2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。该作是EA DICE开辟的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直不断作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支撑。
不要以为光会跳狙和盲狙就是妙手了,在水平较高的服务器上,一个菜鸟也能很熟练的在你面前炫耀状跳着狙你几回。
游戏打得多了,招数也就越来越多了,我总结了一些狙击步的要决和新的打法,各人可以介见或意见一下。现在很多人都喜欢往一个方向跳起后突然在空中停下,要适应。
1,永久不要等着狙击步枪第二次开镜,连续开两枪没有熟练的切手枪速度快。在屏幕倾斜前开枪也能打中敌人,但不要没落地就开枪,不然打下飞机来你会被定义为恐怖主义并遭到团结国强烈谴责。
2,雷包切枪最快,其次次序是,雷,刀,沙膺,USP。
3,再紧急的情况,用狙击步打人也要先按一下右键,养成风俗。熟练了就能掌控按下右键后到底多永劫间能精确瞄准。
4,跳起后在落地时屏障会稍有倾斜,但此时开枪是精确瞄准的。
5,如果听见脚步声,竖起耳朵并拿起狙击步慢慢的走,这样你有时机第一日期秒杀对手,太近了一枪不成就不要再指望第二枪了。
6,有两个或两个以上的人同时在出现在你的瞄准镜里,先打杀伤力比较大的,有AK不杀MP5,有AWP就不杀AK,如果有一个AK一个手枪的话。。。。反恐,打法。。。。反恐,打法。。。。。。蒙吧。
7,和人对狙碰到对方一枪没打中你,你可以试着多瞄一会,他不敢方便拿出狙击步开第二枪的,因为在算着你开枪的日期跳,当他跳起来,也不要急着在空中打死他,找好对方落地的点在落前那一刹打。我相信有你了解的,也有你不了解的。
8,学会闪狙,杀守点人的绝招,另外是杀拿AWP守点的人,如AZTEC吊桥这关,CT多会在警桥里拿着AWP,只有两个位置可呆,要么石头边,要么桥口边,很容易找,T可在石头后预算到敌人位置,在差一步看到的地方,拿出AWP开镜,闪出一枪顿时回来。不管对面是否有人,这都是很保险的。
9,在低掩体后按蹲观察对面,不了解是BUG还是有意设计,轻点一下蹲并不按住,你会有一个小跳的动作,跳的十分十分低,在正好高你平行视线一点的掩体后,轻点一下蹲,就看到后面景象了,当然敌人也能看到你。熟练了可开镜按蹲,看一眼后穿他。但你完全可以相信就是黑客帝国里的基努里维斯来了,也不能在这么短的日期内瞄准并打中你露出的头反恐,打法。
10,打中一枪但不死人是常有的事,学会判断情况,近了拿出手枪补他一下。远的话,真相该不该掏出手枪去跟他拼命呢?看看自已的HP,得不偿失反倒让人家给毙了,他一定会偷笑:嘿嘿,谁叫我长得壮实呢。
11,和AK,M4这种精准的枪远距离遭遇且身边又没有掩体时,不要盲目开枪,实在打不中,就边开枪边往有掩体的地方跑。不然,一枪不中你不死也是半残,两枪不中我猜你已经可以当筛子用了,三枪不中......三枪不中我推荐你不要玩CS了,去玩玩大富翁锻炼一下智商先。
12,要有耐性,另外有时在敌人背对自已不知情的情况,反倒打不中敌人,这并不是你枪法问题,而是背对你的敌人行动有不能预料性(乱用词反恐,打法。),不像和你对视后会有纪律的躲,考虑一下他最终目的是什么,抓准他的必经之路,把准镜放上等着他经过就OK啦。
13,不要打死也不扔AWP,适当的时间可以捡起身边的冲锋枪杀了敌人,出其不意且更保险。
手枪中沙鹰是最快的,其它的和USP都差不多。呼~~~终于写完了,前两天星星板主跟我说我的文集该刷了,是啊,N年没加东西了,也实在太对不起星星这么久没删我文集的厚爱了。因此,写了这篇贴子,日期有点紧,东西有点少,写的有点乱,好像有点菜反恐,打法。
各人多提名贵意见,同共进步。
俄美战争完全打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已持续近两星期。游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备执行上级下达的命令。
在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得比较严肃,黑色幽默成分则相应的有所减少。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争杯椇色彩”反恐,打法。