忍者必须死2是一款跑酷游戏,所以对玩家的反应能力和实际的操作要求比较高,这款游戏中各种武器和技能的使用也比较讲究时机,下面是一些高分技巧分享,有兴趣可以看看。
高分技巧
TIP1. 先从简单的说起,好吧其实是小生想到哪个说哪个.. 关于武器技能的问题,每一波(上次飞龙到下一次飞龙)大概能够提供2次武器技能的能量(20级小黑属性),所以大家可以酌情使用技能,不必等到吹号子的时候再用,毕竟后期吹号子之前也有很难的时候。
TIP2.还是武器技能的问题。 大家吹号子之后可以迅速用掉技能来躲避龙来之前的危险,因为上了龙吃完一波分一定能够重新补满能量。
TIP3.这时候有人说了 楼主烧饼 这些我都知道 你能来点加分的不? 好的,第三条 基础分30W分之前(基础分就是游戏里跑的分,不含最后加分),吹号子之后都是没大有难度的,所以大家可以在龙来之前故意用技能撞怪来加分,这里还有个技巧。 请挑竹子多或者蝙蝠多的时候撞 加分多。
TIP4. 骑上龙之后(话说体位不错,笑)金币波的加分一定大于怪和镖的加分,最多能相差3W左右。
TIP5.对于仍在使用无名刀的小朋友们(刀还是剑来着?呆胶布 不要在意这些细节) 不要觉得无名刀就是废柴,用好了就是你心目中的龙毫笔! 无名刀开技能的时候会有1秒钟左右的时间慢放,如果你此时身处危险之中,完全可以做出准确的规避动作,不会一开护盾立马就破掉。 不仅如此 无名刀开技能的时候会有延迟判定,也就是说如果你马上就撞上竹竿什么的了,系统会自动将其毁灭换成加分,不会判定你受伤害。 而且慢动作时间里碰到的东西会自动换成加分而不受伤害。 moreover,技能护盾消失的时候,前方半屏的东西也会判定成加分
TIP6.对于地竹的躲避,如果觉得反应不过来的话(尤其是后面越来越密集),不妨试试不倒挂,只在上面用跳和大跳来规避,可能会有意想不到的效果呢~
TIP7. 多练习在绳上方躲避危险有好处,因为你如果刚刚在绳下倒挂,是无法在极短的时间内连续上绳然后跳起的,只能够上绳,等待一会儿,才能跳跃。对手速自信的可以试试
TIP8.好吧这个其实不算是技巧,只是和大家聊一下BUG. 现在游戏只是刚刚开始,BUG比较多,大家也不要埋怨,总会有人补坑的 想要用bug刷分什么的同学也不要妄想了 没用的~有很多人遇到过屏幕里只有一条红巾无线跑分的bug 这个lz也遇到过,不过是没办法死的 也就是说无法提交分数,所以没什么用
还有一个BUG是你在买刀的时候,买完刀之后一直升级刀,升到没有铜币,系统会自动把你的数据刷回去,提示你没有钱升级刀了(锤子足够),这时候你退出去升级页面会发现,刀的升级等级退回了一级,升级页面里的刀重新变成未解锁状态,钱也恢复了。但是你出来之后刀那个部位显示的却是没有强化等级的一级新的刀,而且可以用它进行游戏 但是没有强化等级的加成分 PS.此BUG退出游戏后会恢复,即刀还是原来的旧刀,钱什么的也没有损失 (LZ本来想买火刀来着,因为这件事放弃了,继续用无名刀,攒龙毫笔 其实火刀才是真废柴 大家按照我的无名刀技巧得到的效果会比火刀强很多)
TIP9.使用风球的时候不能跳,但是可以在倒挂和绳上之间切换,以此来吃道具或者多碰怪加分
TIP10.对于不想充钱或不想多充钱的玩家来说,银币和勾玉的使用极为重要。 经LZ计算,开始送的勾玉+每天前三送的勾玉+好友邀请勾玉+签到勾玉+任务勾玉一周完全可以过千,所以不要浪费勾玉,不到一周你就能拥有小师妹(话说还不如猴子萌)
TIP11. 上一个讲的是勾玉的合理运用,现在讲一下银币的合理运用。 银币获得方式有很多,用处也很多。 大家可以去网上搜寻各种礼包,据说有个送8888银币的?(反正LZ没有) 对于非RMB玩家来说,厚积薄发才是王道,一时的第一不要去羡慕,后来居上照样可以血虐土豪。 谨记:铁什么来着,就是那个第三个人物不要去买,烈焰刀不要去买,都是鸡肋,食之无味弃之可惜,对于非rmb玩家是会伤筋动骨的。 小黑等级升到20-25左右即可,无名刀10级就够,用这些来攒铜币,以此获得最终的猴哥和龙毫笔 。 话说如果按照我上一条勾玉说来看的话只需要攒银币买龙笔就够了
TIP12.金币的价值远高于怪物,请尽量吃满金币来获得bonous,金币的加成和BONOUS的加成随距离的增加而提高,所以吃全金币获得BONOUS加成是加分的一大利器。 PS.LZ不知道杀人除了加10银币之外的作用
TIP13.关于火球的问题,大家有时候觉得有了火球就不怕怪了,其实不然。火球也是有发射限制的,当怪物很密集的出现之时,火球会遗漏下至多一个怪,有的同学吃到火球之后就站在绳上一动不动,这时候就会被遗漏下的那个怪阴一把,悲催的要死。 所以要时刻保持警惕,居安思危!
TIP14.不要以为所有东西都会先让你绳子烧一下再干掉你,刀子,地竹,后面的白色地竹,以及飞来横竹,都会一巴掌把你扇死在原地,PS.爆炸蜘蛛,爆炸飞镖同样也会秒杀你。
TIP15.蝙蝠大概是看起来最难缠的怪物了,蜘蛛和飞镖竹子什么的轨迹都比较好掌握,唯独蝙蝠最多最密集,瞬间把玩家吓尿在原地。 其实虽然那种有延迟的蝙蝠很难缠,但是那些突然飞出来一群的蝙蝠还是很好躲的,你只需要站在绳子上不跳也不挂就好了,大部分都是虚张声势,根本不会从中间过,只会在你头顶和脚下呼啸而过,但是也是有个别的,所以还是那句话,居安思危哟~
TIP16.关于蹦蹦的眼球... 蹦蹦的眼球大部分就算你原地不动他们都会跳过你而不造成伤害,所以上有球下有刀的时候没必要倒挂冒险,完全可以只在上面。PS.有些蹦的很低的眼球会挡在你的轨迹之上,这时候你还需要轻轻一跃~
TIP17.加分秘法。 当你使用无名刀的护盾或是使用雷球的时候,原来离绳很近但不会伤害到你的那些怪物会被判定进去,也就是说虽然平时离你很近,但不会伤害到你,当你开了技能和雷球之后,这些怪物会被判定入判定范围,转化成分数~
TIP18. 这个技巧很少人能够知道,很微小但是积少成多。 当你从龙上吃完一波奖励飞下来的时候,只有落地之后才会被判定为速度增加,也就是说,你在龙上飞下之后,运用跳在不落地的前提下相隔时间长一点连跳,落地之后系统才会提高速度。 运用这个技巧积少成多,可以减小难度。