《深坑》作为PS4上一款次世代网游拥有不熟的画面表现,然而Kazunori Sugiura依旧推迟了本作的测试时间,力求进一步发掘PS4性能,表现次世代“微交易”网游的特征!
日本杂志日前报道称,Capcom的PS4独占巨制《深坑》原定2月22日进行的Beta将会推迟,原因是该作需要更多时间打磨,最终版游戏也将相应延期,初步预计夏季之后的秋季才能发售。
制作人Kazunori Sugiura表示该作将在夏季之后公布更多详情,同时表示不想让本作被描述为“什么嘛,PS3也能做得到”这样的言论,所以将会发挥PS4的全部性能。
Capcom的这款次世代巨制《深坑》自确定为免费网游后,纷纷被称为“微交易巨坑”,不过还好本作的画面是划时代的,各种先进的光影特效,比如虚拟光线追踪,镜面反射等,相当逼真,现在开发商决定继续打磨,估计能更好的印证这一点。
据悉,本作的创意还有系统方面,地图都是随机生成的,也包括怪物,所以玩法相当棒,同时洞穴的设计也是根据这些古代洞穴当时的情感所定,比如本次的怒火。
另外,该作实际是科幻游戏,玩家扮演2094年的一位纽约现代人,通过记忆追溯来游历古代的神秘洞穴,探索科学,主角房间还能自定义家具。
早前截图: