《激战2》根据武器的不同,玩家能够选择的加点流派也是多种多样的。接下来我们将为玩家们介绍元素使节杖匕首流加点,希望能够为玩友们提供参考!
一、技能介绍
1.武器技能
火焰协调:
烈焰打击(火1):普攻技能,使目标燃烧
巨龙之牙(火2):伤害不错,cd较短,爆炸终结技能,下落时间较长
浴火凤凰(火3):直线范围伤害,cd较长,爆炸终结技能,能治愈一个症状,并获得活力(耐力回复速度增加100%)
炙火之环(火4):自身为中心的范围技能,火焰区域技,叠威能的核心技能
火焰攫取(火5):cd很长,伤害很高,对燃烧的敌人能造成额外伤害,但是由于判定范围大概很小,很容易打空
流水协调:
寒冰碎片(水1):普攻技能
寒冰碎石(水2):区域aoe,延迟2秒,造成易伤,很少用的技能
寒冰叉戟(水3):范围伤害敌人,并且范围回血,范围较小,不错的回血技能
冰霜光环(水4):自身受到伤害降低10%,并使攻击你的敌人减速
净化水波(水5):治疗并治愈一个症状,很好的范围回复技能
空气协调:
弧光闪电(风1):普攻技能,特别提醒,该技能不算做投射技能,所以遇见有投射物反射的怪,可以用这个殴打
闪电打击(风2):短cd,伤害不错,空气协调的主力输出技能
目盲之光(风3):使目标目盲,特别提醒该技能是没有伤害的
风驰电掣(风4):相信玩元素的都很喜欢的技能,近身技能、跑路技能,记得在选项里取消自动选择目标
疾风升流(风5):击飞附近的敌人,并向后闪避,很优秀的控制技能
大地协调:
岩石碎片(土1):普攻技能,使目标流血
岩石屏障(土2):第一段提升坚韧,第二段发射岩石(5发)
魔尘沙暴(土3):伤害并使目标目盲,很少用的技能
地动山摇(土4):击倒范围内的敌人,cd很长,爆炸终结技
大地翻腾(土5):范围很大,伤害很高的技能,读条时间很长
2.常用治疗技能
元素协调雕文:治疗自己并获得一个与当前协调对应的增益
幻光恢复:治疗自己,共8跳,每一跳治愈一个症状,引导技能,注意被打断
秘法绚爆:aoe伤害并治疗自身,爆炸终结技
治疗技能一般使用以上三个,元素协调雕文和幻光恢复,各有优势,个人比较喜欢幻光恢复,cd短治疗量高。极限叠威能请用秘法绚爆。
3.常用通用技能
秘法护盾:解除昏迷,格挡三次攻击,格挡三次后爆炸
大地护甲:减伤并获得稳固
以上两个技能,很常用的保命技能,特别像阿斯卡隆墓穴之类的,防止被怪物扑倒
秘法波动:范围aoe,爆炸终结技,最常用技能
迷雾:幻化成无敌蒸汽,解除昏迷,优秀的保命技能
电光火石:闪现,对我等手残来说,过某些机关的时候相当好用
空气纹章:跑路专用
大地纹章:提高坚韧,使用使敌人定身,提高生存能力的技能
火焰纹章:提高暴击,追求极限输出可以使用
净化烈焰:解除三个症状,并燃烧敌人
寒冰长弓:元素咒唤技能之一(下副本很多人都喜欢捡元素的肥皂……)。冰弓4号技能寒冰风暴相当优秀,很高的爆发178激战2,打建筑物、洞穴之类的速度飞快。5号技能深度冻结也是不错的单控技能。
闪电巨锤:元素咒唤技能之二。雷锤伤害很恐怖,叠好威能、激怒以后,用1号技能输出成吨的伤害。
4.精英技能:
炽焰巨剑:火刀伤害同样很高,5个技能都很出色。这里特别说一下3号技能炽热回旋和4号技能炽热冲刺。3号技能炽热回旋如果能卡墙角使用,让目标吃满伤害,相当恐怖。4号技能炽热冲刺有一个技巧,打建筑物、传送门之类的东西时,不要选中目标,直线对着目标冲过去,你会发现就抵着目标一直在冲,同时一直在造成伤害,经常一个技能就能冲掉一个传送门。
元素雕文:召唤与当前协调对应的元素生物。火焰伤害最高,空气为远程攻击,大地很耐揍,练级很好用。
ps:关于火刀,虽然火刀的一切都很美好,但是大多时候都被我用来当做赶路技能了。因为我总觉得,火刀破坏了我现有的技能循环,让我很不爽,所以我常常忘记了我还有火刀这个技能……
二、build详解
根据特性加点,我把build分为三类,buff流、清新气流、雷锤流。
1.buff流
该build以火焰技能为主,威能叠的飞起,但是由于部分技能cd较长,导致会有技能空窗期,所以伤害能力一般。
特性加点如下:
心灵之火:使用火焰协调时增加10%伤害
火使之速:减少火焰武器技能20%cd,更低的cd意味着更多的威能
长效怒火:使用爆炸终结技时获得激怒(增加20%暴击,时间可堆叠),并使火焰区域延长2秒,叠威能时能多叠几次。
抚伤水波:受到暴击时获得再生,增强生存
活力充沛:暴击时获得活力,暴击几率很高,基本上活力buff能常驻,滚得停不下来
