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主公莫慌橙色武将推荐特点详解

来源: 乐游日期:2014/6/20 9:40:40

主公莫慌是一款三国类卡牌游戏作品,这款游戏的卡牌任务设计是一大看点,实际游戏里面武将分为4个职业,不同职业的搭配可以带来不一样的战斗效果,下面的橙色武将推荐可以参考参考。

橙色武将推荐特点详解

在这里只说橙色品质的武将,紫色的会给一个对应关系,因为你仔细观察一下的话,会发现很多紫色武将其实就是橙色武将的弱化版。

先说下武将的职业吧!这个游戏里的武将一共有4个职业划分,分别是骁将、飞羽、玄家、策士。

骁将:就是近战武将,适合带盾兵、骑兵、枪兵之类的。骁将里面有些是纯肉,有些是半肉半输出。

飞羽:就是远程弓手,适合带弓兵之类的。物理攻击力很高。

玄家:法师,适合带方士之类的。法术攻击力很高。

策士:我之前看很多人把策士当成输出,其实不对!策士就像大话2里的人族,实际上是个控制,不相信的仔细研究一下技能就知道了,所有控制的技能消耗都是100点技力,而策士拥有200点技力,不给他放给谁放。至于带兵,你可以发

现策士的特性技大部分是生存为主,不用我再说了吧。

接下来正式开始推荐

蜀国篇

1、赵云(首充6块赠送,骁将)

综合能力很强的武将,特性如下:

常胜:自身和麾下士兵格挡增加30%(1星)

龙魂:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血(3星)

一身是胆:自身和麾下士兵攻击伤害增加120%(5星)

橙色武将一共可以升5星,达到星级后就会开启上面的特性技。升星的将魂是不停的抽将获得的,抽到重复的将的时候,就会变成将魂。

点评:赵云是个军团型武将,就是比较适合带兵的。他适合带骑兵和枪兵,没有的时候可以先带步兵放前排。格挡和吸血是他的生存技能,格挡可以让对方打不中,吸血的话,如果伤害越高,吸的血自然会越多。一个武将可以打3个被动

技能+1个饰品(饰品目前只有花钱才能获得,未来不知),等到了13级城主府的时候,装备就可以炼化出更多的属性了。

满星后推荐培养:

主动技能:格挡诀(最好是额外加伤害的那个)

被动技能:军团格挡,军团格挡,军团格挡,军团伤害

炼化技能:命中、破格挡、格挡、伤害(炼化全是加军团的,没有加个人的,每件装备都可以炼化出任意属性,但是一件装备不能同时出现相同的属性)

总结:赵云比较好练,优先堆格挡让对方打不中,然后再追求命中和破格挡保证打中别人。因为骑兵和枪兵本身无视防御,所以攻击力和伤害可以最后再考虑追求。

2、关羽(骁将)

特性技:

武圣:自身和麾下士兵暴击增加20%

千里单骑:自身和麾下步兵及骑兵系士兵气血增加180%

义薄云天:自身和麾下士兵暴击增加40%

点评:关羽是个军团型武将,只能带步兵或者骑兵,否则他的第二个特性技会无效。这就是一个大血牛,带上骑兵,配合高暴击伤害,恐怕会非常恐怖!

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血诀、溅射诀

被动技能:军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害、军团暴击伤害(也可以打被动吸血)

炼化技能:暴击伤害、命中、破格挡、气血

总结:追求高暴击伤害是关羽唯一的路子,至于要不要吸血什么的,各位主公自己定夺。

3、张飞(骁将)

特性技:

声如雷震:武将自身攻击伤害增加200%

探囊取物:武将自身气血增加80%;若攻击暴击则攻击速度临时提升200%,持续3秒

万夫不当:武将自身破格挡增加45%

点评:张飞是个人型武将,所以他的等级要高,装备也要够好,否则根本不行。个人型的骁将都不好练,要花费的成本比较高。不过张飞一旦暴击起来,那攻击速度……目测1秒可以打3下。

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血诀

被动技能:个人暴击、个人暴击、吸血、吸血

炼化技能:暴击、命中、气血、暴伤

总结:张飞一定是优先满足暴击,只有暴击了才能触发他的攻速加成,在这个基础上,建议打被动吸血。至于暴伤,有能力追求的话再追求,否则不要考虑了。

4、马超(骁将)

特性技:

骠骑:自身和麾下士兵闪避增加30%

神威天将:自身和麾下士兵破格挡增加30%

一骑当千:自身和麾下步兵及骑兵系士兵攻击伤害增加120%

点评:马超是军团型武将,和赵云差不多,只不过少了吸血,多了个破格挡。马超的第三个特性只有带步兵和骑兵的时候才会生效。

满星后推荐培养:

主动技能:闪避诀(额外加伤害的)

被动技能:军团闪避、军团闪避、军团闪避、军团伤害

炼化技能:闪避、命中、气血、伤害

总结:和赵云类似的武将,只不过生存技能由格挡变成了闪避,这样的话破格挡高的武将就对自己没有威胁了。

5、姜维(飞羽)

