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《使命召唤10:幽灵》如何解决过场动画卡顿?

来源: 乐游日期:2013/11/18 11:03:46

今天小编在玩《使命召唤10》的过程中,因为电脑配置问题遇到了过场动画的卡顿,去论坛贴吧找不到解决的办法,经过小编的顽强拼搏,终于解决了这个问题。现将方法告诉各位玩家,为了方便玩家以后遇到这样的问题能迅速解决。

路径为使命召唤游戏安装目录底下\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg

笔记本打开config.cfg裡头搜寻seta r_elevatedPriority "1"

将 1 改为 0

此为cpu占用优先权..0为正常

预设 1 为高..

可能原因为cpu占用率过高造成顿卡? 亦或cpu本身不够力造成?

游戏中的话..低配的朋友应该都知道怎么调了(基本上就是能关的就关了)

但我想稍微写一点给低配的朋友..

Depth of Field(景深) : 建议关闭 (我想之前有玩过metro 2033就知道这个景深有多损帧数了..)

TerrainDetail (地形细节): 其实这个特效就是镶崁技术Tessellation(这个一样在之前的metro 2033是损失帧数的原兇..)

Shadows(阴影): 有人会说不会吧..这个关了是玩个屁蛋呀~ 喔..没错..这是提供低配的朋友一个最终解决法

很多人该关的都关了..唯独觉得阴影要留一下比较好..这就是造成卡顿影响很大的因素..

以上就是关于过场动画卡顿的解决方法,这方法是推荐给低配的朋友的,希望能让低配的朋友能更加流畅的进行游戏。

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