《神秘海域》是顽皮狗公司旗下最负盛名的一个游戏系列,而你能想到最初这款游戏其实被设定在类似《生化奇兵》的水下世界中吗?顽皮狗近日在接受媒体采访中谈到了《神秘海域》开发的一切逸闻趣事。
顽皮狗最近凭借他们出色的工作赢得了广泛的赞誉。作为开发商,他们展现了自己开发优质游戏的能力。《神秘海域》是索尼现今旗下最成功的作品之一,而这系列最初的构想和如今的成品之间的差别还是非常有趣的。
最近在一篇IGN的文章里,顽皮狗聊起了这个系列的起源和当初他们所想的点子。根据他们的创意导演和编剧Amy Hennig所言,他们曾经考虑过将游戏设定成水底世界。
“我们实际上有个主意,就是让故事发生在水下,真高兴我们没有那么做,因为那时《生化奇兵》出现了,而他们做的比我们能做的好得多。他们的作品真的很高端大气上档次。我们想做的是更多的东西,不是恐怖游戏,但要有陷阱的氛围,幽闭恐惧症的感觉。那时我们打算做很多很多水下的东西。”
其中一个想法是设定成一个后末世背景,有点像《美国末日》那样的背景。唯一不同的是这个设定不包括恐怖要素,但很注重后末世方面。
“在《神海》变成《神海》之前,我们有个点子,基本上是个综合了《美国末日》和《神秘海域》的东西。事后看来,我们就是在塑造一个德雷克的形象,不过在那个故事背景下,他寻找的是我们这个文明的遗迹,场景是被植被覆盖的我们世界的建筑物。”
“那是一个后末日的背景,但并不恐怖,实际上那是一个很漂亮的末世后世界,尽管这世界有属于它自己的危险,但主旨还是大自然的美丽,以及寻回我们自己的建筑和遗物。我依然很喜欢那个垫子,但最终我们走了别的路线。”
最近,有不少流言说顽皮狗的下一部作品将会是太空题材。尽管这个谣言已经被证实是假的,因为下一作其实是《神海》续作,我们还是不能排除顽皮狗尝试 新题材的可能性。既然他们已经尝试过后末世题材了,也许下一次就想试试蒸汽朋克和科幻了。Neil Druckmann解释《神海》曾经试图设定在蒸朋背景下:
“我们有一个艺术原画文件夹,我以前不时去翻开看看。早期的时候,我们曾有过开放世界,维多利亚时期背景的想法。那个点子里有混合蒸朋和飞行载具的东西。那个想法是一大锅乱炖的点子。但当时的主角兄弟,我记得他看起来像《回到未来》的主角Marty Mcfly,穿着橙色的夹克到处乱跑。”
关于《神海》显然有太多点子了。我们不知道PS4上的《神海》将会有什么,不过从这些点子里我们也许能看到顽皮狗的下一作将会有什么元素。