
【巨猿拳罡】精修技能【攻击】从增加15%伤害加成调整为增加10%伤害加成。
【巨猿拳罡】精修技能【同仇敌忾】修改为队友也可以享受伤害加成。
【棍势如山】、【破天棍】、【棍影千叠】第5、6、7式的冷却时间从1秒改为0.6秒。
修复【隐身咒】精修技能【无踪】无效的BUG。
说说自己的感受,不黑不蜜,棍猴pve提升非常大,主要还是因为破天加强的缘故,当然,感电也有很大的一部分因素在里面,但是,16级奔雷加上10异常提升,捅25层蝙蝠平均3次上一次感电,很鸡肋,打乱节奏,但是上了感电后,就木桩感觉,破天定4飞升期间输出已经翻倍
另外我一直不看好拳猴,以前也发帖质疑过拳,拳的输出一直都是只适合新人或者熟悉装备没完全提升好的猴子,因为内伤模式的鸡肋,拳猴的提升受到局限很大,而且量子基本不太可能给拳猴提升伤害基数,拳单刷比棍略强,还是牺牲护身咒的情况下,但是组队跟棍差太远,副本节奏也不太适合拳。
另外,棍招内置cd的1s调整到0.6s,pvp我不懂,提升应该是比较可观的,pve的话,受到战斗资源回复限制,不是特别突出,除非土豪攻速突破阈值,另外刷图命格基本无中生有还是王道,其余命格,包括球王,在刷图端的作用对于猴子都不如无中生有。
再另外感电是15s,改版前也是15s,没有变动,完美覆盖定4,前提是脸好起手就能上,另外boss破体后感电debuff消失,巨猿实际提升点了攻击同仇情况下是全队20%伤害加成,算是不小的提升了。
我不是来挑起拳棍之争的,我只是来阐述我的观点,拳在目前大环境下,还有不少bug情况下,的确是比改版后的棍要差,或许你们没体 会到今天更新后棍的强势吧,当然你们可以继续支持拳,对一个职业,有爱就行,我也一样,我三测玩的都是刷图猴,棍拳双修,那些说我不会玩拳的我也不去争论 了。