神秘海域4最近放出了非常多的新消息,关于这款游戏的画面想必很多玩家都比较感兴趣,近期游戏动画师向玩家透露了新的内容,主角的众多发型或许将带来不错体验。
头发的表现一直是现在实时渲染游戏的难点。开发商近年在面部表情捕捉和光影方面发展得非常不错,但在头发的表现上就不那么如意了。
顽皮狗动画师Jonathan Cooper向我们说明在发丝表现上所会碰到的难点,以及以后如何去客服这些问题。
“之所以我们在以前的游戏中做那么多光头角色,就是因为做人物的头发对我们来说有点难度。因为我们的引擎不支持光照在头发上产生的光影纹理,更不用说长发所带来的一系列物理效果了。”他又嘿嘿一笑,“但你可以在《神秘海域4》中看到许多发型。”
“我们新加入的技术将帮助我们做出一个真实的角色来,比以前的角色真实许多”,他说道。
我们猜想Jonathan Cooper也许指的就是在E32014的《神秘海域4》演示中德雷克那逼真的头发。