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激战2迷雾碎层攻略

来源: 乐游日期:2014/6/13 22:45:44

迷雾碎层是激战2中一个比较有挑战的活动,它一共有四个关卡,每一关的攻略方法也有所不同,下面我们为大家详细解答。

碎层总共四关,其实每一关都是在几张图间循环。然后,碎层每10层会有细微变化,不只是数据碾压,还有怪的技能,任务难度都相应加大,痛苦伤害也大幅度叠加。不过经测试,19层以下即使0痛苦抗性也不会有很大伤害。高层图正常需求层数-5的痛苦抗性,这时受到的伤害就维持在很低档。30+层由于副本难度较大,所以一般队伍倾向于选择高抗性,因为这不仅证明属性较高,并且0痛苦伤害下减少死亡几率。

1.沼泽。

这个图我知道低层很多队伍跳过,但是这真的是最标准的第一关,也是高层首选。

为什么跳过呢,因为你们觉得耽误时间。首先路是随机变化的,其次,障碍无数,很容易半路倒下。以前有人站住某个入口,那里就不会关闭,但是现在站着也没用的样子。

首先,进图往里走,遇到三个树洞。你们需要做到分出三个人,分别站在地图齿轮位置。然后确认所有人都在火旁边的时候一起拿火往树洞跑,从第一个拿火的人计时30S。类似烈焰壁垒P2或者永恒熔炉探索一起关机关的意思。但是这里你走过的路随时都可能变成死路,或者路上被藤,怪束缚。我的建议是把瞬移,加速,解buff特性洗出来,另外队伍最好组幻术。

在碎层我认为幻术是作用最大的职业,因为他会开门,而碎层没有超出门范围的本。在沼泽这里,经常是两个较远的点靠在一起,所以幻术的作用不言而喻。这样只需要一个较近的人自己跑,难度基本为0.

每个人的火放一个树洞,跑近路的记得把火放在离远路人最远的树洞。然后门开,遇到一只or两只逗比。卡点在出水右手边,但是我觉得这关boss的逗比程度,直接打比较快。

2,围城战。

简单地说就是你们变成五只逗比夏尔的那关,这关也相对简单,但是比沼泽麻烦很多。

进图贴左边墙壁绕到最里面,避免接触小怪。当然,你愿意清的话是可以清干净的,不会无限刷。

靠墙往boss边上绕,在boss边上会发现有一波躲不掉的,往回拉一点清掉。然后远程打油桶(门上方,好几个),近战贴近把门口的器械打掉,别管boss。在油桶打掉后,全部冲进去重叠boss,这个boss基本没什么AOE伤害,虐杀即可,之后手撕门进城。

从我的经验,城内的路有时会变,但大多数是最右边的那条路是畅通的。毕竟路不确定并且怪一波连一波,我建议清过去,毕竟也很快,直到到达任务地点进门。

这时看到前面红圈里面很多小怪,远程拉一波出来,离远点清掉(躲在随意柱子后面清也可以,低层可以多拉几波)。清完再拉,直到内圈只剩一波怪,所有人冲进去,先打器械再打怪。之后的守卫工作就和阿斯卡隆P2守陷阱一个样,你们懂的。

最后boss是一只元素,不折不扣的只会火协调的元素。所以小心他的火剑,楼主的元素最惨时候被他一下爆过两万多然后无限鞭尸到死的。当然,你们可以采取团灭一次,因为灭一次夏尔的援军会出现,至少比玩家肉多了,伤害也很客观,打起来会非常容易。

3,天空之城。

据说这里的小怪女鹰会掉落传奇前置,但是楼主没见过,T5和T6的血倒是掉的不少,橙装掉落也比较频繁。

其实就是跳台子,有条件开个隐身不打小怪直接往上走,也可以选择清。冲就算了,不论是小怪的推技能,还是进入战斗后的移动限制,都够你摔死很多次了。我正常都是清过去,毕竟为了虚无缥缈的前置么。

