相信有很多人,尤其是高配党碰到了曼达斯攻击(最普通的挥拳)无论如何都无法躲开的问题,我之前也碰到了这种问题,经过我的反复实验,发现了原因是由于帧数过高,因为我在录像时把帧数限制到30帧就可以轻松躲开,恶魔闪也轻松放出,这是很多游戏里常见的帧数BUG,比如孤岛危机帧数过高导致载具准星无法挪动,这个BUG还会产生许多其他问题,如跳不高,滑行距离变短,挑空打不出等等,所以想办法把帧数降低就可以解决,低配党可以无视。
相信有很多人,尤其是高配党碰到了曼达斯攻击(最普通的挥拳)无论如何都无法躲开的问题,我之前也碰到了这种问题,经过我的反复实验,发现了原因是由于帧数过高,因为我在录像时把帧数限制到30帧就可以轻松躲开,恶魔闪也轻松放出,这是很多游戏里常见的帧数BUG,比如孤岛危机帧数过高导致载具准星无法挪动,这个BUG还会产生许多其他问题,如跳不高,滑行距离变短,挑空打不出等等,所以想办法把帧数降低就可以解决,低配党可以无视。