Magicite是一部自由度比较高的游戏,玩过泰拉瑞亚的玩家可能会对这款游戏比较熟悉,游戏中除了刷怪打boss之外,还可以通过合成系统制作武器装备,下面是游戏入门攻略,新手玩家可以看看。
操作方法地形入门攻略
首先基本操作
AD左右移动,空格跳,W互动【进门、买东西、交谈等】,QE左右冲刺【消耗体力】,R打开物品栏,左键攻击,右键使用物品,123使用技能。
右上角图示:心型是HP,蓝球是MP,鸡腿是饥饿度,鞋子是体力。
然后是开场地形介绍:
总介绍:早期随机的三种地形每种都会有一种无害怪,且必有树、草和矿物,每关都有时间限制,到时间会出现大型漂浮怪,触碰9999点伤害,能被机关挡住。关卡最后有三个门供玩家选择,进门后先进入村庄整备,再进入下一关。
地形常见物介绍
树:只有斧头能打到树,没有相关天赋的话一棵树要砍三下,掉落木块和木棒。
矿:最低级的镐头无论敲什么矿都只能敲出石头和小几率敲出煤,要敲出矿需要相应或超过等级的稿子【比如铁镐只能多敲出铁,敲不出黄金或钻石,而钻石可以敲出铁、黄金和钻石。顺便表示钻石似乎并非最高级的镐头】
草丛:根据地形不同有可能出现药草、蘑菇、树根或蛛网。
地形介绍
1.【亮绿色】森林洞窟:
怪:猪:无害,打倒几率掉落骨头、肉。【所有怪都有钱和经验掉落就不废话了】、绿史莱姆:打倒几率掉落药草。野猪:来回冲撞攻击,打倒几率掉落骨头和肉。蜘蛛:打倒掉落蛛网。黄蜂:目前没发现特别掉落物【也可能是没想起hhh——。大颚怪【我给乱起的名字233】:稀有怪,可当作小BOSS来看,看到玩家就会跑过来,攻速和移动速度都不快,有平台可站撸,会发动全屏落石技能,注意一点可以轻松躲过。
森林地形机关为带刺浮石,在空中缓慢无视障碍上下移动。
森林草丛多掉落药草。
个人认为是新手开场最好的地形【详情见后两个地形↓
2.【亮蓝色】地下洞窟:
怪:鼻涕虫【大概】:无害,几率掉落肉。小蛮人:站着不动,玩家靠近就会开始追打玩家,移动速度略快,似乎没有特别的掉落物。蛮巫:远距离穿墙攻击且新手触碰到它容易被秒,似乎没有特别的掉落物【因为早期基本不敢打hhh】
地下地形机关为吐雾孢子,固定在地上间隔喷出无视障碍的毒气团。
地下草丛多掉落蘑菇。
个人认为是新手开场最难的地形。
3.【白色】雪地洞窟:
怪:兔子:无害,几率掉落肉和骨。蓝史莱姆:几率掉落蘑菇。雪人:横向远程雪球攻击,还可以跳起来发,但速度慢,掉落肉和骨。
雪地地形机关为落雪球,从地图上方往下掉,无视障碍,有大有小。
雪地草丛多掉落根。
难度适中的地形。
↑以上是初期的三种地形↑
↓以下是打到不知道几关后会出现的新地形且大部分情报写着写着就忘了OTZ↓
4.【红色】大概是血地:
怪:绵羊:无害,几率掉落肉和骨。小蘑菇:没什么特殊的ww。蓝蘑菇:攻击模式同蛮巫。红蘑菇:左右乱打。以上三种蘑菇似乎都会掉落肉【对不起我真的不记得了而且印象这个地形还有别的怪?QAQ】
血地没有机关。
难度大概等同初期地形。
5.【橙色】地狱:
怪:飞龙:浮空且会发射方向不定的三火球,掉落肉和骨。喷火驼【等你们见到它就明白为啥我会给它起这名字了23333】:攻击模式同野猪,但是碰墙会折返而不是停下,掉落肉和骨。
地狱地形机关为中速上下移动的火团。
难度适中的地形。
6.【灰色】真·地牢:
怪:骷髅战士
地牢地形机关为快速旋转的大型链球
↑为啥相关资料那么少?因为卤煮我初见连路都没走几步就被三个相嵌的链球机关和两个骷髅战士给夹击死了以后都没敢再去OTZ
↑咳咳目前就只打到这些地形- -另外爆物若有不符或遗漏的请务必跟帖指出↑
关于技能:人物每升5级可以选择战士系、魔法系和自然系【←对不起这系别名字是我编的】任一系别的技能,选择系别后随机给技能,按顺序123触发。
关于合成:在物品列表按住Shift再点击要合成的材料就可以合成了且基本的合成表网上也有了没什么好说的- -如果实在懒得找直接跟帖问卤煮也行。
注意:合成装备时有极小几率合出彩色名字的装备,属性加成比同种装备高,所以相比在商店买装备卤煮更推荐自制【镐头除外。
关于锻造:村庄里的铁匠老伯可以帮你把敲到的两个原矿(Ore)合成一个锭(Bar),三种同种锭同样在铁匠那里可以合成相应的头盔、甲胄或盾【比如一幅铁套即铁头铁身和铁盾需要3+3+3=9块铁锭=9*2=18块铁矿石】
锻造的注意事项:打开过锻造界面后离开村子有可能丢失前三样物品,尚未知是BUG还是铁匠老伯自带金手指,建议锻造前转移前三格物品,出村后再装上。
卤煮关于开场ROLL属性的一点小建议:血一定不要少于6
补充一下场景信息
地牢
地牢里有类似蓝色地形的野蛮人,速度动作相同,不过攻击力很高,7点伤害
还有跟火焰地形差不多的牛,冲撞攻击,也是7点伤害
链球机关是4点伤害
紫色森林
门是紫色的,这个只见过一次,里面的怪是绿色森林的强化版,有移动速度很快的蝙蝠,攻击模式跟黄蜂相同,还有其他怪不过攻击模式之前的地形都有,难度等级跟地牢相同
不记得有什么机关了,有的话也是很好躲的那种,印象不深刻
最终战场地
打BOSS的时候单独的一个门,20波之后固定进入
里面大概是紫色森林的强化版,小怪都有自己的招式了,有一种幽灵很难缠,会放滞留弹幕
整个地图都是打BOSS用的,BOSS是从左往右推的一堵墙,浑身都是判定
从外表的话能联想到Terraria的肉山,实际上攻击方式也差不多,不过弱化了不少
血量很厚是肯定的,没试过被推倒最右边是什么样,可能是秒杀
这个场景最右边没有门
再加一个提示:不要杀死铁匠,否则游戏无法进行下去