特性技:

麒麟儿:武将自身攻击时牺牲5%最大气血值,换取对方相同气血(气血值低于30%时不生效)

连弩:武将自身攻击速度增加200%

文武全才:武将自身气血增加80%

点评:姜维是个人型武将,他的特性看上去,就应该是一个以血换血的方式。

满星后推荐培养:

主动技能:嗜血(全部吸血)

被动技能:绝境(血越少攻越高)、个人气血、个人气血、个人气血

炼化技能:命中、破格挡、气血、攻击力

总结:姜维的气血只要越多,能换取对方的气血也会越多,而且这个是无视防御的。不过前提是你必须要保证命中和破格挡,要不然遇到闪避和格挡的就傻眼了。3星之后的姜维攻击速度会非常快,这个时候开主动的嗜血,那伤害会很恐

怖!

6、黄忠(飞羽)

特性技:

拖刀计:自身和麾下士兵攻击力增加30%

百步穿杨:自身和麾下士兵命中和破格挡各增加15%

老当益壮:自身和麾下弓兵系士兵攻击伤害增加80%

点评:黄忠是军团型武将,他的特技很平均,什么都有,所以应该会比较好练。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体、溅射

被动技能:军团攻击、军团攻击、军团命中、军团破格挡

炼化技能:攻击力、命中、破格挡

总结:黄忠很好练,拿到手之后,只要追求一些攻击力和命中破格挡什么的就可以了。他的5星技能只有戴弓兵的时候才有效!

7、诸葛亮(玄家)

特性技:

卧龙:自身和麾下士兵攻击力增加30%

奇门遁甲:自身和麾下士兵免疫任何来自敌方的战法技伤害,自身和麾下士兵免疫任何负面状态(眩晕、昏睡、虚弱、封技)

神机妙算:自身和麾下士兵攻击力增加50%

点评:诸葛亮是军团型武将,看上去像是一个反一切控制和技能伤害的单位,而且本身的攻击力也不低。

满星后推荐培养:

主动技能:狂体、溅射

被动技能:军团命中、军团破格挡、军团攻击、军团攻击

炼化技能:命中、破格挡、攻击力

总结:诸葛亮带的军团,不受任何负面状态和技能伤害的影响,比如有个技能是昏睡,睡距离最远的军团,如果此时把诸葛亮放到最后面,那一定不会中昏睡。除此之外,给他堆堆命中和破格挡就可以上战场了。

8、庞统(玄家)

特性技:

凤雏:武将自身攻击伤害增加100%

士之冠冕:武将自身攻击速度增加50%

铁索连环:武将自身攻击速度增加150%

点评:庞统也是个人型武将,升星后攻击速度会很快,大概1秒1下,和姜维一样。

满星后推荐培养:

主动技能:乱武(庞统本身的攻速和乱武会加成,攻击速度会更快!)

被动技能:个人攻击、个人攻击、个人命中、个人破格挡

炼化技能:命中、破格挡、攻击力

总结:如果有乱武诀的话,一定要打给庞统,我现在有个紫色的乱武给了庞统,发动后,目测1秒3下,伤害非常恐怖!其他的堆点命中、破格挡和攻击力就可以了。有条件的大R可以在炼化上堆气血,保证和对方输出互砍时不死。

9、黄月英(策士)

特性技:

木牛:武将自身气血值增加80%

流马:武将自身法术防御增加320%;每次施放战法技后立刻恢复自身30%最大气血值

机关精妙:武将自身每6秒恢复8点技力值;将装备带来的法术攻击力全部转化为法术防御

点评:法系输出的克星,法防非常高,但这不是她厉害之处,等下总结我会讲。

满星后推荐培养:

主动技能:格挡诀、闪避诀、免伤诀都行

被动技能:个人气血、个人法防、返血

炼化技能:个人气血、个人法防、闪避或格挡

总结:黄月英在被动技能和炼化上,主要堆气血,然后法防也需要。但她最厉害之处在于:她回技比较快,每当她施放一次技能之后,就会立刻恢复自身一定百分比的气血。也就是说,如果你全是50点技力的防御技能,假设回血到50%,

敌人打掉你一半血,一个技能又补了回来,这该让敌人有多么痛苦!

10、徐庶(策士)

特性技:

无言:自身和麾下士兵抗暴击增加20%

破阵:自身和麾下步兵及女卫系士兵气血增加120%

荐才:自身和麾下士兵气血增加60%

点评:徐庶是军团型武将,第2个技能必须带步兵或者女卫才会生效。看上去他也是个军团血牛。但因为自身是策士,所以可能放更多的控制技能。

满星后推荐培养:

主动技能:刃甲诀(血够多,就反伤对方)

被动技能:军团气血、随意

炼化技能:军团气血、随意

总结:就当血牛反伤练,当然你也可以追求闪避格挡什么的,增加生存能力。

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