这关的bug已经被和谐掉了,以前可以卡无敌,其实不卡也没难度。兔子-小怪-萨满-巨人,这个顺序标记下清掉就OK了,但是记得每个boss死了拿箱子,否则很快消失。

往前是带电楼梯,元素换个聚能器开无敌再切迷雾形态,好像可以正好跑过去,幻术大人的门也不错= =当然,队伍都会跑最好了。三个人同时关掉上面开关,电即消失。

然后这只boss,远程近战怎么打都行,喵喵叫叫到我分分钟摘耳机。但是这关在1-10和11+有区别,boss会释放毒雾,需要打开正里面的风扇才可以吹走毒雾。1-10你可以出去个人直接冲到最里面开启风扇,开打。11+就需要三个人,一个人站在风扇位置,两个人需要把德维娜之泪搬运到左右下角的台子旁边,一般每边搬三个。两边分别将电池放进台子,风扇才能被开启。记住,先开怪再开风扇,然后强撸即可。在两边电池用完的时候需要捡起地上德维娜之泪再次分别放入,开启风扇。

继续上爬即最后boss,准确说没有boss,打掉boss身边四只小怪即通关。那只无敌不用打的boss会释放追踪技能,并且带有痛苦伤害,开什么技能挡一下自己决定。然后还是随意虐,记得P2阶段四只小怪一起上的时候集火打,虐完下一层

4.水妖

水妖这个我很烦,因为我万年路痴。

进本直接潜入水下,第一个任务救人,按任务步骤即可轻松完成。然后往新的任务点方向游即可。

图分为两种,暂时没发现在救人任务完成前辨别出是哪种图的办法。

1,海豚。2,摸黑跑

不管是哪一种,我的建议是先脱干净,只留下武器。因为碎层修装备麻烦,只有去迷雾之心或者小退,能不坏就不坏。

海豚,这个我建议大家一起跑,可以连续的查看隐匿水妖,也可以在水妖多的时候更多分身保命。至于路线,就是漩涡的方向,跟着漩涡走

摸黑那个,我建议一个人跑。因为需要采集夜光水草才能不被毒死(比例掉血,必死),而水草数量有限且刷新慢,野团又不是配合那么默契,一个人可以一直维持在有水草的状态。路线是跟着冒烟的方向走,冒烟的地方不拿水藻也不会掉血,可以理解为休息点吧。

队伍有一个人达到其余人就可以自杀了,再复活即可。

下面是水母boss,附近会有带电的笼子随机发亮,带着水母靠近boss即掉血。但是我不倾向这种打法,我建议AOE无限砸过去,强撸致死,因为小怪的易伤略残忍,直接群连大带小一起打。记得这关水上水底两个箱子

5.雪盲峰

这关我的打法比较奇葩

首先,这张图会有持续掉血buff,且可以叠加伤害。

进本沿路走,熟手直接往下跳也可以。见到有木头堆并且旁边有火炬的,把火炬捡起来按1即可点燃,消除掉身上掉血buff,同时增加了移动速度。

第一个任务点,打破冰墙。其实就在开任务的大火堆旁打几波小怪即可,但是保证火堆不熄灭,没火时候自行捡火炬再点燃。任务只要完成及时往前走离开,因为怪是无限刷的。

拉脱之后全部集火冰元素,不管发生什么情况,全队只打冰元素不点火不管小怪。输出够一波解决,不够就别挣扎,灭。复活了再去打,因为这只怪不回血,再垃圾的团队灭两次也过去了。可惜,没箱子= =

前面的路看大地图,不管路上小怪,往任务点一直跑。就像你们拉托暮光的感觉,小心别挂了,最好一起走有领跑。

跑到任务点即是击败龙萨满什么玩意的。这个boss我觉得他是个DD元素,P1躲避随意输出,P2怪是无敌的,躲冰圈即可。P12无限循环直到打死,这关结束。

6.熔炼工厂

现在宝石不值钱了,以前这个图出的宝石还是有点贵的。一般队伍喜欢喊这关是挖隧道,确实,一直都在挖。

开挖前得打一波小怪,之后跟着钻机走就行。隧道左右会有洞穴,每个洞穴清干净就会出现一块巨石,把巨石抱到喷水的地方放下即可前行~

每个洞都有秘银矿,自己挖

隧道尽头还是清小怪,打完沿路前行

好吧,最里面进门你们就是试验品了。我喜欢把切治疗,然后让所有人在左上角的栅栏拐角重合。等中间的核心可以攻击的时候出来激活打,不能打的时候再回去站一起。这样不是因为可以躲过所有伤害,只是在一起加血方便。

