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光宇与吉比特会晤欲打造四周年新《问道》 人气超高

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:27

《问道》四年,打造国产精品

  由吉比特开发、光宇游戏代理的2D回合制网游《问道》已经成功运营了四年,这个刚出道名不见经传的游戏经过四年的经营现在已经成为同时在线人数超过100万的巅峰级作品,俨然成为国内2D回合制网游具有代表性质的游戏。

  在《问道》四周年到来之际,让我们走近光宇游戏副总宋洋先生(以下简称宋)以及吉比特副总黄志辉先生(以下简称黄),看看他们对《问道》未来发展有何计划。

  记者:很荣幸今天能见到两位高层人士,我想先问一下两位,《问道》是在怎样的契机下让吉比特与光宇合作的?

  宋:那么让黄总先说好吗?

  黄:不敢当不敢当,其实选择与光宇合作还是因为运营理念一致的问题。我们一直致力于开发一款让国人对国内游戏产生信心的作品,而光宇游戏也对国产网游大力支持,基于这一点我们选择了光宇。

  宋:是的,其实当时光宇也才踏入国内网游界不久,在选择作品方面还是很谨慎的,我们看到的是《问道》的潜质,我们发现这款游戏有潜力,而且从未来的发展来看,MMORPG依旧是主流,依旧是最吸引玩家的网游,所以我们选择了《问道》。

  记者:看来光宇的眼光很准啊。

  宋:这个还是应该说对作品进行了仔细的研究,当我们看到这款游戏接触这款游戏时就感觉得到它其中所蕴含的诚意。现在的许多网游都打着具有中国古典文化的旗号,但真正有多少游戏有其深刻内涵,我们不得而知。而《问道》让我们看到它扎实的制作功底,每一步都是经过了精心的测试之后才展现在我们面前,正所谓细节决定成败,《问道》在细节上的注重就让我们对这款游戏产生了希望。

  记者:那么请问黄先生为何选择了道家作为《问道》的主题呢?

  黄:想必大家应该读过许多玄幻小说吧,现在讲什么修真成道啥的,其实在道家中有系统的介绍。而且在四年前许多MMORPG的背景都是奇幻、佛教、幻想类的题材为主,所以道家反而会给人很新鲜的感觉,从吸引用户的层面上讲是有优势的。

  记者:请问两位对《问道》未来有何展望呢?

  宋:《问道》已经运营了四年,在这四年里成绩越来越好当然是值得高兴的事情,但我们不能继续躺在温床上享福,一个游戏要持续这么长时间,变,是不能停下来的。《问道》就是时刻在变化,时刻在进化,无论从画面还是系统还是玩法,总要有吸引人的点才行。《问道》未来将在主题不变的基础上着重游戏性的深度挖掘,让玩家觉得在这款游戏里我能找到一些现实中找不到的东西,这样才有足够的吸引力。

  黄:是的,从开发角度上讲我们也要摆正自己的位置,老实说商人与游戏人的双重身份让人很难平衡,其实我觉得作为一个游戏人我们还是要从玩家角度出发,知道他们想要什么,然后我们开发出来,这样既能满足玩家又有了实质的收益,达到双赢的效果。

  宋:不错,一切从玩家角度出发也正是我们的宗旨。在经过了四年时间,《问道》也达到了一个新的高度,但它的未来还很长,游戏将不断进化下去,更多新的好玩的内容也会陆续与玩家们见面的。

  记者:那能透露一下吗?

  宋:秘密。(笑)不过大家很快就能看到了。

  记者:好吧。那么请两位对玩家们再说点什么吧。

  黄:我们会全身心地投入到开发中,开发出玩家喜爱的游戏,这是我们的宗旨,希望玩家继续支持《问道》、爱《问道》。

  宋:《问道》走过了四年时间,这是大家的厚爱与支持,《问道》还将继续进化,我们也将为玩家献上更优质的服务,请大家支持《问道》,我们不会让你们失望的。


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  《问道》官网

  《问道》游戏简介:

  《问道》是一部以《封神榜》人物为切入点,再现深厚玄妙的道教文化的百科全书式民族网游。为了创造新的网游概念,其除了延续回合制游戏的轻松性和策略性外,还引入了太极、两仪、四象、八卦、炼丹、收妖、飞仙等玄奇的道家特色系统,独创了道由心生积德成道荡寇除倭杀星灭神降妖伏魔等40多种全新玩法。同时,其在画面表现上已达到国产网游前所未有的高度,细腻唯美、色彩多变的画面,将道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙异士率性诠释。也正因此,《问道》一经问世,便被许多业内专家和职业玩家冠以回合网游颠峰之作的美誉。终身免费及玩家就是上帝的口号,已让越来越多的玩家所趋之若骛,目前,《问道》同时在线人数已突破100万大关!当之无愧为回合网游顶级巨作。

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