《城堡争霸》中英雄的天赋是影响战斗结果的一个重要因素,英雄的天赋本身也是有差距的。接下来我们将为玩家们介绍英雄天赋排名及升级属性!
城堡争霸英雄天赋排名
1.生存类(复生>韧性>石肤>枯萎)
5级复生:复活并恢复30%血量
5级韧性:血量增加30%
5级石肤:受到的伤害降低25%
5级枯萎:受到伤害时有9%的几率规避伤害
增加英雄自身的存活时间,这在英雄队列中有坦克和德鲁伊时由其重要。复生是最好的生存天赋,因为敌人在该英雄阵亡后会切换目标,所以这会给英雄更好的生存机会。石肤没有韧性好,不仅是因为它在减伤效果上没有前两个好,而且它在减伤的同时还会降低治疗效果,就像圣骑士的技能,减伤的同时也减少受到的治疗量(0.0 这我还是第一次知道。。。。。。。)。枯萎是最废柴的生存类天赋,哪怕是到顶级也只有9%的几率(有何没有一样。。。。。。)。
2.攻击类(致命一击>狂暴>战神)
5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害
5级狂暴:攻击速度提升30%
5级战神:攻击力提高30%
对于5级的天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄更加有用。不同的是,致命一击蕴含着运气 成分,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费(例:当对方还剩100血时,你仍然给它一个300伤害的攻击),二是狂暴 不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满 级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。
3.反击类(自爆>火焰护体>刀锋护罩)
5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害
5级火焰护体:偏折所受伤害的20%
5级刀锋护罩:有9%的几率偏折所受到所有的伤害
自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。。。。。。这就像被 影武者瞬间攻击了20次一样(0.0),死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刀锋护罩这个废柴。
4.速度类(衰弱>减速)
5级衰弱:增加50%移动速度
5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟
衰弱是竞技场里另一个最好的天赋。衰弱最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,衰弱满级的英雄通过竞技场的 时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许 在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?
5.能量类(新生>驱散)
5级新生:战斗开始时获得60%的能量
5级驱散:攻击时,降低目标25点能量值
新生是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要 是德鲁伊拥有了新生天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,新生是又一个在竞技场里十分有用的天赋。驱散正好是和新生作用相反的天赋,我对它的了解 并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,驱散起的作用也不大。
6.其它(重击)
5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟
触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点, 因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。就我个人而言,我并不喜欢这个天 赋,以为它在你打对方的伤害输出或者治疗英雄时才有效果。
城堡争霸英雄天赋升级属性
战神
战神Lv1 提升攻击力10%
战神Lv2 提升攻击力15%
战神Lv3 提升攻击力20%
战神Lv4 提升攻击力25%
战神Lv5 提升攻击力30%
狂暴
狂暴Lv1 提升10%攻击速度
狂暴Lv2 提升15%攻击速度
狂暴Lv3 提升20%攻击速度
狂暴Lv4 提升25%攻击速度
狂暴Lv5 提升30%攻击速度
重击
重击Lv1 攻击时有10%机率使目标昏迷1秒
重击Lv2 攻击时有10%机率使目标昏迷1.5秒
重击Lv3 攻击时有10%机率使目标昏迷2秒
重击Lv4 攻击时有10%机率使目标昏迷2.5秒
重击Lv5 攻击时有10%机率使目标昏迷3秒
致命一击
致命一击Lv1 攻击时有10%机率造成3倍伤害
致命一击Lv2 攻击时有10%机率造成4倍伤害
致命一击Lv3 攻击时有10%机率造成5倍伤害
致命一击Lv4 攻击时有10%机率造成6倍伤害
致命一击Lv5 攻击时有10%机率造成7倍伤害
坚韧
坚韧Lv1 提升生命值10%
坚韧Lv2 提升生命值15%
坚韧Lv3 提升生命值20%
坚韧Lv4 提升生命值25%
坚韧Lv5 提升生命值30%
石肤
石肤Lv1 受到的所有伤害降低5%
石肤Lv2 受到的所有伤害降低10%
石肤Lv3 受到的所有伤害降低15%
石肤Lv4 受到的所有伤害降低20%
石肤Lv5 受到的所有伤害降低25%
阳炎
阳炎Lv1 受到伤害时有5%机率不受任何伤害
阳炎Lv2 受到伤害时有6%机率不受任何伤害
阳炎Lv3 受到伤害时有7%机率不受任何伤害
阳炎Lv4 受到伤害时有8%机率不受任何伤害
阳炎Lv5 受到伤害时有9%几率不受任何伤害
火盾
火盾Lv1 受到伤害时反射8%伤害
火盾Lv2 受到伤害时反射11%伤害
火盾Lv3 受到伤害时反射14%伤害
火盾Lv4 受到伤害时反射17%伤害
火盾Lv5 受到伤害时反射20%伤害
刃甲
刃甲Lv1 受到伤害时有5%机率反射100%伤害
刃甲Lv2 受到伤害时有6%机率反射100%伤害
刃甲Lv3 受到伤害时有7%机率反射100%伤害
刃甲Lv4 受到伤害时有8%机率反射100%伤害
刃甲Lv5 受到伤害时有10%机率反射100%伤害
疾行
疾行Lv1 提升10%移动速度
疾行Lv2 提升20%移动速度
疾行Lv3 提升30%移动速度
疾行Lv4 提升40%移动速度
疾行Lv5 提升50%移动速度
减速
减速Lv1 攻击时有25%使敌人减速30%,持续5秒
减速Lv2 攻击时有25%使敌人减速40%,持续5秒
减速Lv3 攻击时有25%使敌人减速50%,持续5秒
减速Lv4 攻击时有25%使敌人减速60%,持续5秒
减速Lv5 攻击时有25%使敌人减速70%,持续5秒
充能
充能Lv1 开战时获得20%能量
充能Lv2 开战时获得40%能量
充能Lv3 开战时获得60%能量
充能Lv4 开战时获得80%能量
充能Lv5 开战时获得100%能量
散失
散失Lv1 攻击时消除目标5点能量值
散失Lv2 攻击时消除目标10点能量值
散失Lv3 攻击时消除目标15点能量值
散失Lv4 攻击时消除目标20点能量值
散失Lv5 攻击时消除目标25点能量值
复活
复活Lv1 复活且恢复10%生命值
复活Lv2 复活且恢复15%生命值
复活Lv3 复活且恢复20%生命值
复活Lv4 复活且恢复25%生命值
复活Lv5 复活且恢复30%生命值
自爆
自爆Lv1 死亡时对周围敌人造成100%攻击力伤害
自爆Lv2 死亡时对周围敌人造成175%攻击力伤害
自爆Lv3 死亡时对周围敌人造成250%攻击力伤害
自爆Lv4 死亡时对周围敌人造成325%攻击力伤害
自爆Lv5 死亡时对周围敌人造成400%攻击力伤害