有两波核心可攻击的时候会在核心挨着刷一只小怪,并且和核心一起无敌。打那小怪,等小怪护盾消失再次集火核心即可。

核心消失会出现一只逗比boss,随便打打即可。顺便说,boss的波浪是可以原地按空格跳跃躲过的

7,以太头目美琴

这关前面我就不多说了,这个是第四关的一张图,相对较短。

我们直接来讲讲怎么虐美琴。

进去,开怪,痛苦不够可能会进门被秒哦。

P1:开战之后美琴是无敌的,身上有10层的船长buff。这时我们看到大副站在一边放炮,并且炮弹是两种。1,火球。2,电球。顺序是固定的1火1电1火1电~~~

首先要做的就是在大副放电球的时候大家站在一起,让美琴在电球圈内护盾会减少,层数越少她受到的伤害越多。

P2:在美琴百分之75血的时候,她会和大副跳到台子上无敌。这时候全队分散,小距离移动躲避。这时候切记不能急,走小步往炮圈缝隙内躲避,不碰到圈就没什么伤害。实在躲不开时翻滚躲避。

躲避一段时间后回到P1,需知:P2不可救人。P1和P2的划分在boss血量,即75 50 25三次。P1阶段残血或者死人可以先遛boss恢复。

重复上述打法直到结束

附:bug打法。

有幻术最好。幻术在玻璃门外开门,然后和队友一起进门进入战斗,幻术进战斗后即通过门传送到玻璃门外。幻术在玻璃门外挂机就好,这时另外的四个队友团灭时boss不在回血,但是四个人团灭后需要同时点复活。其余步骤参上,磨死即可

无幻术先全体进战斗团灭一次,然后留任意一个人在玻璃门外不进入里面即可。

8,峭壁:巨人

我知道大部分队伍很烦这个,前面层数很好打,后面简直要命的关。

有几次第二关遇到队伍都是同意直接退本重进,宁可再打第一关也不愿打这个。所以我就不详细写了。

进本就是boss,正常强打就行,没多少技术含量。简而言之,boss很逗比。

boss死后掉落锤子,捡起来从右边达到二层封印即可。这里我需要说,1,人可以死,锤子不能丢,所以前面有些路你没把握走过去的,请把锤子给队友(一旦玩家失误锤子掉落悬崖什么的,只能重打)。2.拿着锤子会有叠加buff(自己看buff去),当buff30层时,玩家会短暂眩晕,当buff40层时,玩家立刻死亡倒地。所以需要2-3个人共同带锤子,觉得层数差不多就换人。放下锤子后每秒减少一层buff。3.拿区锤子瞬间会掉百分之三十左右血,残血别逞能。

锤子本身三个技能,被拿锤子的人攻击过的小怪死亡,拿锤子的人即可获得4技能。对着封印使用即可让封印下血,目的就是破坏所有封印。

另外综合几点:1,胸口的封印偏左的地方是火圈的漏点,所有人可以叠站在那。2,路上的吹出的迷雾和陷阱都是可以翻滚躲避的。3,左右臂的封印需要左-右-左-右的顺序轮着敲,尽量清中间通道回血用。4,开启最后的封印任务后锤子即可丢弃。5.最后boss每次屏幕泛白后进入高倍反伤,boss每掉血25%即掉落锤子,需要捡起来打一次封印后继续战斗。

9.火山穴居人:火鸟

不知道多少队伍被残虐过呀,火鸟灭的开心否?

当然,我也是被虐的一员。

进图清一波小怪,清完就可以往里走。路上会有火球,躲着就行,残血可以找路边上的空隙钻过去回个血接着跑。

然后我们见到一只逗比萨满站在台子上,身上包着土。直接开战进入战斗,所有人打刷出的小怪即可,不可以让小怪打死萨满左右的4个人质,4个全死即团灭。在打小怪的时候,会随机位置出现注魔石头,靠近的人就直接捡起来过去砸那只逗比萨满。

砸N次之后即进入P2,boss跳下台子解除无敌。这时候强撸即可,击杀过程中如果boss无敌状态,再捡石头砸几下接着打就行。当boss血量10%时候,战斗结束。

这里没有箱子,你们别找了= =继续走。路上小怪无视,但是记得别跑得太急路上摔死了。

终点处见到刚刚那只萨满变成的火鸟,下面我得吐槽了。1.该死的空中和谐掉了远程可以站在桥头输出而不下去的bug,你现在在桥上攻击伤害是0。2.该死的空中和谐掉了岩浆中死亡免疫火伤害的bug。3.这boss还能打?默默问候空中KFZ全体人员。

