幽闭圣地2游戏中各种建筑都有自己的特色,然后你可以在游戏给定的地图上面建筑来抵抗敌人的入侵,升级之后还可以解锁新的炮塔、技能等。游戏中的很多防御塔都各有特点,下面就来介绍一下防御的详细作用。
1.炮塔
最经典,适应性良好的塔楼,但是对小型敌人的效果不佳。升级到LV3之后这个短板尤其明显。但是相应的是优秀的射程和威力,对中大型敌人效果很不错。
2.电塔
初始高威力,低射程,低射速,适合对付移动缓慢的重型敌人。升级之后的弹跳弹效果并不明显而且不提升射程,因此对付小型目标及其头疼,而且升级花费较多。
3.加特林
低射程高射速,LV1非常废柴但是升级之后的表现非常出色。LV3的机枪塔射程不短输出优秀,不会造成伤害溢出和升级便宜是很大的优点。对空对地效果都不错,短板是重型目标。不过这也不是加特林的对应目标。
4.ACP 打桩机
攻击不高,升级花费大,范围大。不配合减速塔非常难用,主要就是因为过长的攻击间隔。
5.克洛斯 减速塔
升到高级之后的减速效果不错,但是触发的判定很奇怪,而且升级花费高。个人觉得不是很好用。
6.地雷散布器
便宜,升级费用也低,每轮提供地雷使用。地雷的伤害很高,配合摆放得当的围墙可以重创重型敌人。但是经常由于资源有限得不到升级。
7.火箭
感觉这是最鸡肋的塔楼。即使升级到LV3,范围伤害还是难以入目。虽然射程很长,但是击发到命中的时间很长,同时最要命的还是射击间隔太长。如果不是LV3火箭集群的话,几乎没有什么太大威胁。
8.亵渎者 重炮
超长的射程,强大的威力。超长射程一定程度上弥补了击发间隔超长的劣势,但是需要通过炮塔AI设置技能的帮助令其对大型敌人开火,要不然一发重炮打在小怪身上就略有些蛋疼。(似乎有说法重炮是有溅射的,但是楼主没有注意到)。
9.炮提塔
提升周围8格之内塔楼的射击威力。很诱人的一种塔,但是升级花费略多,不过提升还是非常明显的。LV3炮塔在LV2炮提的提升下可以达到2100+的威力,基数更大的重炮、电塔提升的效果更明显。
10.散射激光
和炮塔类似,更快的射速,相应降低的攻击力,对付中小型敌人出众的表现。硬伤是射击重型敌人完全没伤害……另外其随机攻击的模式楼主暂时还不明白是什么道理,如果有高人能指明不胜感激。
11.集中
专打重型敌人的利器。LV3之后集中满级威力极其惊人,即使是超重型机甲也不能在集中火力全开的时候支撑几秒。作为缺点,它的激光聚焦时间有些偏长,另外一旦转火威力就急剧下降。因此最好配合减速塔来使用。
12.无人机
无视护甲的属性看上去很美好,但是过短的射程和蛋疼的攻击间隔,以及中庸的火力,让它难成大器。