很多玩过质量效应的玩家可能都知道钱三部游戏已将游戏故事讲述完毕,而第四部作品的故事线备受玩家关注,最近有玩家对质量效应4的剧情猜想了一番,有兴趣可以参考参考。
《质量效应》三部曲的故事已经完结,许多玩家都觉得没过够瘾,而BioWare已经表示正在开发《质量效应4》。
《质量效应4》将是该系列跨入次世代的首部作品,但目前我们对它的剧情一无所知,唯一能确定的就是三部曲的主角薛帕德指挥官这次是真的死了。而最大的悬念莫过于《质量效应3》大结局以后,宇宙文明如何从收割者带来的破坏中恢复并重建。
仔细想想,现在的系列作品,都会允许玩家继承存档,《质量效应3》就可以从前作中继承存档,并影响到剧情故事。所以很大程度上,《质量效应4》应该也会允许玩家继承前代存档,尤其是扩展DLC部分内容。
但是反方观点认为,新旧世代主机之间的不兼容性,让继承存档这个设定很难实现。于是关于《质量效应4》的剧情大讨论丢掉了唯一的线索,再次陷入无脑无责任猜想的状态。
现在,一位Reddit用户SilentMobious提出了一个最靠谱的设定。《质量效应4》将发生在那场战争100年以后,而且星际文明建立了新的神堡。而且收集者和融合结局里的绿光也都彻底消失了。
这是目前最靠谱的《质量效应4》设定了。总之,BioWare应该已经差不多设定好主线剧情了,相信我们不就以后就能获得更多信息。不知道这第四部游戏能否再次成就一段传奇。