正常打法:1.boss每损失25%血是一个阶段。2. 每个人都必须保持移动输出,只要原地停顿超2S即会受到灼烧buff,伤害极高。3.地上凸处会喷发岩浆,绕开那些地方走。4.刷小怪的时候先攻击boss使它护盾消失,然后优先击杀小怪。小怪没打完尽量拖着boss跑耗时间,否则boss血掉入下一个阶段会再刷小怪。5.低层输出足够情况可以全程集火boss

10.以太之刃

抽到这个说明你们今天洗手了,很幸运。

进图下水,路上闪亮亮的那些是水雷,尽量水下游躲开。

上岸是电光板,怎么走你们自己看着办。里面有机关,具体机关数量按层数定的,需要所有机关同时开启。这里有个窍门,当然,在忽略伟大的幻术情况下。开启一个机关后会被定身,但是大部分职业都有瞬移技能。你开启一个机关后,瞬移到另一个再开即可。高层是四个机关,万一队伍有手残的过不来四个,那这样算两个人就可以搞定。

往上走,上面是个更凶残的机关,方法同上。机关必须关,否则后续任务无法开启。

前行,到达大门附近。这里需要击败一定数量的小怪即可,队伍操作好随意打。如果懒的话,在那个放炮的以太小怪的台子后面,所有人站一起就行,那里是炮台死角。一个人拉怪集体输出

守到门开,清完小怪进入实验室。所有人跳到进门左手边最深处的角落,一个人出去对那只小矮子点下F,即可在角落无脑挂机。治疗职业最好切下治疗,因为怪的AOE伤害不低,一直打到没怪为止,战斗结束。

想正常打的随你们爱好,直接打就行。反正楼主万年懒的要命

11.雷暴新星实验室

这就是常说的阿苏拉实验室,难是不难,关键是烦。

有人问我怎么卡bug,我只能告诉你,bug已经被可爱的空中KFZ和谐掉了。我也是因为bug和谐跳到了那个台子上,然后像队友展示我是多么手残,摔得多么惨。

进图之后,在一个小房间,等剧情时间然后开启地上装置即可。出去后门口刷一波怪,清掉(优先打门)。

顺着梯子上去,第一个任务是清掉中间控制台的老鼠。所以避免和路上小怪冲突耽误时间,所有人直接往中间台子走。注意,门会吸人,小心别掉下去。实在无法比例的小怪再去清,否则打掉几只老鼠开启下个任务后,就直接跑到地图中需要去的任务点(团灭去也是极好的)。

这个图总共四个任务点,具体得做几个或者做哪几个,就得看你打的层数和队伍倾向。

1号任务点,实验室。进入即接任务拯救科学家,清几波小怪即可完成。打死去里面点下机关即可

2号任务点,软泥怪。随便打打啦,不过注意优先小的。还有就是队伍站的分散点打。打死去里面点下机关即可

3号任务点,电光炮房间。门口盾牌一人先拿一个,在电光炮发射的时候可以1技能接住并获得2技能。首先,两个人到达最里面粉色玻璃外。然后队伍另外出两个人,一左一右。左右各有一扇玻璃门挡住的机关,这时你需要盾牌的2技能去攻击玻璃门,集中后即可进入。当左右机关同时启动,最里面粉红色玻璃消失,最里面两个人同时开机关即完成。

4号任务点,燃烧室。在前面三关,都会有冷却棒。队伍三个人分别拿着放到进门的左右边(边上有按F提示时候按F即可),冷却棒放入后进去无限按1技能往最里面走,需两人同时开启机关即可。

任务点都在哪?自己找去,反正门开着就是任务点~~~

完成层数需求任务之后,队伍全体回到副本中央台子,F下控制仪,所有人就到天上了。看起来好大一只光人呀,姿势好像标枪手= =

没什么特别打法,地上地板变紫的时候 就会消失,你就会摔死。绕着圈圈躲着打吧,不过地板变色2S后才消失,所以稍微躲得慢一点,避免地板总数消失过快。还有,远程更好打= =虐完或者被虐完收工