元素协调:切换协调时获得,自身与盟友获得增益,也是很优秀的特性点,既能提高输出也能增强生存,还能加快跑路
秘法遁逸:翻滚结束时,根据当前协调释放一个法术,主要是用水协调和土协调的技能,水协调能回血并解除一个正常,土协调是一个爆炸终结技。
技能释放:
技能释放的重点就是让目标在你的火圈里,所有的技能都在火圈(火4)里释放,威能叠得飞起
火2,到火2将要落下的地方释放火4,接火3、火4、秘法波动(如果带了秘法绚爆将其也释放),等火2cd结束,释放火2。切换土协调,走到火圈边缘,沿着直径向对面翻滚,翻滚结束后释放土4,接土5,土5读条中切换空气协调,释放空气2、空气3,土5结束后释放空气4、空气5,等火焰协调cd,切换火焰协调,释放火2,到火2将要落下的地方释放火4,接火3,切换土协调,翻滚。然后就这样循环。当然这是最理想的循环,中间有可能断档。
清新气流
这个是我最喜欢的一个build,清新气流是空气特性的一个宗师特性,该build以该特性为核心。
特性加点如下:
穿心一箭:敌人生命低于33%时,对其造成的伤害提高20%,有效提高输出
空气特训:使用空气协调时增加10%伤害
清新气流:暴击时空气协调冷却完毕,核心特性,保证了战斗中能一直往空气协调切换
抚伤水波:受到暴击时获得再生,增强生存
净化水波:切换水协调时,解除一个症状,增强生存
活力充沛:暴击时获得活力,暴击几率很高,基本上活力buff能常驻,滚得停不下来
元素协调:切换协调时获得,自身与盟友获得增益,也是很优秀的特性点,既能提高输出也能增强生存,还能加快跑路
技能释放:
火2,跑到火2要落下的位子火4,然后火3、火5。切土协调,土4、土5。切空气协调,放空气2、3、4、5。然后切火协调放技能、切空气协调放技能、切土协调放技能、切空气协调放技能……这个套build的宗旨就是:一个协调的技能释放完就切到空气协调,然后再切换到其他协调……切空气协调的时候会对当前目标放一次释放一次闪电打击,而且空气协调的2技能冷却很快,加上权杖火焰技能伤害很高178激战2,所以这套的输出还不错。但是玩着会有点累,因为会一直处在切换协调的过程中。
雷锤流
终于到了雷锤出场了,请谨慎使用,你会成为地板王的。
(1)玻璃闪电锤
相信我,真的是玻璃……
特性加点如下:
咒唤大师:增加咒唤武器使用次数10次,增强雷锤的输出
余烬威力:延长造成燃烧的时间,加强燃烧伤害
长效怒火:使用爆炸终结技时获得激怒(增加20%暴击,时间可堆叠),并使火焰区域延长2秒,叠威能时能多叠几次。
穿心一箭:敌人生命低于33%时,对其造成的伤害提高20%,有效提高输出
秘法闪电:使用秘法技能后,短时间提升暴击伤害,因为该特性,请带上秘法技能,带两个最好。可选秘法能量、秘法爆弹、秘法护盾、秘法波动,根据自己的喜欢选择。
碎冰穿刺:使用水协调时对易伤敌人造成20%额外伤害
活力打击:高于90%生命时,提高10%伤害
技能释放:
火2,跑到火2要落下的位子火4,然后火3、火5。切土协调,土4、土5。切空气协调,放空气2、3、4、5。然后切火协调放释放火2,到火2将要落下的地方释放火4,接火3。接着掏出你的闪电锤,切换到水协调,开始华丽丽的输出吧。不过一定要告诉你的队友,不要捡你仍在地上的那把雷锤,不然第一把雷锤用完了的时候,你就发现你囧了,只能站着看戏……第一把雷锤结束后,扔一套火焰技能,捡起第二把,继续撸。别忘了输出的时候,一边释放秘法技能。对了,你要问我雷锤怎么用?一直用1号技能就可以了……
(2)普通闪电锤
特性加点如下:
咒唤大师:增加咒唤武器使用次数10次,增强雷锤的输出
余烬威力:延长造成燃烧的时间,加强燃烧伤害
长效怒火:使用爆炸终结技时获得激怒(增加20%暴击,时间可堆叠),并使火焰区域延长2秒,叠威能时能多叠几次。
抚伤水波:受到暴击时获得再生,增强生存
净化水波:切换水协调时,解除一个症状,增强生存
活力充沛:暴击时获得活力,暴击几率很高,基本上活力buff能常驻,滚得停不下来
元素协调:切换协调时获得,自身与盟友获得增益,也是很优秀的特性点,既能提高输出也能增强生存,还能加快跑路
技能释放:
这个build的伤害会比上面的差一些,但是自保能力强了许多,算是比较中庸吧,不那么容易躺地板。技能释放跟上面一样,只是不用保持在水协调下面,用雷锤的时候可以一直切协调获取增益。而且这个build在闪电锤被抢了以后,也能保持一定的输出。