《我叫mt》推出了新卡牌“冬”,在神秘的外表下究竟能力如何呢,今日,就带玩家们一同了解新卡牌“冬”的能力属性及玩法进阶攻略详解。
新卡牌“冬”基本属性一览:
技能卡牌:(生态研究所—拉伊)
卡牌的获取方式:
在开启兑换卡牌后累计消耗30000符石即可让“冬”max
对于这种方法我相信大家都会觉得很好,因为符石每天都会消耗的,和万能碎片一样都会是出产物品,只是时间的长短问题,如果给力的话我们充点钱刷刷技能,消耗点符石我相信大家都会去做的。手持橙弓,威武霸气,大家又联想到了橙色卡牌。
符石的累计:
方法一:更新后直接消耗3W符石max冬(这是够实力的玩家方法)
方法二:每天买满体+购买万能一次+购买竞技场10次+刷10次队长技能(50+100+100+100+100+100+50+50+280+200+200=1330符石)差不多23天即可max
方法三:一名普通玩家每日游戏可以获取的符石数量平均约在300左右,一个月约可获得10000符石;约3个月即也可以完整获得此张max卡牌。
总结:
看上去很好得到,但是谁又想隔这么久才拿到呢?如果真的是随即攻击三个卡牌,估计人人都想第一时间max。
配合冬的物品:
1、正义徽章:
大家都知道徽章对于现在版本乃至以后版本的重要性,符文已经让大家不可开交了,许多没有正义徽章的玩家真心难过,有活动都换取不了符文碎片。欢句话来说就是:再强力的卡牌也要有给力的装备支撑,所以现阶段的符文大家都要好好准备了,不然有了冬又有什么用呢?攻击在同等条件下的最好的能力,有句话说得好给力的攻击就是最好的防守,所以副本依旧要打,徽章依旧要存。
公会副本保留团队模式,增加单人副本,所开启副本由公会等级决定,不再由会长、官员控制。单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享。团队与单人进攻次数与复活机制仍保留,这也是一种新的尝试,当然对于有实力的玩家来说未免不是一件好事,因为可以发挥自己强大的实力获得更好的东西,有丰富的奖励对于游戏本身也是一种促进,让大家都先提升能力迎接工会战的到来。
2、万能碎片:
不管大家怎么觉得,我都觉得万能碎片还是会有用的,毕竟这个游戏的最终点还是卡牌,作为卡牌游戏的模块碎片的会应该还是主流,在这里我是提醒一下那些把万能合花和难怪的一句:你们的万能来之不易,不要遭罪自己,以后出一个需要万能的卡牌你们又要开始喷论坛了,当然,玩游戏大家随意玩,但是我觉得大家也应该动点脑子去玩,万能是大家每天刷紫卡来的,这个游戏的紫卡难度相信大家都知道,刷出来分解才30几个,你们用来合成南瓜不觉得奢侈吗?这样做的人我觉得不值得同情,当然你是豪我不管,毕竟这样的玩家不多,游戏不要着急,大家都是被着急心态给坑了。(希望大家不要忘记万能碎片的天下始终不会离开)
3、魅力:(被遗忘的功能)
魅力值,我相信大家并不陌生,但是绝大部分玩家都没有用过这个功能,甚至没有点开过。
我在这里提醒大家所有的功能都不可能荒废,这个是必须的,魅力以后肯定有用的。(最少能领取一部分的物品)
在列表里为什么没有自己?为什么搜不到小伙伴?为什么自己的小号搜不到自己?这是大家都会问的。
那是因为你们在维护后的第一时间没有搜索,没有打开,小伙伴当然搜不到你。(每次维护都会变化的哦)
4、卡牌:
作为卡牌游戏最重要的功能,我觉得大家应该把心思多花点在卡上面,最少玩了这么久我们应该把所有的卡牌收集整齐,我不说让你每个卡牌练多少个,我只是说大家可以收集好所有的卡牌,既然存在了肯定有用,当然临时来也行。如果游戏发展顺利的话我相信橙卡也离我们不是很远了,炼化功能上架之后卡牌的能力肯定有较大的提升,随之即来的会是强大的公会副本和新内容等待大家,橙卡也会相应的推出来让卡牌翻新,更高等级的卡牌就随之出现了,可能想得比较远,游戏要靠想法和创新生存~我始终相信这点。