12.地鼠

我把最后一关补上。

很多人跟我说这关很简单,轻松就过了。我相信贴吧肯定很多美服过来的老人,由你们来告诉那些说简单的人这关多蛋疼最合适:被虐过才有发言权。

国服把过道的无限刷新和谐掉了,但是高层依旧让无数队伍蛋碎不已。

下面阐述现在版本的正常打法:

进本即可开始清怪 ,将门前和过道的全部打掉,左上面小房子里面的小怪不管。

四个人站在门口,一个人往左上走,在房子内会看到凸起的地板,踩上去后门会打开,四个人迅速通过后迅速清理下一个过道小怪。待队伍另外四人通过后踩机关的人离开机关至门前等待。

此时再分出一人前往右上机关处,机关踩上去的时候前面和后面的门会一起开,即剩余四个人可一起迅速到达后续的封闭房间。

四个人到达房间后先分出两个人同时踩左右机关使外门再次开启,让队伍前面开机关的人进入。

此时队伍分散,一个人负责左边机关,一个人负责右边。当两个人同时踩踏机关时房间内侧还有一个门会开启,此时一个玩家进去开启门内机关。由于机关开启需要一定时间,所以一个人负责保护开机关的人不受攻击。当然,有隐身职业最佳。最后一个人负责替补,有时候站位时间长很容易挂一个什么的,你懂的。

机关完全开启后在机关左侧会开启一道门,进入即可。走左边小怪一路全清

下面是开门,三个人拿枪即可,但是需要保证不被路上的火焰炸到,方法就是等炸完再走上去。三个人同时拿枪站在门前用1,门即掉血,破门通过前行。

过门地鼠boss,不管小怪直接撸死。boss死后开始清理小朋友,任务开始读条。读条结束直接下面的路冲,往里走走即全部脱离。

下面的最后boss其实就没什么难度了,恶心的全在前面。队伍一个人走楼梯上去,在上层有机关,可以控制机关前方的铁水桶。

其余四人开怪之后把怪往油桶底下拉,怪到油桶下时减速什么的一堆buff丢过去,上面的人即开机关倒水。这时boss将承受十倍伤害,攻击即迅速掉血。

边打边往另一个油桶底下拉,上层的人也迅速前往下一个机关位置。正常情况机关轮流开启即可

结束

13.翡翠绿颚

据说这关是福利,因为抽到这关之后队伍基本都可以抽到好东西。

前面有看官帮我写了一次,下面我发下我的打法。

进图,一往直前,路上什么都别管,直到接到新任务和看到触手为止。在触手平台的倒数第二块石头上停顿休息,等人员到齐。

所有人贴左边墙走,不要管水母。到达左上侧后队伍集火触手,先打一只然后往前走一点点打掉第二只,这时候所有水母离开消失。

队伍任意成员标记boss,因为这个boss目标不是很好点,标记后成员按T键即可选中。

清掉来路最外面的两只触手和小怪,地上会掉落反射水晶。

boss会随机标记在场的玩家及友军生物,是个显眼的红色标记。当头上出现标记时,捡起一块水晶,等待一段时间后boss会对你喷射激光,之后获得技能1。按T瞄准boss,按1砸出即可。队伍留意场上水晶数量,不够的时候及时清理触手。门口的两只触手刷新即清,为了保证队伍生存。如果被标记时无水晶在附近,可翻滚躲避,否则即死。

磨到boss百分之10左右,全场获得标记。死不死看你们自己了= =

14.熔炼工厂

这个是真的福利,但是我发现这关很少掉好东西。

这个本就一个字:干

进本走两步第一个吧boss,随便打打即可碾压掉。打完往回走清一波小怪,即可继续前行。

到达平台后出现两只逗比,牛头和机器人。P1阶段略难打,我的建议是集火牛头,这样P2少吃操作。牛头死后进入P2,机器人发飙,所有人站在漩涡内,躲着地上小火圈即可。这个boss远程比较好打,所以我建议战前队伍所有人切远程武器。

另外,机器人的波浪攻击可以空格键跳跃躲避,不需要翻滚。否则如果喜欢P1先打机器人的队伍,你会发现P2耐力完全不够用。

碎层到此全图码完,其实每个职业都有自己特色,不要太纠结混野因为职业问题被T

长期打的最好可以组建好友或者工会的固定团,按每天打一层算,一个月后31+开始,痛苦抗性需求越来越严重,然后40+双debuff更是要命。野团还是比较容易遇到小朋友或者被当做小朋友处理的,你们懂的。

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