《美国末日》已经确定将会由PS3平台移植到PS4上,这是一份非常艰辛的工作,然后制作团队却表示很享受整个工作,果然做游戏的都不是常人!
《美国末日》创意总监Neil Druckmann表示把《美国末日》搬上PS4平台可不像野餐那么悠闲轻松,相反,过程简直如同在承受地狱般的煎熬。不过似乎工作室都十分享受这次地狱之旅。
我们期待这次移植是一次地狱之旅,结果它还真是。仅仅是获得一张屏幕截图,甚至是那些画质最差,光影效果奇烂的图片都需要耗费30秒钟,工程师为 PS3版本打造了最好的优化,但在转移到次世代平台时,不能不用高水平软件处理这些东西,确保系统的完整性,而同时,还得考虑新平台上的优化效果。
“我们都不知道怎么形容这次任务的困难,或许说这次测试运行的很好,但只要其它方面有稍微一点点的偏差,就会使得整个画面完全错误。为了使画面能达到1080P/60 fps,我们必须从零开始。”
有趣的是,开发商其实并不担心技术问题,不存在技术瓶颈,困难在于如何上盘,我们该如何在网络上展示1080P/60fps的次世代游戏,YOUTUBE的做法是降到30fps并进行压缩,这将会大大降低画质,但我们可不想这么做。
仅仅一个几分钟的60HZ预告片容量就高达几百M,这是我们必须解决的问题。这场地狱之旅还会继续,而我们也将继续努力。
PS3版《美国末日》截图: