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风暴英雄刺客英雄玩法心得

来源: 乐游日期:2014/2/28 14:05:09

风暴英雄是一款类dota游戏,而这部作品给玩家的感受就是dota、lol以及魔兽世界的集合,虽然在游戏设定上与几部游戏之间有很大差别,不过这部作品也有其相对独特的特点。

刺客英雄玩法心得

风暴英雄里的技能相信大家都知道就不做详细的介绍了,因为之前玩忍者村大战中比较喜欢玩单杀类的高输出敏捷型英雄,所以这几天的尝试中都是愿意刺客类型的英雄来玩

从这些天来的游戏中可以看出,伊利丹前期的伤害超乎想象的高,即使是坦克型的英雄在中了印记之后被平砍两三秒连完一套技能之后也会被打掉百分之三四十的血量,而这一点是泽拉图和诺娃以及蛮锤等英雄所做不到的,但是到了十级之后就有变化了,最明显的就是泽拉图

十级后点一个技能我相信很多玩过泄露版的朋友知道,这是一个持续性的技能,就跟穆拉丁的天神下凡一样是个维持一段时间的技能

好了接下来说他们两个的大招,这里专指第一个而非第二个技能~伊利丹的大招是锁定一个目标然后飞到他背后造成伤害并产生眩晕一秒的效果,并在目标身上释放印记,印记这个大家都懂得,神技啊,释放完那伤害杠杠的有木有

而泽拉图的大招是这样的,怎么说可以穿越空间到别人身后,也就是可以粘着人打,不过他的粘人是有一定距离范围的,但是开了大招以后基本那个人想跑是跑不掉了,并且还有那个减速技能,简直平坎致死啊有木有

伊利丹的大胜在距离上以及眩晕一秒上,并且还能自动释放印记,能够追杀一些残月英雄,并且能及时支援战场,而泽拉图的大则是单杀甚至是双杀都非常明显的一个技能,配合泽拉图本身的被动隐身,打死一个半血一个满血的(不是坦克)都有可能,所以到了后期这两个英雄的伤害应该怎么说呢,相差不大,当然有,因为伊利丹有印记在,但是露珠认为不同的场合下两个英雄都有出彩的地方,并且在单杀时也都十分的顺畅不拖拉,只有前期的差距明显一点

风暴英雄

英文2.16G14-02-18

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