我不得不说盯着如今漫天几多几多G大的game我不得不感叹,game开辟商在花大把日期在引擎画面上的时间。
game元素太少,关卡太少,隐蔽要素除了几套衣服就没了,打BOSS也计划不好,显着的缺点,然后针对缺点有特别技能极重繁重打击BOSS,缺少了挑衅性。
用键盘玩了,用手柄玩了,觉得没什么太大区别,便是要记着什么键对应什么打击.. 团体来说画面是很好的,气势派头很好,我是比力喜好的。打架结果也很好,打过第一关的BOSS就瞥见了非常很反面 谐的画面,配的上暴力这个词!小我私家觉得,用电锯的话能打出分尸结果那就越发GOOD了!嘿嘿嘿...闪克的水平在PC上真的也便是小game水平.
去任何一个FLASHgame网站都能找到一大把雷同的game.
俺不是楼主,俺是篡位.
《闪克》,在没下载时间在某电驴资源上见到有某人在某楼颁发了某批评是如许说的:“闪克只是一个很大的FALSHgame."
不得说当我花2个小时把game下载安装后,闪克仅仅只提供了我3个小时的乐趣。
不外game的时间细致,简略模式能存档,不过困难模式以一命通关,并且不能存档的闪克。
闪克说不好听的,在我内心还基础比不上几十M的街机经典横版过关game《三国战绩》,一款1.7G的game还比不上一款几十M的game的元素的一半闪客是近来新出的一款特别火爆的2D横版闯关game,整个画面以美式漫画的情势显现,饱满丰富,打架的行动特别通畅,连击觉得很爽。闪客是近来新出的一款特别火爆的2D横版闯关game,整个画面以美式漫画的情势显现,饱满丰富,打架的行动特别通畅,连击觉得很爽。闪客是近来新出的一款特别火爆的2D横版闯关game,整个画面以美式漫画的情势显现,饱满丰富,打架的行动特别通畅,连击觉得很爽我不得不说盯着如今漫天几多几多G大的game我不得不感叹,game开辟商在花大把日期在引擎画面上的时间。
。。请多花一些心思在game的元素可玩性上吧。
闪克玩通后,要是要我给一个代价,我认为这个game10块钱。我能担当,凌驾10块。我没玩前买我肯定以为被黑了,我宁肯花10块钱到电玩室买10块硬币打三国战绩。岂论人物技能。起码三国战记通关频频你也不会腻。照旧隐蔽要素。总比这个一次性的好多了闪客是近来新出的一款特别火爆的2D横版闯关game,整个画面以美式漫画的情势显现,饱满丰富,打架的行动特别通畅,连击觉得很爽我不得不说盯着如今漫天几多几多G大的game我不得不感叹,game开辟商在花大把日期在引擎画面上的时间。
这种说法有点浮夸了 如今大部门game都对不起它的容量 SHANK照旧比力值得一玩的 |||2小时“下载”,3小时玩完,拍拍屁股说只值10块,问题是LZ这不要脸的10块钱也没付... |||不要这么说嘛,flash也是一种特别牛逼程序语言啊
死了无数次没过
就差怒删了
人物行动也很不随手..总觉得那边卡了一下
死了无数次没过
就差怒删了
人物行动也很不随手..总觉得那边卡了一下
你要是用手柄玩的话,那关建议用键盘.我手柄挂了无数次,满是他妈掉下去...
厥后换键盘,一次过.