第一步用模型观察器打开模型文件 如图
这里值得注意的是 打开的模型文件必须是主文件 比如Serious Sam The First Encounter\Models\Weapons\RocketLauncher\RocketLauncher,mdl mdl格式的都是模型文件
打开主模型文件以后 如下图片 模型已经导入编辑器内 这是编辑者需要打开编辑命令小窗口才可以编辑武器的各种模块参数 调出小命令窗口需要按键盘上的Q键才可以打开如图
武器的射速指令在小窗口的 ANIMATION元素指令模块中
接着回到主编辑界面 打开动作命令栏 这时模型的破解动作选项都显示出来了 编辑者可以选中其中一个动作指令来做出参数调整 参数调整在Q键打开的命令小窗**速 动作模块的参数那里调整 注意一些武器参数调太高会出现BUG和各种问题
武器射速和模型的调整编辑就怎么简单。
警告那些新人 不要直接拿原本的模型调或者会出现模型和原版联机的人的模型不对应导致无法联机