最右边的的按钮则是你的各个顾问的详细信息,你可以点击了解一下。四个顾问如下图。每个顾问的标识(三角,盾牌,方块等)也是他们在游戏中研究的代表
OK,这个时候周围出现了捣蛋的蛮族部队了。叫你的部队前去消灭吧,接近敌军部队交战前,电脑会自动计算一下你是否会胜利,而且把你们两边的详细优势劣势都列出来,让你仔细考虑是否确定战斗
鼠标点击左键消灭这些蛮族部队
初始的蛮族还是比较脆弱的,我的部队几乎没有损失什么就彻底消灭了他们,第一场胜利干的不错
此时你的部队会获得一定的经验并且可以升级。如下图,你可以选择指定的技能进行升级,升级的技能比较多,但是主要升级还是要以战斗和防御加成,治疗为主。如下图,我把我的单位选择了HEAL技能。这样以后该单位战斗的时候
就不用担心血量的问题了
这个时候你可以注意一下最上面一栏的快乐度。游戏的快乐度是非常重要的部分。因为快乐度可以加快你进入黄金时代的步伐。每个回合你进入黄金时代的数值都是由于你的快乐度来决定的
前期的话,由于建筑物不是很多。所以主要的快乐度都在于你的资源占据和城市防御的提升,譬如你国土范围内有钻石或者金矿之类的资源建筑开采,或者你的城市有着很强的部队在驻守
有些地区出现笑脸的标志说明该地区如果占据的话也会提升你的快乐度。当然,颁布政治法令也能提升快乐度,不过需要耗费大量的文化点。但是前期的话你的文化点还是很少的
如下图,当你的数值到达满格500的时候就可以开启黄金时代。在黄金时代下,每个地区会额外生产1黄金或者1产品。黄金时代的数值时取决于此历史时代下你的势力的快乐度,快乐度越高,进入黄金时代的回合数越快
OK.我们的第二个研究的科技POTTERY研究完毕了。因为我的城市靠近海,有大量的渔业资源。所以我先选择了SAILING作为下一个科研目标,以开发渔业资源增加食物。
此时你的文化数字已经积累到了一定的数额。这个时候你可以开启SOCIAL POLICIES界面进行政策的选择。由于此时你处于ANCIENT时代,所以目前可开发的只有TRADITION ,LIBERTY,HONOR三种政策
TRADITION下的政策基本都是一些增加你的每回合食物和金钱的法令。LIBERTY则是可以加快你的单位的生产速度的法令.HONOR则是增强你的军队的战斗能力的法令
前期的话,建议你以TRADITON政策为主要的研究方向。TRADITION研究完毕则以LIBERTY优先研究。这里还要注意一下各个政策直接的冲突,譬如LIBERTY政策研究之后,你就无法开发AUTOCRACY政策了
这个时候由于你研究好了新的科技,你的城市开放了新的可建造的建筑物GRANARY,如下乳;建造他之后可以增加你的城市的食物产量。而且此时你还有1个回合你就会有第二个CITIZENS产生了
而当你生产出来第二个CITIZENS就可以生产SETTLER准备新城市的建立了
OK,我们的单位此时发现了一个新的城邦STOCKHOM。由于我们是第一个发现此城邦的,所以获得了30金元的奖励。STOCKHOLM是海事属性的城邦。这点以后可以多加注意各个城邦的属性
下面我们的英雄终于生产出来了。英雄算是比较特殊的单位,他可以提前来开启黄金时代,或者建造壁垒来防御你的城市。这里的话还是建议先把他放在你的城市附近作为防卫单位吧。等到后期全面发展起来在使用。
同城邦你可以送他金钱或者单位来增加你们之间的友谊,。但是你们之间的友谊数值会每回合自动下降数点(这个依据难度来定)
当然,当你的关系和他们处于满值的状态的时候,你可以选择将此城邦作为你的保护国。一旦该城邦成为你的保护国他会依据他自身的力量每个回合送你一些食物和金钱,如下图,
前期发展的话,由于你的食物和金钱来源并不是很多;所以大可以以此作为你的另一个食物和金钱的来源
OK,把找到的城邦安定完毕。我的城市的SCOUT和WORKER也生产号了。开启SCOUT的自动探索呢模式,让他去探索地图去,然后把你的WORKER调到外面建造农场把。此时你可以注意到地图上有一些农场的图标,这些地区都
是电脑为你自动建议优先建造农场的区域,所以把WORKER移动到该区域建造农场生产粮食吧
一路继续发展。SAILING研究完毕,OK我们可以开发城市海岸边的渔场了。此时我们的势力也生成了第三个CITIZEN。下面就准备第二个城市的建立吧