Xbox One除了不友好的价格策略外,在游戏分辨率上更是输PS4一筹,而微软似乎想在Xbox One游戏盒一笔带过这个东西!
在PS3和Xbox 360时代,微软比索尼领先一截,其中一个表现就是大多数Xbox 360的游戏包装盒上都标着1080p分辨率,而PS3包装盒则是720p。外行人看上去似乎是Xbox 360性能更强,分辨率更高,但事实上Xbox 360标的是放大以后的分辨率,1080p,而PS3比较老实,标的是原生分辨率720p。
现在我们迎来了新世代主机,PS4和Xbox One又开始进行数值上的较量,不过也谈不上较量,除了少数游戏以外,大多数Xbox One游戏原声分辨率均为720p,或者最多到900p,而PS4则一律1080p。关键在于,你如何知道PS4游戏的分辨率?只要查一下包装盒背面就行,然后Xbox One游戏分辨率呢?
微软好像不再将分辨率继续标在游戏包装盒上了,可能是因为玩家们已经不太关注游戏分辨率了吧呵呵。
我们看,《杀戮地带:暗影坠落》清楚地标了1080p分辨率。
而《罗马之子》则标了各种其他游戏特性,唯独没标分辨率。
不知道微软是不是故意省略了游戏分辨率,因为他们的分辨率比不过对手。但是拜托这是信息的时代,遮遮掩掩的有意思么?