《振幅》(Amplitude)曾经是一款2003年开放的音乐游戏,现在这款游戏得以被开发商Harmonix重制,并在PS3以及PS4平台上发售!
当Harmonix宣布将以一个较短的时间为节奏动作游戏《振幅》发起Kickstarter筹款时,大多数的业内人士并不看好。然而具体Kickstarter筹款项目终止的20个小时前,这款游戏已经完成了77.5万美元的筹款计划,让所有人大吃一惊!
“当我们宣布《振幅》Kickstarter项目的时候,我们明白自己面临的挑战有多大,而且我们也没有办法确信筹款目标能够达成。”Harmonix的一个代表近日在接受Game Informer采访中透露这些细节,并表示对所有支持者的感谢。
“外界的支持让我们感觉到震惊,我们也完全被支持者的热情回应所征服。就像我们过去所说过的一样,制作一款《振幅》游戏的体验一直是工作室的梦想,我们非常感谢所有支持者的帮助让它成为可能”
《振幅》早先公布游戏截图
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