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《神界2》我的一点小意见

来源: 乐游日期:2010/11/30 10:02:00

以為能和一样好玩
玩了一会儿
不用一会儿
开头数分鐘已经令人大失所望
最初看飞船的男人回去 , 还有一个男人追龙
之后飞去村子 , 就开始了!!
便是这样?这便是游戏的开始? 玩了这麼久游戏第一次看这麼烂的开首
好像是粗制滥造的作品一样 , 开首完全没连接。
看到飞船出来那一刻 , 哇....这麼烂的飞船 , 画质这麼低的模组 , 连那个时代都不如。
我立刻开了结果全开一次 , 重看一次开首 , 那飞船还是这麼烂 ,
这游戏真是经典。这游戏真是经典。
算了 , 画质差 , 没所谓 , 那就看看游戏本身吧。

接了任务 , 完全没有地图指示的 , 玩了这麼久 最少也有个记号 , 不会什麼都没有 ,
这个游戏的任务设计是触发式的,除了主线任务会在地图上用卷轴标示之外,其他的支线任务都要由你自己去发掘,这个我认为正是游戏最大的魅力。
战斗更可笑 , 骑龙完全不像骑龙 , 没有飞行的感觉 , 像直线乱行 ,
对话又要看白目 ,

隐藏的地下室,野外遭遇的,内心的秘密(读心术),各种册本和字条,钥匙都也许触发一个新的任务,并且完成任务的时候你还能按照自己的喜好选择走向,杀掉仇人还是趁机打单全由你决定,不过你只有一次机会。看介绍不是蛮好的嘛而且结果全开 , 只是光明柔和了点 , 所有模组还是那麼烂 。看介绍不是蛮好的嘛而且结果全开 , 只是光明柔和了点 , 所有模组还是那麼烂 。看介绍不是蛮好的嘛。

你们觉得上古4和辐射系列便是砍砍怪杀杀怪而已吗?真的有这么烂嘛。看介绍不是蛮好的嘛而且结果全开 , 只是光明柔和了点 , 所有模组还是那麼烂 。而且结果全开 , 只是光明柔和了点 , 所有模组还是那麼烂 。。看介绍不是蛮好的嘛。不是说博大精深嘛呵呵|||没玩久 汉化字体看的累眼 不过我也是渴望地图上有任务标注好点

这是单机 你当他是冒险解迷好了
每次都要记那些人物名 , 到处找。听你这么一说,犹豫了。所以这个游戏光凭任务和地图就有让你重来好几遍的来由,我原先玩的是英文版的龙骑士,现在重玩汉化后的龙裔,才发现这游戏到处都是秘密而且云云的让人欲罢不能。至于你所说的缺点我相信是制作者刻意为之,为了争强游戏性,为了争强代入感,当然这也也许是欧洲游戏设计人的偏执,之前在玩的 崛起 那个任务指示和UI才真叫简单的让人抓狂这游戏真是经典。
首先解答你关于龙骑士的疑问,所谓的龙骑士不是骑着龙战斗而是变成龙战斗,在第叁章的最后你将继承上任龙骑士的力量变身成龙,迎来激烈的空战,并且拥有自己的城堡和仆从,这一点跟刺客信条2有些类似,你需要耗费心思谋划自己的城堡来争强自己的实力(铁匠帮你制造武器和附魔,医生帮你炼药,训练师帮你提拔技能等级,巫师帮你制作宠物,农奴帮你采矿,甚至有舞女和乐师供你娱乐)这游戏的游戏性是毋庸置疑的,越玩越有趣这游戏真是经典。
即使是一样平常RPG偏弱的打斗,我认为这个游戏也是相当出彩,首先打击感相当不错(跟哥特,上古,还有你所说的DA等RPG相比而言)其次天赋能自由搭配(有五个天赋,技能繁多但技能点十分有限),我估计每个玩家的角色都会有所不同,再加上宏大的场景设计,角色灵活的跳跃,遭遇数量较多的仇人时打斗也是十分激烈且富有挑衅性的(不警惕就被围死)。
如果有什么缺点的话,画面是一个(引擎较老,优化有问题),BOSS战是一个(跟杂兵区别不是狠大),后期的难度偏低(主要是主角太强了),还有目前的优化不够完善等等问题。
但是相信我,这绝对是款诚意统统,一流水准的ARPG大作。(前提是你有用心玩)

游戏低配置,大多数电脑可玩。

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