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新维加斯跟辐射3的区别—6小时游戏体会

来源: 乐游日期:2010/10/21 9:03:07

《辐射:新维加斯》跟《辐射3》差异性在哪里?

的确狠多玩家说的相同引擎,只是不同模组,这点我同意~但是游戏内容却改了狠多,

这六个小时我在玩,发现有很多新的功能,例如说头部受伤会导致视觉恍惚,脚断会导致行不便,手断会导致枪口偏向另一边。

就只有这样吗?

当然还有~

这次他们加入了拟真系统,早期的 Fallout 3 只有生命 等级 技能 系统

这次的 \"Fallout New Vegas \" 难度提高了,加入了 \" 疲劳、口渴、生病 \" 等特殊系统,

并没有像一些阳春玩家说的,打个六小时依然打打杀杀没去注意改变,手表内部也有几样修改了,丧尸群也不一定只会在夜间出现 ( 白天也成群找我 )

不定时、不定点出现 \" 死亡者 \" 就是狠强的怪物~ 我记得我在 Fallout3 拿散弹枪打不死,

更何况游戏开始的5等级 更不用说了,被摸两下就死了~

武器也有新增一些,目前觉得还狠好玩~并没有依些扬春玩家说的

\" 同核心 改模组 回来骗钱 \"

那我也会说啊 STEAM 公司的 V社

HL2引擎 开发了多少游戏,说破了也是同引擎阿!!
CS:S、Team Fortress 2、L4D、L4D2、逃脱,都是利用2引擎不同模组打造的!!

我到觉得那些说不好玩的是看不懂游戏,脑袋只会打打杀杀,不然就是出门被怪打死,

不甘愿就说游戏烂吧XD


游戏好玩度在哪裡,诡异气份一然存在阿!!

没过围墙,晴空万里!!

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