总的来说,四大萌捕上手还是非常好的,一路跟着剧情和提示很顺手。以下是我个人总结的一点点经验,特此和大家一起分享,希望大家在游戏中少走弯路,多一分快乐。
【侠客篇】
萌捕的侠客升级让人非常头疼,因为打小怪侠客无经验,经验丹是侠客升级的唯一途径,因而选好侠客,少换侠客成为了关键。以下是个人认为值得发展的侠客方向,起个抛砖引玉的作用,侠客是多变的,技能是多变的,游戏是多变的。
前期 主角 (主角的优势在于等级,升级快,携带技能多,心法培养等级高),前期主角
有点废,中后期非常猛哟。
无情 前期非常容易出的侠客,技能伤害变态,外加眩晕特技,是杀人放火,打家
劫舍的必须品(前中期的挑战塔和卡主的关卡就看他的脸色吧)。
冷血 本身不俗的普通伤害,加上激活无情的合体技能,所以必须要了。
如烟 登录3天系统送的紫色侠客,前期唯一全体攻击的侠客,是残血人头收割者,
本身技能带毒也是杀BOSS的利器
左武(司马、酒肉)等肉盾,本人更喜欢左武,高防高血,技能回血,打竞技后排死
光就靠这哥们硬挺着
中期 主角+无情+冷血
铁手 溅射攻击,高防高血高伤害,标记降攻敌人后好基友追命还可以锁定攻击,
强力推荐,先攻最好搞高,一定要高过追命。
追命 技能伤害所有降攻目标,激活基友铁手技能,追杀铁手标记目标,技能伤害
非常高。
狄仁杰+元芳组合也不错,狄仁杰前排全体将防很实用。
后期 主角+铁手+追命+安安+老诸葛(目前最后招的侠客就不用多说了,舍我取谁)