巫师系列一直是玩家比较喜欢的作品,游戏中经典的剧情和高自由度的游戏方式是游戏一大亮点,很多玩家会拿这部作品与上古卷轴作比较,其实两座都有各自特点,下面是巫师3相关消息解析。
《巫师3:狂猎》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在最近的一次采访中谈到了一个有趣的话题,那就是《侠盗猎车5》的发售对其即将实施的跨平台项目的影响。同时,这位游戏总监还进一步澄清了他先前在11月28日Eurogamer网站采访中对《上古卷轴5:天际》游戏剧情与角色的评论。
Konrad在最近的这次采访中声明:“我在上次采访中对《上古卷轴5:天际》的评论可能引起了大家的误解,其实我只是想要向大家列举一些《上古卷轴》与《巫师3:狂猎》的具体区别。”
接下来他说到:“我们下一步即将实施的开发项目可以说是《侠盗猎车5》与《上古卷轴5:天际》的结合,它不但拥有前者电影般的故事主线,还融入了后者开放游戏世界的RPG要素。我们还是对这两个游戏做个比较好了,首先《GTA》并不是一款RPG游戏,但是如果你单看它的故事情节,你会发现这就像看电影一样,当它与《天际》的开放世界相结合之后,玩家将会有更多事情可以去做,比如角色性格的养成、杀死怪物升级等等。将这些东西添加到我们的作品当中,这正是我想要在《巫师3》中达到的,这就是我的观点。”
目前,《巫师3:狂猎》正在紧张的开发过程中,由Konrad Tomaszkiewicz与其他在CD Projekt Red公司中曾负责过该系列作品的开发成员一起。这部开放世界的动作类角色扮演游戏将由华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)负责发行,并在明年某个时间随着新一代游戏平台PS4与Xbox One一起在北美地区发售。