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沃土ol风系飞龙召唤师加点

来源: 乐游日期:2014/4/18 15:24:28

《沃土ol》中召唤师两大流派之一就是分析飞龙流,这里我们为玩家们介绍风系飞龙召唤师各方面的加点,希望能够为小伙伴们带来帮助!

能力点: 在30级之前,建议全部加生命或者敏捷之风。30级之后,你将接到能力重置任务,找各国督军或波索尔对话传送至训练屋,重置技能点数以及天赋点数。流行的 做法是:等升到31级之后,用150能力点加1点AP。目前国服版本下,练级推荐点出1点行动力(150点能力)。其余的点数,建议点敏捷之风或者暴击。 但是不建议将所有剩余点数砸在暴击上,因为“兽血沸腾”天赋在战斗中将以极低的消耗提供20%暴击。

然而,在满级(100级)状态下,理想的风系飞龙需要的能力点结构是(非战斗状态):
9行动力、5移动力、400+的风系伤害、25%--30%左右的暴击
这意味着,你几乎必须在天赋中点出1点移动力(100点)。而还有3点行动力,推荐从套装属性、项链以及武器中获得。在各位熟悉游戏后,我将逐一整理目前版本可以获得的各系套装,敬请期待。
值得一提的是,飞龙还有另外一种加点方式(非战斗状态):
11行动力、5移动力,其他浮云;目前的国服版本不推荐。

b)天赋点:起手的若干级(好吧,我实在记不清是几级),别动天赋点。在角色等级足够可以点龙魂之后,将所有的天赋点加到龙魂上。

龙魂(加满):核心天赋,加满不解释。战斗中需要使用,别忘了拖到技能栏。

接下来加点的顺序是:

星魔(加满):省资源天赋。点满后召唤星魔将只消耗1行动力1创生力,记得拖到技能栏。每次战斗开始时都要召唤星魔,然后对着星魔使用龙魂才能变身飞龙,进入正常的输出循环。

涅槃(加满):核心天赋,被动技能。PVE和PVP都是神技。飞龙形态下,战死后100%几率以20%HP复活。

兽血沸腾(加满):核心天赋。飞龙形态下使用后提供20%暴击。点满只消耗1点创生力。

兽神祝福(加满):被动天赋。点满后飞龙形态下提供20%暴击伤害。

然后没了……你没看错,飞龙形态下的唤兽师天赋结构显得十分多余,只需要90-95级就可以撑满所有必需的天赋。其他你想点什么点什么吧,当然你也可以**以后等级高了在战斗中先召怪物打,然后杀死怪物自己变飞龙打……

c)风系技能以及输出循环:

鸦鸣:伤害一般但是十分实用的技能,不受任何视野阻碍。同时对目标造成“失手”。

虫翼袭:同样伤害一般但是很实用的技能,只消耗移动力。每回合对同一目标只能使用一次。同时有几率减少对方1点移动力。补刀风筝神技。

鞭笞:核心技能,伤害经过若干次nerf后依然坚挺。这个技能的使用频率决定了整个能力点结构。

菊花残:无论技能说明有多复杂,这就是一个对直线目标爆菊的技能。爆菊伤害在目前的版本价值很高。配合其他系高伤害技能,甚至配合其他职业都是相当好的选择。

东风破:风系唯一的AOE技能。好吧,其实AOE伤害很可怜。
这个技能在PVE中最大的价值在于可以将正面目标击退,击退自己一格,同时使射程内的侧面目标后退一格。
而在PVP中,可以让你在诸如“那个SB骑士/刺客已经贴到我了,我到底是风筝他还是风筝他还是风筝他”的时候多一个选择。

众望所归的结论:

风系飞龙唤兽师国服推荐点数分配(穿装备,非战斗状态):
9行动力,5移动力,400%左右的伤害,25—30%的暴击
(天赋中点出1点移动力,套装、项链、武器分别提供1点行动力,共计3点)

推荐技能循环及优先级:
第一个回合:召唤星魔—龙魂—鞭笞—鸦鸣—虫翼袭X N
第二个回合:
①够得着目标:移动到想要攻击的目标直线射程内—兽血沸腾--菊花残—鞭笞X2—虫翼袭X N
②够不着目标:走近点,够着了重复①。够不着就老实点打鸦鸣。

出击飞龙(美版)硬盘版

英文3.6M10-08-23

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