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《刀塔传奇》改版影魔全面分析

来源: 乐游日期:2014/6/30 15:46:05

根据最新消息《刀塔传奇》新版本的更新带来了很多全新的内容,其中之一比较热门的就是英雄“影魔”被重做了,这可是备受广大玩家喜爱的英雄啊。我想大家最关心的话题莫过于影魔是否越弱了?今天小编就给大家带来新版本影魔的详细评测,是否继续使用就看玩家们自己的判断来分析了。

新版影魔技能:

魂之挽歌:释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔方伤害。当影魔死亡时,会立即释放一次魂之挽歌。技能面板上面的伤害没有修改,依然是每级增加24伤害。

影压:在近、中、远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。技能面板上的伤害减为原来的一半,原来是每级增加18点伤害,现在是每级增加9点伤害,如果影压没有很好的搭配三技能支配死灵的话,影压这个技能是废了。

支配死灵:每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加攻击力,支配死灵的效果会令影压的伤害增强。每个英雄死亡后为影魔增加(280+12*技能等级 )的攻击力,己方的英雄死后也加攻击哦,这也就是官方说的,影魔生存越久越厉害的原因。

魔王降临:影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅度降低场上所有敌人的攻击力。数值和小黑光环一样,只不过变为降低攻击力,是每级降低4点攻击,这个对于目前比较流行的物理阵容来说比较克制。

技能释放顺序:

在技能释放顺序方面,新版本的影魔和重做之前是一样的,都是进场三压,然后平A三下,依次循环。就目前来看,输出循环还是三炮+普通攻击3下,虽然变成了一个技能,但是即使第一炮被打断,后两次影压还可以放出来。至于伤害差不多是原来的一半,不过可以享受到三技能支配死灵增加的攻击加成,所以只要保证影魔生存越久,影魔其实还是很厉害的。

实战分析:

新版影魔的三炮每点攻击加成由18变成了9,所以JJC开局的压制有了明显的下降,加上影魔本身的皮脆,看似即将推出历史舞台,但不完全是这样的,新版三技能对后续攻击力的加成是很可观的(死一人加1000DPS,自己队友也算,但骷髅王第一次死亡不算的),也就是说,影魔活的越长,DPS就越高,所以可以肯定的是,多于那些对影魔有感情的童鞋来说,多T保影魔的整容将会不断踊跃出来,速战速决的战局将会有所改变。

三技能在上篇说过了,至于第四新技能刚好是和小黑的技能是反的,小黑是加自家的物理攻击力,而影魔四技能是减对方的物理攻击力,这样一来,现如今物理流的天下估计要分割出法师流的空间,随之而来的便是百花齐放,百家争鸣的天下(估计这也是制作团队的初衷吧),不容置疑的是,沉默,全能等二线英雄将登上主力的位置,法师队碰到强悍的沉默真的只能沉默了,法师队开不出大,影魔一次战斗开出二次大不再是空谈。多T(全能必选)加影魔克物理队的阵容也将慢慢呈现。

阵容推荐

打物理队:骷髅王(或死骑),全能,影魔,小黑,白虎。骷髅王的吸血,全能的加血可大大增加影魔的生存空间。
打法师队:骷髅王,剑圣,沉默,影魔,白虎。剑圣和影魔的组合可以很好的打击对方的法师脆皮,别忘了他们都有小技能+大招的双AOE技能哦!

不管新版的影魔变成如何,都需要实战之后才能真正了解,相信大家心里都会有自己的抉择。

刀塔传奇电脑版v5.1.315

中文842.5M14-03-26

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