弹弹西游中一共有四种类型的天气,不同类型拥有特殊的属性,如何玩好该游戏呢,下面就为玩家带来天气种类介绍 玩法攻略大全。
目前我总共接触到了4类天气,分别是雷电、飓风、火柱和镜子,不知道以后还会不会有更多的天气。
第一个天气:雷电
雷电的作用是附带额外一次电击,伤害固定为70点,在前期还是很可观的,中期开始就没啥用了,不过它最主要的作用还是电击附带的挖坑作用,在用一些多炮弹的武器时,很容易将人挖死。
第二个天气:飓风
飓风纯粹是一个坑爹货,穿过飓风的炮弹会被改变轨道,而且完全没有任何好处,就算你穿过飓风打中别人,伤害也不会变化,最多也就自己小满足一下,或者对方被你的狗屎运闪瞎狗眼。
根据多次的飓风遭遇,也算是掌握到了一些规律:
1. 炮弹经过飓风会增加一些速度,也就是会比你预计得打得更远。
2. 炮弹进入飓风角度会被改变,观察下来,就是炮弹向上,它会让炮弹飞得更高,炮弹向下,它会让炮弹飞得更低,水平飞倒是不变,不过谁能保证飞过去的时候炮弹是平的,而且还能打到对手?所以这飓风完全就是个坑货!
3. 飞不受飓风影响,如果你觉得飞之后能双发的话,可以飞一下。
第三个天气:火柱
火柱是个好天气,增加炮弹威力,而且不改变炮弹的轨迹和速度,根据多次测试,威力加成应该在20%左右,这个是攻击越高越爽的天气。
而且《弹弹西游》中,同一种天气可以出现2个,如果碰到两个火柱杵在你和敌人中间,而且又轮到你开炮,不要迟疑,+1就不要留了,直接扔过去吧;要是这时候你正好怒了,那就更好了。
第四个天气:镜子
镜子也是个略坑爹的天气,因为它的作用是反射炮弹,所以位置是关键,如果你正好处于镜子之后,并且离它很近的话,那你的对手就苦逼了,因为你可以走到镜子2/3的地方攻击对手,而对手的攻击会被反弹;当然,如果情况是反过来的话,你就可以骂骂设计这个天气的二货了。
不过,解决办法也是有的,镜子和飓风一样,对飞不起作用,可以飞过去打脸,同时,镜子的高度只有半屏多,如果对手不是直接站在镜子后面的话,用高抛还是可以打过去的。