作为一款Xbox One游戏大作《泰坦陨落》,它在开发的初期中其实并不是为其专门推出,而是以PC为主。
现在主机玩家应该都购买了或者正在考虑购买Xbox One来享受《泰坦陨落》。但是,根据游戏的首席工程师Richard Baker的说法,在游戏的开发初期,Xbox One版本根本就没有被考虑过。
在最近一次采访中,Baker曾经表示:“最初我们并没有计划制作Xbox One版本。我可以肯定制作Xbox One版本让PC版本更加出色。”
一直以来,所有人都认为游戏的PC版本会比Xbox One版本在技术上更加出色,现在游戏已经发售,Xbox One版本的分辨率较低,但是Baker再次重申将会努力提高游戏的分辨率。
他说:“我们一直都在尝试高低不同的分辨率。我们尝试的目标就是不开启抗锯齿的1080P和开启FXAA的900P。我们会试着去优化游戏。
目前我们还不能半分之百满意这两种设定。我们仍然在尝试。当然在发售日一切肯定不会改变。我们可能会在发售后提高分辨率。”
现在我们知道游戏最初的目标平台是PC,我们就明白为什么两个版本的分辨率会有不同。但是,PS4和Xbox One的内部结构不是同PC非常接近吗?
当然目前仍然是次世代主机的初期阶段,而我们在开发商熟悉了主机后,可能就会看到更多1080P分辨率的游戏。